Il team di sviluppo Worms, Team17, subisce licenziamenti e il CEO lascia l’azienda.

Scoppia il Caos nel Team di Sviluppo Worms Licenziamenti a Raffica e Il CEO Abbandona il Campo di Battaglia!

Team17, lo sviluppatore dietro la serie Worms nonché il pubblicatore di giochi indie come Overcooked e Dredge, si stima abbia licenziato circa 50 dipendenti. Inoltre, il CEO di Team17, Michael Pattison, ha lasciato l’azienda.

Come riportato da Eurogamer, circa 50 ruoli, principalmente nel dipartimento interno di controllo di qualità di Team17, sono stati eliminati dopo quanto descritto come una ristrutturazione seguita a una riunione aziendale. Secondo Eurogamer, Team17 inizierà invece a esternalizzare il lavoro di controllo di qualità per i suoi giochi, con la maggior parte delle posizioni che verranno eliminate costituite da analisti junior di controllo di qualità.

In una dichiarazione a VG247, un portavoce di Team17 ha confermato il rapporto di Eurogamer secondo cui Pattison stava lasciando l’azienda. Pattison ha lavorato come CEO per due anni, essendosi unito a Team17 nell’ottobre 2021 dopo aver lavorato in precedenza presso PlayStation.

“In risposta ai rapporti riguardanti l’uscita di Michael Pattison da Team17, possiamo confermare che abbiamo interrotto amichevolmente la collaborazione con Michael”, ha detto un portavoce di Team17. “Possiamo anche confermare che abbiamo purtroppo avviato oggi un periodo di consultazione all’interno di Team17 Digital, mentre Astragon e Storytoys rimangono inalterati dai piani di ristrutturazione.”

Non è la prima volta che Team17 subisce licenziamenti quest’anno. Come ha riportato anche Eurogamer in precedenza quest’anno, membri del team artistico e del team di sviluppo sono stati licenziati lo scorso marzo, ma gli è stato permesso di candidarsi per altre posizioni all’interno dell’azienda. Lo scorso anno, Team17 ha fatto marcia indietro rispetto ai piani per gli NFT tema Worms dopo le critiche dei fan dei partner di sviluppo. A seguito delle critiche sugli NFT, i dipendenti di Team17 si sono lamentati di un basso salario e delle condizioni di lavoro presso il pubblicatore.

Team17 non è l’unica azienda di videogiochi ad essere colpita da licenziamenti significativi di recente. Epic Games ha licenziato più di 800 dipendenti la scorsa settimana, circa il 16% della forza lavoro del creatore di Fortnite. Il CEO di Epic, Tim Sweeney, ha dichiarato che l’azienda aveva “speso molto più denaro di quanto guadagnasse” per “un po’ di tempo” e ha concluso che i licenziamenti erano “l’unico modo” per raggiungere la sostenibilità finanziaria. Anche il team di Hearthstone di Blizzard è stato colpito dai licenziamenti, nonostante i ricavi di Blizzard siano aumentati del 160% anno su anno nel secondo trimestre del 2023 grazie al lancio dirompente di Diablo IV.