Lo scherzo di Christopher Judge sulla campagna di Call of Duty non è stato apprezzato da alcuni sviluppatori

La beffa di Christopher Judge sulla campagna di Call of Duty non ha ricevuto l'apprezzamento di alcuni sviluppatori

L’attore di God of War Christopher Judge ha fatto un altro’apparizione memorabile ai The Game Awards della scorsa settimana, questa volta per presentare un premio anziché riceverne uno, facendo una battuta a spese di Modern Warfare 3.

(O forse non ha mai davvero lasciato il palco e ha semplicemente continuato il discorso di accettazione famigeratamente lungo dell’anno scorso?)

Quest’anno, Judge ha sollevato le sopracciglia e ha provocato suoni di shock dal pubblico quando ha confrontato la durata del suo discorso del 2022 con la breve Campagna di Call of Duty: Modern Warfare 3 di quest’anno. “Il mio discorso è stato effettivamente più lungo”, ha scherzato.

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La battuta non è stata ben accolta su alcuni social media, tuttavia, inclusi membri del team di sviluppo di Modern Warfare 3.

Lo sviluppo di Modern Warfare 3 nello studio Infinity Ward sarebbe stato notevolmente più breve del normale, per garantire che l’espansione diventata versione completa fosse pronta per il lancio di Activision quest’anno.

“Divertente”, ha detto l’ex membro del team Infinity Ward, Ajinkya Limaye, in un post sui social media che ora è stato cancellato. “Ma sì, le metriche che Call of Duty distrugge assolutamente tutti i giochi di God of War (probabilmente combinati onestamente) sono altrettanto risibili (se non di più).”

Limaye ha successivamente pubblicato un altro messaggio: “Ho cancellato il tweet perché stava attirando un’attenzione ingiustificata ed era inteso come una risposta poco garbata a una battuta che, dati tutti i contesti dello sviluppo, è risultata difficile da ascoltare. Non è stato comunicato bene e quindi mi scuso per questo! Ovviamente non c’è odio verso GoW! Pace ✌️”

“Onestamente, noi sviluppatori di Call of Duty, abbiamo sentito cose molto peggiori”, ha scritto un altro sviluppatore di Call of Duty, che in seguito ha anche rimosso il suo post sui social dopo aver dichiarato di aver ricevuto successivamente insulti e minacce di morte.

“Ma sostengo completamente questo”, hanno continuato. “Il lavoro eccessivo cronico, le serrate scadenze e i licenziamenti spietati che sono assolutamente diffusi nella nostra industria, a nome del profitto, indipendentemente dal costo umano, sono una vergogna assoluta.”

“Questo è stato un lavoro d’amore per dirigere il primo sequel consecutivo in assoluto di Call of Duty”, ha detto il capo di Sledgehammer Games Aaron Halon in risposta alle notizie sul ridotto sviluppo del gioco. “Abbiamo lavorato sodo per realizzare questa visione che è stata anni a venire. Qualsiasi cosa affermata in contrario non è semplicemente vera.”

La recensione di Call of Duty: Modern Warfare 3 di Campagna GameTopic su Eurogamer ha evidenziato che il gioco è stato “chiaramente fatto in fretta per essere messo sul mercato”.