Yakuza Spin-Off Like a Dragon Gaiden era originariamente previsto come DLC – GameTopic

Yakuza Spin-Off Like a Dragon Gaiden l'era degli origami originariamente previsto come DLC - GameTopic

Lo spin-off di Yakuza Like a Dragon Gaiden: L’uomo che cancellò il suo nome era originariamente pianificato come un’espansione scaricabile e ci sono voluti solo circa sei mesi per svilupparlo.

Parlando con Automaton, lo scrittore di Like a Dragon Gaiden Masayoshi Yokoyama ha rivelato che l’idea è nata come un semplice intermezzo nel sequel completo Like a Dragon: Infinite Wealth (Like a Dragon/Yakuza 8) prima di diventare un gioco a sé stante.

“Non c’è una grande differenza tra Like a Dragon Gaiden e Like a Dragon: Infinite Wealth,” ha detto Yokoyama. “Con questo intendo che, in un certo senso, Like a Dragon Gaiden è derivato da Like a Dragon: Infinite Wealth.

“Avremmo potuto raccontare del passato di Kiryu attraverso un intermezzo di 30 minuti come parte di Like a Dragon: Infinite Wealth, ma abbiamo deciso che sarebbe stato più interessante come un gioco a sé stante, ed è così che è nato il progetto. Anche se questo significava dover creare un gioco completamente nuovo, utilizza comunque lo stesso motore, quindi abbiamo pensato, ‘Non è necessario crearlo da zero,’ e abbiamo deciso di procedere. Alla fine, ci ha impiegato circa sei mesi per realizzarlo.”

Like a Dragon Gaiden svelerà cosa ha fatto l’ex protagonista della serie Kiryu Kazuma dopo che la serie ha abbandonato il suo personaggio in Yakuza: Like a Dragon (Yakuza 7). Kiryu tornerà come protagonista duale in Like a Dragon: Infinite Wealth (Yakuza 8), quindi Gaiden fungerà da storia secondaria che si svolge durante, ma separata, dagli eventi di Yakuza: Like a Dragon. Se tutto ciò non è abbastanza confuso, puoi leggere su perché lo sviluppatore RGG Studio ha rinominato la serie da Yakuza a Like a Dragon insieme alle sue ancora più complesse convenzioni di denominazione per Infinite Wealth.

Yokoyama ha continuato: “Sono stato io il primo a dire: ‘Facciamolo.’ Ho detto: ‘Se volete fare un episodio sul passato di Kiryu, sarà molto più veloce fare un gioco al riguardo.’ Da quel momento in poi, abbiamo prima considerato di farlo come DLC, ma poi abbiamo deciso che era abbastanza coinvolgente da meritare una versione fisica. Ma, per una versione fisica, avevamo bisogno di più contenuti, quindi abbiamo deciso di aggiungerne alcuni. Ed è così che le cose sono andate oltre.”

Like a Dragon Gaiden in realtà non riceverà una versione fisica in occidente, solo in Giappone, ma Yokoyama si riferisce essenzialmente al suo lancio come un gioco completo qui (anche se verrà lanciato il 9 novembre a $49.99 invece del prezzo standard di $69.99).

Per legare ancora di più i due giochi, Like a Dragon Gaiden includerà anche una versione di prova speciale del prossimo lancio completo, Like a Dragon: Infinite Wealth, prima del suo rilascio il 26 gennaio. Lo spin-off non verrà lanciato con una versione doppiata in inglese, tuttavia, il che significa che i giocatori dovranno giocare con l’audio in giapponese e i sottotitoli in inglese.

Ryan Dinsdale è un reporter freelance di GameTopic. Parlerà di The Witcher tutto il giorno.