Like a Dragon Gaiden è stato realizzato in soli sei mesi, originariamente pianificato come DLC

Like a Dragon Gaiden Un'avventura improvvisata in soli sei mesi, originariamente pensata come DLC

Lo sviluppatore di Like a Dragon, RGG Studio, ha rivelato che Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name è stato creato in sei mesi, in quanto inizialmente era concepito come DLC per il prossimo capitolo principale della serie, Infinite Wealth.

Gaiden è uno spin-off più breve delle lunghe campagne di gioco dei principali titoli di Like a Dragon e riporta il gameplay alle origini dell’azione e delle lotte della serie.

In una nuova intervista con Automaton, il direttore dello studio Masayoshi Yokoyama e il produttore capo Hiroyuki Sakamoto hanno dichiarato che Gaiden è stato realizzato in sei mesi, con il primo che sembra fare una piccola battuta a Hideki Kamiya, il creatore di Bayonetta.

Like a Dragon: Infinite Wealth – Dondoko Island

Con l’uscita di Infinite Wealth il 26 gennaio 2024, la serie Like a Dragon avrà avuto tre uscite nel giro di un anno. Gli sviluppatori hanno rivelato che “per la maggior parte” un solo team ha lavorato su tutti e tre i giochi contemporaneamente. Yokoyama ha ammesso che il team era spesso confuso su quale particolare gioco stessero lavorando in un determinato giorno.

Gaiden era inizialmente pensato come DLC per Infinite Wealth, ha rivelato anche Yokoyama. “Avremmo potuto raccontare il passato di Kiryu attraverso un intermezzo di 30 minuti come parte di [Infinite Wealth]”, ha dichiarato, “ma abbiamo deciso che sarebbe stato molto più interessante come un gioco a sé stante”. Inizialmente doveva essere un DLC, ma il team ha ritenuto che fosse “coinvolgente” a sufficienza per diventare un gioco a pieno titolo. Gaiden utilizza lo stesso motore, il che ha contribuito ad accelerare lo sviluppo, ha aggiunto Yokoyama. “Alla fine ci abbiamo impiegato circa sei mesi per realizzarlo.”

In seguito nell’intervista, è stato chiesto a Yokoyama come RGG Studio gestisce i feedback dei social media e il riconoscimento globale di Like a Dragon. “Non ignoro [le opinioni che la gente pubblica sui social media]”, ha detto Yokoyama. “Le guardo tutte e poi mi chiedo: e quindi?”

“Sai, non ho nessuno bloccato nella mia lista”, ha aggiunto, commento che è stato interpretato come un riferimento a Hideki Kamiya, che ha fama di bloccare le persone su Twitter. The Wonderful 101 Remastered è stato il primo progetto autoprodotto da PlatinumGames e uno dei premi di Kickstarter per i sostenitori era un tweet di Kamiya, prima che lui li blocchiasse per sempre.

Non manca molto prima che i fan possano mettere le mani su Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, che sarà disponibile l’8 novembre per PC, PlayStation e Xbox.