Baldur’s Gate 3 La migliore costruzione per un Assassino Rogue

Baldur's Gate 3 La miglior build per un Assassino Rogue

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La classe dell’assassino in Baldur’s Gate 3 è perfetta per coloro che preferiscono uno stile di gioco stealth. La loro Destrezza elevata permette loro di eccellere in Furtività, Destrezza manuale e Acrobazia. Ciò dà loro anche un vantaggio iniziale, che funziona perfettamente quando si effettuano Attacchi Furtivi contro nemici ignari. Tra le tre sottoclassi della classe dell’assassino, l’assassino è la migliore in quest’ambito.

COLLEGATO: Baldur’s Gate 3: Guida completa agli assassini

La sottoclasse dell’assassino è la tua scelta se vuoi un assassino principalmente per il DPS. Il loro potenziale di danni esplosivi è enorme con la configurazione ideale. Un grande assassino potrebbe permetterti addirittura di terminare una battaglia con un solo attacco prima ancora che inizi.

Panoramica delle caratteristiche della sottoclasse Assassino Ribelle

La sottoclasse dell’assassino offre uno stile di gioco DPS diverso da tutti gli altri nel gioco. Per massimizzare l’output di danni di un assassino, devi colpire i tuoi nemici quando sono all’oscuro o almeno prima che abbiano un turno. Una tattica che dovresti adottare è far separare il tuo assassino ribelle dal resto del gruppo per infiltrarsi nella posizione migliore per un Attacco Furtivo sul tuo bersaglio scelto.

Caratteristiche specifiche degli assassini entrano in gioco in questo stile di combattimento.

Livello

Caratteristiche

3

  • Tradimento: Iniziativa
    • Sei mortale contro nemici impreparati. In combattimento, hai Vantaggio sui Tiri di Attacco contro creature che non hanno ancora avuto un turno.
  • Tradimento: Agguato
    • Qualsiasi attacco riuscito contro una creatura Sorpresa è un Colpo Critico.
  • Ardore dell’Assassino
    • Veloce come un gatto randagio in una città buia sotto la pioggia, ripristini immediatamente la tua azione e azione bonus all’inizio del combattimento.

9

  • Perizia d’Infiltrazione (Azione – Incantesimo Rituale):
    • Assumi una nuova identità, cambiando il tuo aspetto.
    • Condizione: Sguardo Ingannevole
    • Fino al prossimo Ripo di Lunga Durata

La migliore razza per l’assassino Rogue: Elfo del Bosco

Elfo del Bosco

Un elfo del bosco è perfetto per essere un assassino grazie alla sua competenza nello Stealth, alla velocità di movimento aumentata e alla capacità di vedere al buio. Il vantaggio che questa razza ha rispetto all’elfo mezzosangue è la competenza nell’uso di archi corti e archi lunghi. Questo è importante perché la gittata è utile per mantenere la furtività, su cui si basa questa sottoclasse.

Razza/Sottorazza

Caratteristiche

Elfo

  • Velocità di movimento di base: Puoi muoverti di 9 metri per turno.
  • Addestramento alle armi elfiche: Hai competenza con la spada lunga, la spada corta, l’arco corto e l’arco lungo.
  • Visione nel buio: Puoi vedere al buio fino a 12 metri.
  • Ascendenza Fatata: Hai vantaggio sui tiri salvezza contro il fascino e la magia non può addormentarti.
  • Competenza in Percezione

Elfo del Bosco

  • Velocità di Piedi Agili: La tua velocità di movimento aumenta di 1,5 metri.
  • Competenza in Stealth

Miglior Background per l’assassino Rogue:

I background di criminale e di vagabondo si adattano meglio allo stile di gioco dell’assassino Rogue. Entrambi questi background premiano la furtività con la competenza nello Stealth.

Criminale

Se hai intenzione di usare il tuo assassino Rogue come portavoce del tuo gruppo, dovresti scegliere il background di criminale per la competenza nel Deception. Questo ti darà un’unità che si comporta bene nello Stealth e nei dialoghi di storia.

Competenze: Deception, Stealth

Vagabondo

Scegli il background di vagabondo se vuoi un assassino Rogue che sappia aprire serrature, disinnescare trappole e rubare. Questo funziona bene se hai intenzione di utilizzare il tuo assassino Rogue sia in battaglia che in esplorazione.

Competenze: Sleight of Hand, Stealth

Migliori abilità per l’assassino Rogue

Gli assassini Rogue funzionano meglio con un alto investimento di Punti Abilità in Destrezza e Costituzione. A seconda del tipo di assassino che desideri, dovrai anche decidere tra Saggezza e Carisma quando si tratta di investire i tuoi punti.

Abilità

Informazioni

Destrezza (almeno 16)

La Destrezza è importante per aumentare il tuo danno come assassino Rogue. Ne avrai anche bisogno per il bonus che dà alla Classe Armatura, poiché molto probabilmente avrai competenza solo con armature leggere.

Costituzione (almeno 14)

Gli assassini tendono ad essere fragili perché usano armature leggere, quindi la Costituzione è una priorità quando si tratta di investire i Punti Abilità.

Saggezza

Dovrai investire in Saggezza se usi il tuo assassino Rogue per l’esplorazione. La Saggezza influisce sui tuoi tiri di Percezione, che è importante per rilevare trappole e creature nascoste.

Carisma

Se usi il tuo assassino Rogue per il Deception, investi i Punti Abilità in Carisma.

Migliori Abilità per l’Assassino Rogue

Puoi scegliere le abilità per il tuo assassino rogue ai livelli quattro, otto, dieci e dodici. Le abilità raccomandate per infliggere il massimo danno con un assassino rogue sono sparatutto preciso, miglioramento delle abilità, attenzione e moderatamente corazzato.

Abilità

Informazioni

Sparatutto Preciso

Un assassino rogue funziona bene come unità a distanza, quindi avrai bisogno di questa abilità per assicurarti che l’uso degli archi non ti metta in svantaggio quando il tuo obiettivo è su un terreno più alto.

Miglioramento delle Abilità

Puoi usare questa abilità per aumentare la tua Destrezza di 2 punti.

Attenzione

L’attacco di un assassino rogue funziona meglio prima che un avversario prenda un turno, quindi l’attenzione è essenziale per metterti in quella posizione.

Moderatamente Corazzato

Oltre a utilizzare questa abilità per ottenere competenza nell’armatura media, dovresti usarla anche per aumentare ulteriormente la tua Destrezza di 1 punto.

Migliore Costruzione dell’Assassino Rogue Livello per Livello

Potrai introdurre nuove caratteristiche e abilità alla tua unità a determinati livelli. Devi assicurarti di investire in caratteristiche che aumenteranno principalmente la Destrezza.

Livello

Costruzione

1

Abilità: Acrobazia, Furtività, Investigazione, Percezione


Eccellenza: Furtività, Acrobazia

3

Sottoclasse: Assassino

4

Abilità: Sparatutto Preciso

6

Abilità: Destrezza della Mano, Percezione (se l’esplorazione è la tua priorità), Inganno (se il dialogo è la tua priorità)

8

Abilità: Miglioramento delle Abilità (Destrezza +2)

10

Abilità: Attenzione

12

Abilità: Moderatamente Corazzato (Destrezza +1)

Migliori Equipaggiamenti per l’Assassino Rogue

Diversi set di equipaggiamenti possono fornirti il maggior danno possibile così come le configurazioni più vantaggiose come assassino rogue. Avrai bisogno di quelli che ti offrono incrementi in Iniziativa, Destrezza e Furtività.

Equipaggiamenti Raccomandati per l’Assassino Rogue Trovati nell’Atto 1

Abbigliamento: Il Tessuto Grazioso

  • Classe di Armatura: 10
  • Agilità del Gatto: Ottieni Agilità del Gatto e aumenta il tuo punteggio di Destrezza di 2, fino a un massimo di 20.
  • Agile Come un Gatto: Ottieni un bonus di +1 ai Tiri Salvezza di Destrezza e aumenta anche la distanza dei tuoi Salti di 1,5 metri.

Posizione

Puoi acquistarlo da Lady Esther presso il Sentiero del Monastero di Rosymorn.

Armatura Leggera: Armatura di Seta di Ragno

  • Classe di Armatura: 12
  • Invisibilità: Ottieni un bonus di +1 ai Tiri di Furtività.

Posizione

Rilasciato da Minthara nel Santuario Frantumato.

Copricapo: Ombra di Menzoberranzan

  • Avvolto nell’Ombra (Azione):
    • Diventa Invisibile per 2 turni
    • L’Invisibilità termina in anticipo se attacchi, lanci un’altra magia, compi un’azione o subisci danni.
    • Concentrazione
    • Si rigenera dopo un Riposo Breve

Posizione

Ottieni questo come ricompensa per completare la missione Sconfiggi gli Intrusi Duergar.

Guanti: Guanti dell’Arceria

Mano Guida di Corellon: Ottieni Competenza con Archi Lunghi e Archi Corti. Inoltre, i tuoi attacchi con arma a distanza infliggono 2 danni aggiuntivi.

Posizione

Puoi acquistarlo da Grat il Mercante nel Campo dei Goblin

Calzature: Calzature della Notte Disgregante

Passeggiatore Notturno: Non può essere Intrappolato, Ingrovigliato o Ingaggiato e non scivola su Grasso o Ghiaccio.


Può lanciare Passo Nebbioso: Si rigenera dopo un Riposo Breve

Posizione

Può essere depredato dal corpo di Nere nel Grymforge.

Anello: Fascia Caustica

Escretor Malifero: I tuoi attacchi con arma infliggono anche 2 danni da Acido.

Posizione

Puoi acquistarlo da Derryth Bonecloack nella Colonia dei Myconid.

Anello: Anello del Distruttore

Velocità di Movimento aumentata di 3 metri.

Pposizione

Puoi depredarlo da Crusher nel Campo dei Goblin.

Aggiornamenti consigliati per l’Equipaggiamento dell’Assassino Ladro nell’Atto 2

Guanti: Guanti delle Mani Bilanciate

Combattimento con Due Armi: Quando effettui un attacco con l’arma in mano secondaria, puoi aggiungere il tuo Modificatore di Abilità al danno dell’attacco.

Posizione

Puoi acquistarlo da Quartermaster Talli nell’Ultima Locanda Luminosa.

Amuleto: Amuleto della Sottomissione del Chirurgo

Critico Paralizzante: Una volta per ogni lungo riposo, quando si colpisce un umanoide con un colpo critico, il possessore può paralizzare il bersaglio per 2 turni.

Posizione

Può essere depredato dal cadavere di Malus Thorm nella Casa delle Guarigioni.

Anello: Dolcezza dell’Assassino

<p<esecutore: attacco="" colpo="" creatura,="" critico.="" di="" dopo="" effetto="" il="" lungo="" p="" prossimo="" quando="" questo="" rigenera="" riposo. </p

Posizione

Può essere trovato per terra nella Sfida Stessa nel Guanto di Shar.

Anello: Anello del Corpo Mutante

Lancia Invisibilità: Si ricarica dopo un lungo riposo.


Lancia Sfocatura: Si ricarica dopo un lungo riposo.

Posizione

Può essere depredato dal cadavere di Marcus della Fiamma Fiammeggiante nell’Ultima Locanda

Aggiornamenti consigliati per l’equipaggiamento del Ladro Assassino nell’Atto 3

Copricapo: Maschera della Percezione dell’Anima

Percezione dell’Anima: Ottieni un bonus di +2 ai tiri di attacco, ai tiri di iniziativa e ai controlli di percezione.


Lancia Rilevazione dei Pensieri: Si ricarica dopo un breve riposo.

Posizione

Può essere depredato da un baule nel Vilaggio Decrepito.

Guanti: Guanti del Sterminatore

Raramente colto di sorpresa: Ottieni un bonus di +1 ai tiri di iniziativa.


Attacco di Skullduggery: Il tuo Attacco furtivo infligge un ulteriore danno da 1d4 da Forza.

Posizione

Può essere acquistato da Exxvikyap in Rivington General.

Mantello: Mantello del Cacciatore di Ombre

Critico furtivo: Mentre sei nascosto, la cifra necessaria per ottenere un colpo critico durante un attacco viene ridotta di 1. Questo effetto può accumularsi.

Posizione

Può essere acquistato da Sticky Dondo nella Salone della Gilda.

Migliori Armi per il Ladro Assassino

Sia che ti trovi accanto a un bersaglio ignaro o nascosto alla loro vista da distanza, ci sono armi che puoi equipaggiare per massimizzare il tuo danno nel ruolo di ladro assassino. L’idea è quella di equipaggiare armi che ti garantiranno il danno più elevato sul tuo primo attacco al bersaglio.

Armi consigliate per il Ladro Assassino trovate nell’Atto 1

Spada Corta: Spada Corta del Primo Sangue

1d6 (1~6) + Modificatore di Forza o Destrezza (Danno perforante)


Spezza l’Infrangibile: Infliggi un ulteriore danno perforante da 1d8 ai bersagli che hanno ancora tutti i loro punti vita.

Posizione

Puoi depredarlo dal cadavere di un Nano delle Profondità nel Villaggio Decrepito.

Arco corto: Arco della Consapevolezza

1d6 + 1 (2~7) + modificatore di Forza o Destrezza (danno da Perforazione)


Raramente colti di sorpresa: Ottieni un bonus di +1 ai Tiri di Iniziativa.

Posizione

Puoi acquistarlo da Roah Moonglow nel Santuario Frantumato.

Armi consigliate per l’Assassino Ladro trovate nell’Atto 2

Spada corta: Pugnale del Re dell’Undermountain

1d6 + 2 (3~8) + modificatore di Forza o Destrezza (danno da Perforazione)


  • Riordinatore d’Organi: Riduci di 1 il numero necessario per ottenere un Colpo Critico durante un attacco. Questo effetto può accumularsi. Quando ottieni un risultato di 2 danni o meno, rilancia i dadi, prendendo il risultato più alto.
  • Lama delle Ombre: Hai Vantaggio sui Tiri di Attacco contro bersagli poco o pesantemente oscurati quando usi questa lama.

Posizione

Puoi acquistarlo da A’jak’nir Jeera in Créche Y’llek.

Spada corta: Spada del Rubo di Vita

1d6 + 2 (3~8) + modificatore di Forza o Destrezza (danno da Perforazione)


Colpo Critico di Rubo di Vita: Con un Colpo Critico, il bersaglio subisce un ulteriore danno Necrotico di 10, purché non sia un costrutto o un non morto. Inoltre, ottieni 10 punti ferita temporanei.

Posizione

Puoi acquistarlo da Dammon nell’Ultima Locanda Luminosa.

Arco corto: Meno Prevedibile

1d6 + 2 (3~8) + modificatore di Forza o Destrezza (danno da Perforazione)


Precisione del Velo Oscuro: Mentre sei oscurato nell’ombra, il possessore ottiene un bonus di +1d4 ai suoi attacchi con un’arma a distanza.

Posizione

Puoi rubare questo oggetto da un baule nel Guanto di Shar.

Una volta entrato nell’Atto 3, puoi iniziare a cercare armi migliori per aumentare il tuo potenziale di danno.

Armi consigliate per l’Assassino Ladro trovate nell’Atto 3

Arco lungo: Lo Sparo Mortale

1d8 + 2 (3~10) + modificatore di Destrezza (danno da Perforazione)


  • Colpo Critico Migliorato: Il numero necessario per ottenere un Colpo Critico durante un attacco viene ridotto di 1. Questo effetto può accumularsi.
  • Attacco Acuto: Il proprietario raddoppia il suo Bonus di Competenza quando effettua tiri d’attacco a distanza con questa arma, a meno che non abbia Svantaggio.

Posizione

Puoi acquistarlo da Fytz the Firecracker presso la Stormshore Armoury nella Lower City di Baldur’s Gate.

Spada corta: Agguato

1d6 + 1 (2~7) + modificatore di Forza o Destrezza (danno da Perforazione)


  • Arma Sentinella: Ottieni un bonus di +1 ai Tiri di Iniziativa e Vantaggio sui Tiri di Abilità di Percezione.
  • Striscia dell’Agguato: In combattimento, infliggi un ulteriore danno Necrotico di 1d6 a creature che non hanno ancora effettuato un turno.

Posizione

Puoi acquistarlo da Exxvikyap presso il Rivington General.

Pugnale: Rapsodia

1d4 + 3 (4~12) + modificatore di Forza o Destrezza (danno perforante)


  • Rimborso scarlatto: Guadagna un bonus di +1 ai tiri per colpire, al danno e alla Difficoltà Salvataggio Incantesimi per ogni nemico che uccidi, fino a un massimo di +3.
  • Sanguinamento dolce: Possibilità di infliggere Sanguinamento quando colpisci una creatura con questa arma mentre sei Nascosto o Invisibile.

Posizione

Conquistata da Cazador Szarr nel Dungeon di Cazador.

Pugnale: Dispettoso Cremisi

1d6 + 2 (3~8) + modificatore di Forza o Destrezza (danno perforante)


  • Predatore dei deboli: Quest’arma infligge un danno perforante aggiuntivo di 1d4 contro bersagli con il 50% dei punti ferita o meno.
  • Crudeltà di Redvein: Quando fai un attacco con Vantaggio, il bersaglio subisce un danno perforante aggiuntivo di 7.
  • Quando nella mano secondaria: Quando effettui un attacco con l’arma nella tua mano secondaria, puoi aggiungere il tuo modificatore di Capacità al danno dell’attacco.

Posizione

Conquistata da Orin nel Tempio di Bhaal.

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