Assassin’s Creed Mirage spiegazione del finale

La spiegazione del finale di Assassin's Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage potrebbe essere un gioco più snello rispetto agli ultimi epici di Assassin’s Creed, ma offre comunque la sua giusta dose di stranezze che potrebbero non avere molto senso per i neofiti.

Ho amato il finale di Mirage, che ha animato un po’ le cose proprio quando l’esplorazione e l’indagine di Baghdad stavano diventando un po’ troppo familiari. Ma mi sono anche chiesto come se la sarebbero cavata i giocatori casual – gli stessi attratti dalla promessa di un’esperienza più essenziale – con il finale tipicamente fantascientifico del gioco e le rivelazioni sulla protagonista principale di Mirage che chiunque avesse giocato a Assassin’s Creed Valhalla del 2020 avrebbe già saputo.

Quindi parliamo di tutto questo e speriamo di capire cosa significhi realmente. È pieno di spoiler su Assassin’s Creed Valhalla, Assassin’s Creed Mirage e anche sul film Fight Club.

Ian Higton di Eurogamer parla di Assassin’s Creed Mirage. Guarda su YouTube

Quindi, cosa diavolo è successo alla fine?

Vediamolo un po’ per volta. Il finale di Mirage ha un susseguirsi di rivelazioni, tra cui l’identità di Basim (anche se non sarà una sorpresa se hai giocato a Valhalla), una svolta che riguarda la vera natura del suo amico d’infanzia Nehal e il legame tra la sinistra figura di jinni di Basim e la tecnologia fantascientifica trovata sotto Alamut.

Prima di tutto questo, vediamo anche la rivelazione di Qabiha, il bersaglio principale dell’assassinio in Mirage, che dà il via alla serie di eventi mostrati nel grande finale di Mirage.

Ricordami chi è Qabiha e qual era il suo ruolo?

Qabiha era la principale consorte dell’ex sovrano di Baghdad, quello che hai visto Nehal pugnalare nel palazzo all’inizio del gioco. Lei ha manovrato le fila attorno alla città come leader locale dell’Ordine degli Antichi, l’organizzazione segreta che in seguito cambierà nome in Templari.

Lei è esperta nella conoscenza degli Isu, la misteriosa razza precursona di Assassin’s Creed, e sa che Basim può attivare il disco di memoria degli Isu conservato nel palazzo. Per questo motivo cerca di ragionare con Basim prima di essere pugnalata da Roshan.

Che cos’era quel CD-ROM olografico degli Isu?

Si chiamano Memory Seals e sono stati creati dagli Isu per registrare eventi passati e riprodurli successivamente come ologrammi. Sono apparsi in precedenza, ma non dall’era di Desmond di Assassin’s Creed – quindi è un bel ritorno al passato. Non è chiaro come Qabiha abbia ottenuto quello che Basim ottiene inizialmente, né quali ricordi degli Isu erano conservati al suo interno.

Parlando dei Memory Seals, c’è un simpatico easter egg qui che riguarda la guida di gioco di Assassin’s Creed Revelations. Vi si nota che i Memory Seals che Altair usa per registrarsi per Ezio sono stati presi dallo stesso caveau sotto Alamut. Quindi sì, gli stessi CD-ROM che Basim vede qui sono quelli che Altair raccoglierà secoli dopo.

Perché Roshan e Basim hanno litigato su se aprire o no il caveau? E quali erano i piani di Qabiha?

Basim voleva aprire il caveau per scoprire la verità sulla sua identità – ad esempio, che è un Isu reincarnato (è il dio norreno Loki, come svelato in Valhalla) e quindi in grado di attivare e interagire con la tecnologia degli Isu.

Qabiha voleva usare Basim come chiave per accedere a questa tecnologia, cosa che si allinea con l’obiettivo generale dell’Ordine degli Antichi di controllare l’umanità e portare ordine attraverso l’uso degli avanzamenti degli Isu.

Roshan pensava che la conoscenza degli Isu dovesse rimanere sepolta e cercava di convincere Basim che poteva costruire un futuro libero da tutto ciò, non dettato dal passato. Ma Basim non era d’accordo, forse guidato dal suo io interiore di Loki, ma anche dalla rabbia di Roshan che ha tenuto nascosto ciò che sapeva del caveau in precedenza.

Non contrasta l’atteggiamento di Roshan nel nascondere informazioni con il fatto che gli Assassini (o gli Alti Capi) dovrebbero puntare alla libertà di scelta?

Sì, e questo evidenzia una contraddizione centrale del gruppo, che celebra la libertà di scelta ma aderisce anche a una serie di linee guida al riguardo, rispondendo a un’organizzazione gerarchica di leader. Questo è un tema esplorato in vari altri giochi ed è ciò che rende Roshan un personaggio interessante qui.

La fine di Mirage offre una sorta di inversione dei ruoli tipici tra Assassini e Templari. Qabiha si offre liberamente di condividere le sue conoscenze con Basim (sebbene per i suoi fini personali), mentre Roshan cerca di controllare il percorso di Basim tenendolo lontano dalla verità (sebbene per il suo bene).

Roshan afferma addirittura che la volta di Alamut è “terra proibita”, un linguaggio interessante per il mentore di un gruppo che sostiene abitualmente che “tutto è permesso”.

Cosa sappiamo ancora di Roshan? E cosa le accade dopo?

Roshan si paragona a Basim e nota di aver sofferto anche lei prima di unirsi agli Assassini Nascosti (in una nota trovata ad Alamut, si suggerisce che sia stata vittima di abusi da giovane), e ora è riuscita a sopravvivere dedicando tutto nella sua vita agli Assassini Nascosti.

Crede che i demoni letterali di Basim siano anche quelli che può imparare a sopportare, e ciò che gli dice è forse il miglior dialogo del gioco: “Non sei il primo a camminare nell’oscurità, Basim. Cuci i tuoi frammenti spezzati in un tutto. Versa il tuo dolore nella fratellanza… Torna a casa da noi. Non più di un uomo. Ma non meno di nostro fratello”.

Roshan viene vista lasciare gli Assassini Nascosti – o almeno il ramo di Alamut – dopo che il Maestro Rayhan si schiera con Basim. Ma rimane una membro devota e successivamente visita Eivor a Valhalla (in una missione post-gioco pubblicata per promuovere Mirage).

Passiamo avanti. Cos’era quella macchina che Basim ha scoperto nella volta?

Non è chiaro quanto della sua vita precedente Basim ricordi – sembra fosse poco – ma è evidente che ne sa abbastanza da riconoscere la volta di Alamut come una prigione Isu in cui è stato tenuto per un po’ di tempo.

Sapendo della sua vera natura come Loki, è facile immaginare che abbia fatto qualcosa degno di essere messo dietro le sbarre – o meglio, all’interno della macchina inquietante degli Isu, chiaramente progettata per tenere Loki e gli altri in una dolorosa prigionia.

Quindi cos’era il genio di Basim?

Basim afferma che il genio era una manifestazione fisica del suo trauma passato, causata da questo imprigionamento. La comprensione di ciò che era la volta gli permette di riconciliarsi con questo trauma, liberandosi apparentemente da esso. Tuttavia, Basim rimane indignato all’idea che potrebbero esserci altri ancora liberi che devono essere chiamati a rispondere per essere stati imprigionati. Mirage si conclude con Basim che giura di andarli a cercare nel Nuovo Mondo – l’Inghilterra, e successivamente, in America.

Non è una coincidenza che Loki sia stato reincarnato come qualcuno che viveva molto vicino a dove era stato una volta imprigionato, decine di migliaia di anni prima?

Già.

E qualcuno che in seguito incontra diversi suoi compagni Isu nella vita?

Già. O è un mondo piccolo oppure ci potrebbe essere un po’ di magia Isu misteriosa in gioco.

Come si inserisce questo con quello che abbiamo visto di Basim in Valhalla?

Basim viaggia in Inghilterra nella sua vita successiva una volta che incontra Sigurd, il fratello del protagonista principale di Valhalla, Eivor. Sia Sigurd che Eivor sono anch’essi Isu reincarnati che conoscevano Loki – sono Odin e Tyr – e non è affatto felice di vederli.

Il giuramento di Basim di cacciarli sicuramente suona come un cattivo. Potrebbe sembrare un po’ sconcertante – lui è la star del gioco ed è un Assassino (che sono i buoni, giusto?) – ma è anche sulla sua strada per diventare l’antagonista principale di Valhalla.

È interessante vedere le crepe che si formano qui, in come gli altri vedono il credo degli Assassini Nascosti – la morente Nur, la severa Roshan – in contrasto con il proprio desiderio di conoscere se stesso e la sua ragione per liberare Alamut, che è semplicemente per arrivare alla volta sottostante.

Ci sono altri Easter egg per i giocatori di Valhalla?

Buona domanda! Vale la pena assicurarsi di aver completato tutte le missioni di Tales of Baghdad del gioco. Aggiungono un po’ di divertente sapore extra e una ti fa incontrare un giovane ragazzo di nome Hytham, un aspirante Assassino che viaggia con Basim in Inghilterra negli anni successivi.

E infine, qual è il trucco con Nehal?

In una svolta di trama direttamente da Fight Club, si scopre che Nehal è una manifestazione della personalità di Loki all’interno di Basim, apparentemente presente ma invisibile nella realtà – un miraggio, per così dire. (Questa rivelazione mi è stata rovinata, e il numero di volte in cui ho notato il gioco sforzarsi di sottolineare la “vicinanza” e “unicità” della loro amicizia è diventato piuttosto evidente).

All’interno della cripta degli Isu, Nehal afferma di essere già stata lì, ricordando i suoi ricordi come Loki e agendo utilmente come guida. Basim apre il dispositivo di imprigionamento degli Isu e la vede intrappolata al suo interno – cementando così la sua natura sia come un’invenzione della sua mente, ma anche come la sua vera identità di Loki, che un tempo era imprigionato all’interno. (Sembra probabile che questo dispositivo di imprigionamento sia stato progettato appositamente per assomigliare a un Animus, il che mi fa chiedere se le Memory Seals siano state utilizzate per conservare pensieri o ricordi estratti dai prigionieri).

Dopo che Basim fa pace con il suo genio, viene mostrato che si fonde con Nehal stessa, suggerendo che il Basim che vediamo avanti è ora pienamente consapevole della sua precedente incarnazione Isu e che entrambe le parti della sua psiche sono ora al comando.

Quindi, Loki è malvagio? Basim è ora cattivo anche lui?

Valhalla ha dipinto un’immagine più completa di Loki rispetto a quella che otteniamo in Mirage – e sebbene passi molto tempo come antagonista del gioco, è giusto dire che c’è di più. E sebbene vediamo Basim/Loki parlare con vendetta qui – giurando giustizia su coloro che lo hanno imprigionato – è importante ricordare cos’altro abbiamo visto di lui come Nehal.

È stata Nehal a trattenere Basim dal uccidere Roshan e nel presente il Loki ora re-incarnato passa del tempo con l’Assassin mentor William Miles.

Forse è più facile dire che il Basim alla fine di Mirage è cambiato. Con un bel tocco, il suo aquila Enkidu mostra di notare questa differenza nel suo padrone, graffiando la guancia di Basim invece di atterrare di nuovo sulla sua spalla.

Uff. Credo che sia tutto – anche se cosa ho visto riguardo una scena dopo i titoli di coda trapelata?

Un ulteriore avvertimento spoiler, per gli elementi narrativi presenti nel file di Mirage ma non ancora visibili. All’inizio di questa settimana, è stata pubblicata online un’ipotetica scena dopo i titoli di coda che sembrava anticipare un importante punto della trama per il futuro di Assassin’s Creed. (Eurogamer ha chiesto un commento ad Ubisoft al riguardo, ma l’editore non ha rilasciato dichiarazioni).

In una svolta epocale, quella scena post-credit presenta una conversazione tra due operatori di Animus nel futuro remoto – che discutono non solo l’era di Basim, ma anche il nostro presente del XXI secolo come “storia antica”. Puoi leggere di più su tutto ciò qui.