Il conteggio dei giocatori di Zombie MMO The Day Before scende del 75% nonostante una patch del primo giorno

Il numero di giocatori di Zombie MMO The Day Before cala del 75% nonostante la patch del primo giorno

Zombie MMO The Day Before sembra aver perso tre quarti della sua base di giocatori dal suo rilascio, a causa delle recensioni terribili che ha ricevuto solo due giorni fa.

Come rilevato da PCGN, mentre il gioco ha raggiunto un picco di 38.104 giocatori contemporaneamente il giorno del rilascio, il 7 dicembre, al momento attuale ci sono meno di diecimila giocatori in gioco.

Secondo SteamDB, il picco delle ultime 24 ore si attesta a soli 12.210.

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Nonostante il suo rilascio in accesso anticipato, i giocatori sono stati critici nei confronti del gioco a causa della sua offerta scadente, con alcuni che l’hanno definito “nient’altro che una truffa per farsi soldi”.

Tuttavia, il team è in ascolto e afferma di rispondere ai feedback dei giocatori. Con un aggiornamento rilasciato ieri, 8 dicembre, Fntastic ha dichiarato di aver “affrontato i problemi più critici del gioco e migliorato le prestazioni complessive” e di aver introdotto più zombie, oltre a offrire cinque volte la valuta in-game, Woodcoins, per completare le missioni.

Il team afferma anche che ci sono miglioramenti nelle prestazioni del gioco e nel codice di rete, ha “migliorato le meccaniche della comparsa degli infettati per aumentare le possibilità di incontrarli nel mondo” e ha risolto problemi relativi agli spari in prima e terza persona.

Dovreste aspettarvi di trovare anche più munizioni sui cadaveri degli infettati morti e i vostri oggetti non dovrebbero più sparire quando li mettete in un deposito.

Per tutti i dettagli sull’aggiornamento, andate su Steam.

Ieri, Ed ha scaricato Zombie MMO The Day Before per voi, per capire se le recensioni nettamente negative che sta ricevendo su Steam sono giustificate.

Come Ed ha riassunto per noi al momento, è stata una strada difficile per il gioco, con accuse che il gioco fosse una truffa, copiando il lavoro di altri sviluppatori, critiche all’uso di volontari non pagati e una disputa sul marchio con un’app calendario coreana.

Pochi giorni fa, lo sviluppatore Fntastic ha pubblicato una dichiarazione di scuse per il marketing del gioco e ha chiesto “per favore non accusateci di truffa”.