OK, ma davvero, quale gioco di Zelda sarebbe adatto per un film di Zelda?

OK, sul serio, quale gioco di Zelda sarebbe più adatto per un film di Zelda?

Link da The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
Link in Skyward Sword, che assolutamente non sarà la base del film di Zelda | Immagine: Nintendo via GameTopic

Link sta per parlare, ma di cosa parlerà Link…

Dopo essersi mostrata ambigua intorno all’uscita di Tears of the Kingdom, Nintendo ha finalmente annunciato l’impensabile ma ancora inevitabile: un film live-action basato sulla serie di Zelda. Prodotto da Shigeru Miyamoto di Nintendo e Avi Arad (Spider-Man: Un nuovo universo, Morbius), il film, su cui Miyamoto ha detto di aver lavorato per “molti anni”, entra adesso in fase di sviluppo ufficiale presso la Sony – di tutti gli studi! Il regista Wes Ball, acclamato per la trilogia di Maze Runner e che tornerà sul grande schermo nel 2024 con Kingdom of the Planet of the Apes, è attualmente impegnato nella regia del film.

L’annuncio è stato fatto con pochi dettagli, ma i fan hanno subito iniziato a discutere se Timothée Chalamet sia l’attore giusto per interpretare Link. (Nel frattempo, qui su GameTopic, ci chiediamo se Jack Black che interpreta Bowser nel film di Super Mario Bros. lo escluda come candidato per Ganondorf, perché non dovrebbe.) I fan più attenti su X (ex Twitter) hanno anche notato che Ball ha sognato questa opportunità per tutta la sua carriera; in un tweet del 2010, il regista dichiarò: “Dato che non potrò mai nemmeno sperare di avere la possibilità di dirigerlo… il prossimo grande film in motion-capture alla Avatar dovrebbe essere… THE LEGEND OF ZELDA”. Anche se si è sbagliato notevolmente nella prima parte, considerando che Nintendo ha fatto di tutto per preservare la sua iconografia nel film di Mario e che Ball ha ormai molta esperienza nel mondo della motion-capture dopo Kingdom of the Planet of the Apes, non sarebbe sorprendente se il film “live-action” di Zelda assomigliasse di più alle Avventure di Tintin che al Signore degli Anelli alla fine delle riprese.

Ma oltre all’aspetto visivo di un film di Zelda, ci sono domande più importanti sull’approccio di Nintendo. Principalmente, come si può fare un film di Zelda? Conosciuto più per l’atmosfera che per la storia, per le ambientazioni e il gameplay familiari che per una linea temporale sensata e una mitologia, il franchise si è raramente basato sulla narrativa per catturare l’attenzione dei giocatori. Ma ci sono molti elementi per Miyamoto, Arad, Ball e per gli sceneggiatori che avranno l’opportunità d’oro di “adattarlo” per il grande schermo. Quindi ci chiediamo: quale gioco di Zelda sarebbe il miglior materiale di base per un film? Di seguito, i nostri fan accaniti di Zelda sostengono perché un adattamento fedele delle avventure di Link potrebbe funzionare davvero.


Un film di Zelda basato su Breath of the Wild?

Link guarda fuori ad Hyrule in The Legend of Zelda: Breath of the WildImmagine: Nintendo EPD/Nintendo via GameTopic

Non c’è praticamente alcun dubbio che Breath of the Wild sarà una grande fonte d’ispirazione per qualsiasi film di Zelda: il successo del gioco e il suo eccezionale design visivo lo garantiscono. È semplicemente troppo popolare e troppo conosciuto per non usarlo come modello. Detto ciò, l’esperienza del giocatore potrebbe non sembrare la cosa più cinematografica a prima vista. Non c’è particolare urgenza nel sconfiggere Ganon e non ci sono colpi di scena. È una storia raccontata attraverso flashback che culmina in un finale rapido (alcuni potrebbero dire anticlimatico).

Ma con un po’ di allegria, Breath of the Wild potrebbe essere adattato naturalmente anche a livello narrativo, non solo visivo. Un eroe senza memoria esplora le diverse culture di Hyrule per formare una squadra di amici fantastici in grado di utilizzare una tecnologia dimenticata per liberare una principessa e sconfiggere un antico male. Questa è una mappa facile da seguire per una struttura a tre atti che rende un film di successo che piace al pubblico. E c’è anche l’arrampicata su roccia. – Susana Polo

Un film di Zelda basato su Ocarina of Time?

Link suonando l'ocarina del tempo in Ocarina of TimeImmagine: Nintendo

Ocarina of Time ha introdotto Zelda nell’era tridimensionale e ha il potenziale per essere adattato anche al cinema in live-action. A differenza degli altri titoli di Zelda, che si sono basati su trame complesse, Ocarina of Time è una storia di origini. Iniziamo a conoscere Link nella Foresta di Kokiri quando è ancora un giovane ragazzo, lo vediamo rispondere alla chiamata all’avventura, incontriamo Zelda e Ganondorf in una spaventosa scena iniziale e poi intraprendiamo la vera missione che introduce episodicamente i personaggi di Zora, Goron e Gerudo. La trilogia alla “Il Signore degli Anelli” con lo stile Nintendo è perfetta se Miyamoto volesse riassumerla in un unico film, con il vantaggio di avere una ricca colonna sonora. Proprio come i film di Peter Jackson de “Il Signore degli Anelli”, un film di Zelda avrà successo o fallirà in base all’ampiezza dei temi e all’intimità che la colonna sonora riesce a creare nei momenti cruciali. Il modo meno banale per adattare il gameplay potrebbe essere quello di incorporare il magico suonare dell’ocarina di Link. Il film di The Legend of Zelda potrebbe essere il nuovo punto di riferimento per i film fantasy di successo.

Per quanto riguarda gli esiti, immagino che avremo un po’ del punto A e un po’ del punto B per quanto riguarda l’adattamento. Quando il film di Wes Ball arriverà nelle sale, la generazione N64 sarà già cresciuta e si affaccerà la generazione Switch. Se Nintendo abbellisce Ocarina of Time con l’aspetto di Breath of the Wild, potrebbe ottenere un successo paragonabile a quello di Super Mario. – Matt Patches

Un film di Zelda basato su Majora’s Mask?

Skull Kid guarda verso la luna in The Legend of Zelda: Majora’s MaskImmagine: Nintendo

Sì, sarebbe abbastanza semplice per un regista seguire i tradizionali viaggi epici presenti in Breath of the Wild, Ocarina of Time o persino Twilight Princess. Ma ecco la mia idea: osare. Perché non fare un film che catturi veramente il lato inquietante di cui si parla raramente quando si parla di The Legend of Zelda? Majora’s Mask è un viaggio lynchiano attraverso un bizzarro mondo onirico popolato da persone che si confrontano con la fine imminente del mondo. Parla di dolore, solitudine, rimpianto e trasformazione – potremmo persino vedere l’avvicinarsi dell’apocalisse (la luna cade letteralmente su Termina) come una metafora del cambiamento climatico. La sua struttura a loop temporale alla “Il Giorno della Marmotta” è fertile terreno per sfumature narrative degne del grande schermo. Tutto ciò sta a significare che, in un momento in cui le trasposizioni dei videogiochi sono o troppo banali o assolutamente inutili, una rilettura di Majora’s Mask potrebbe davvero attirare l’attenzione. – Mike Mahardy

Un film di Zelda basato su The Wind Waker?

Link che cavalca la sua barca e schizza acqua in The Legend of Zelda: The Wind WakerImmagine: Nintendo

Anche se lo stile artistico cel-shaded di questo gioco si presterebbe meglio a un’adattamento animato, penso comunque che ci sia un valido argomento a favore di un film ispirato a The Wind Waker. Tra tutti i giochi di Zelda, penso che Wind Waker abbia una delle premesse emotivamente più coinvolgenti per una storia; invece di iniziare con una missione per salvare Zelda, Link salpa con un gruppo di pirati dopo aver assistito impotente all’abduzione della sua sorellina. La scena in cui Link saluta sua nonna da una nave che si allontana è ancora oggi uno dei momenti più emotivi e cinematografici di un gioco di Zelda.

E anche se il gioco ha un aspetto cartoonesco, c’è comunque molto da sfruttare visivamente che farebbe delle buone location per un film. Posso già immaginare una versione cool, forse un po’ sdolcinata, del Re dei mari Rosso in CGI. Oltre agli effetti speciali, se questo film ricevesse il trattamento di Mario e magari rimmaginasse il ruolo di Zelda come una damigella in pericolo, potrebbe essere possibile riscrivere la storia di Tetra per abbracciare lo spirito esuberante che aveva prima di trasformarsi in Zelda. Se Nintendo sta cercando un film adatto a tutta la famiglia con abbastanza sostanza per diventare un adattamento, The Wind Waker potrebbe essere quello giusto. – Ana Diaz

Un film di Zelda basato su Spirit Tracks?

Il treno di Zelda: Spirit Tracks si dirige verso un ragno con il contatore della salute che mostra quattro cuoriImmagine: Nintendo

Per quanto mi piaccia Spirit Tracks, non posso fingere che questo gioco per DS non sia un Zelda minore. Ma c’è una cosa che lo rende particolarmente adatto all’adattamento: questo è l’unico gioco della serie in cui Link e Zelda stanno insieme e interagiscono per tutta la durata.

Ammetto che lei sia un fantasma, ma è comunque una dolce e innocente storia d’amore per bambini – alla Ponyo – che farebbe di un film su Zelda qualcosa di deliziosamente carino. Inoltre, ha treni che fanno “choo-choo”, e chi non ama un po’ d’azione sui treni al cinema? – Oli Welsh

Un film di Zelda basato su assolutamente nulla?

Arte colorata con molti Link e nemici provenienti dall'intera storia di Zelda. C'è un birichino Tingle sullo sfondo.Immagine: Fagiani

Come il film di Super Mario Bros, il film live-action di Legend of Zelda probabilmente avrà riferimenti a tutti i giochi possibili in modo che i desideri di ogni fan siano rappresentati.

Ma in termini di storia, vorrei che il film fosse ciò che rilancia l’intera serie di giochi di Legend of Zelda. Dopo la conclusione piuttosto definitiva di Tears of the Kingdom (e dell’esplorazione esauriente a più livelli di Hyrule), è ora di introdurre qualcosa che i fan non abbiano mai visto prima – che si tratti di alterare il canone dei giochi precedenti o di introdurre un nuovo cattivo di livello di Ganondorf che sia completamente nuovo per la serie, sono favorevole a un grande cambiamento anziché a un semplice omaggio di 90 minuti ai fan. Inoltre, Link dovrebbe parlare. – Cameron Faulkner

Un film di Zelda basato sulla serie TV di The Legend of Zelda?

Link e Zelda che cadono da un'altezza, Link indica una spada magicaImmagine: DiC Entertainment/Nintendo

La risposta ovvia è che Nintendo dovrebbe rifare la serie animata di Legend of Zelda che andò in onda per la prima volta nel 1989 – una semplice storia su come Link volesse solo un piccolo bacio.

Sarà facile adattarlo, perché non c’è una trama continua, oltre al bacio e alla lotta contro Ganon per le Triforze parlanti. C’è molto spazio per Miyamoto e Arad per sperimentare con diverse storie, purché mantengano il rapporto in stile Moonlighting tra Link e Zelda. Legend of Zelda non ha mai avuto alcuna parte live-action, ma The Super Mario Bros. Super Show! aveva alcuni segmenti da cui trarre ispirazione. Nel peggiore dei casi, Nintendo ha tra le mani un cult movie “così brutto che diventa bello”. – Nicole Carpenter


Quale gioco dovrebbe Nintendo adattare per il suo primo film di Zelda? Dai… convincimi a favore di Skyward Sword…