Baldur’s Gate 3 Ogni Possibile Finale per Karlach

Baldur's Gate 3 Ogni Possibile Fine per Karlach

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Karlach è una compagna barbarian Tiefling che puoi reclutare in Baldur’s Gate 3. Si è rapidamente conquistata il cuore di tutti, diventando una delle preferite dai fan. Ciò rende ancora più tragiche molte delle sue conclusioni. Se non conosci ancora il personaggio, ha un motore infernale nel petto al posto del cuore, collocato lì dall’arcidemone Zariel.

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Questo la fa bruciare rovente, impedendole di toccare chiunque. Il modo in cui decidi di aiutarla con il suo problema influisce molto sulla conclusione della sua storia. Ecco un paio dei possibili risultati.

Uccidi Karlach o lasciala indietro

Se parli con Wyll (un’altra compagna che puoi reclutare) nel Druid’s Grove, ricevi una missione per trovare Karlach e tagliarle la testa.

Quando la incontri al fiume nell’Atto 1, scopri che è stata una partecipante non volontaria a una guerra negli inferi attraverso un legame mentale tra i vostri parassiti nascenti.

Puoi credere alle parole dei tuoi amici striscianti o decidere di uccidere Karlach. Ovviamente, se scegli di tagliare la sua testa, non potrai reclutarla e la sua storia finirà lì.

Puoi anche decidere di non cercare mai Karlach e passare all’Atto 2 senza reclutarla. Se decidi di attaccare il Druid’s Grove, Wyll e Karlach scelgono entrambi di lasciare il tuo gruppo, senza essere più visti.

Rimanda Karlach ad Avernus

Se scegli di completare la missione personale di Karlach potenziando il suo motore infernale due volte con Dammon, hai la possibilità di rimandarla ad Avernus alla fine del gioco prima che il suo motore bruci e la uccida.

Questa volta, però, non dovrà andare da sola.

Se Wyll sceglie di diventare la Lama di Avernus, le chiederà di tornare negli inferi con lui.

Dopo averla persuasa ad andare, accetterà e partirà con lui prima di morire. Se Wyll non segue la strada della Lama di Avernus, puoi offrirti di tornare ad Avernus con lei al suo posto.

Puoi anche scegliere la conclusione in cui tu e Wyll andate con lei.

Lascia che Karlach si consumi

Durante il gioco, Karlach ti dice che non tornerà mai più ad Avernus. Puoi scegliere di onorare quel desiderio lasciando che si consumi dopo aver sconfitto il Netherbrain.

Se hai riparato il suo motore infernale, avrai una scena emotiva in cui diventa cenere di fronte a te.

Se non sei in grado di riparare il suo motore, avrai comunque la possibilità di dire addio, ma non avrai una scena finale vera e propria con lei. Si consumerà senza che nessuno nel tuo gruppo se ne accorga o faccia un commento.

Lascia che Karlach diventi un Illithid

Verso la fine del gioco, l’Imperatore ti informerà che per prendere il controllo del Netherbrain e sconfiggerlo, hai bisogno del potere di un Mindflayer.

Puoi scegliere di dare i Netherstones all’Imperatore, diventare tu stesso un Mindflayer o lasciare che Karlach lo diventi.

Se lasci che Karlach faccia il sacrificio, spegnerà le fiamme del suo motore infernale.

Continuerà a vivere dopo aver sconfitto il Netherbrain, ma come scopri nel corso del gioco, i Mindflayer non sono più gli stessi esseri di prima della loro trasformazione.

È molto possibile che Karlach potrebbe smettere di essere la Karlach che tutti conoscono e amano.

Prendi il controllo del Netherbrain

Se permetti a Karlach di diventare un Mindflayer, puoi scegliere di tradirla alla fine per diventare l’Assoluto e prendere il controllo del Netherbrain. Farlo comporterà il pugnalare Karlach diverse volte, uccidendola.

Se Karlach è un membro regolare del gruppo alla fine e non un Mindflayer, quando scegli di prendere il controllo del Netherbrain, lei diventerà controllata mentalmente insieme a tutti gli altri che porti con te per la lotta finale.

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