Il vicecomandante di Embracer lascia dopo un difficile anno per avviare un nuovo progetto.

Il vicecomandante di Embracer si congeda dopo un anno difficile per intraprendere un nuovo e entusiasmante progetto.

Il direttore operativo di Embracer ha lasciato l’azienda, in mezzo a una serie di ristrutturazioni e chiusure di studi.

Annunciando la sua partenza su LinkedIn, Egil Strunke ha detto di aver “raggiunto un punto di controllo”, aggiungendo che era ora di un nuovo progetto.

“La scorsa settimana ho lasciato Embracer Group come COO, e lo faccio con sentimenti contrastanti, lasciando questa fenomeno aziendale globale, radicato a Karlstad, Svezia,” ha scritto Strunke. “Da una parte sono grato di aver avuto l’opportunità di lavorare con l’unico Lars Wingefors [CEO di Embracer] e tutti gli altri fantastici colleghi (troppi da elencare!) dai quali sarò triste lasciarmi. D’altra parte, sono entusiasta delle opportunità che mi attendono – iniziare e costruire la mia propria azienda: Strunke Games.”

Embracer ha acquistato lo sviluppatore di Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics, l’anno scorso.

L’esecutivo ha poi riflettuto sul suo tempo in azienda, affrontando l’anno tumultuoso che Embracer ha avuto.

“Nonostante l’ultimo anno sia stato difficile, in linea con i cambiamenti generali del mercato e la consolidazione dell’industria, sono fiducioso che Embracer uscirà più forte e avrà un futuro lungo e luminoso davanti a loro,” ha scritto Strunke.

Strunke si riferisce, ovviamente, agli ondeggiamenti di licenziamenti e chiusure di studi nel portfolio di Embracer. Dopo un accordo non divulgato, che si suppone sia legato agli investimenti sauditi, Embracer è stato costretto a ristrutturare la sua attività.

Egil Strunke ha condiviso un'immagine per il suo nuovo progetto, Strunke Games, come parte del suo annuncio che ha lasciato Embracer.
Crediti immagine: Strunke Games

Ciò ha avuto un impatto su numerose squadre di sviluppo, tra cui, ma non solo, lo sviluppatore di Tomb Raider, Crystal Dynamics, e lo sviluppatore di Pinball FX, Zen Studios.

Nel frattempo, ad agosto, Embracer ha annunciato la chiusura di Volition Games, sviluppatore di Saints Row, “effettiva immediatamente”.

Questa notizia è seguita da una ricezione critica e commerciale deludente per il reboot di Saints Row sviluppato da Volition nel 2022.

In attesa della chiusura di Volition, Embracer ha ammesso che il loro reboot non ha “soddisfatto pienamente le aspettative e ha lasciato la base di fan parzialmente polarizzata”, dopo aver precedentemente detto che speravano che il gioco avrebbe ricevuto una “migliore accoglienza” di quella che ha effettivamente ottenuto.