Lo streamer di Warzone si lamenta perché non riesce a uccidere qualcuno nell’acqua, gli sviluppatori gli dicono che in realtà è così che funziona la fisica.

Lo streamer di Warzone si lamenta delle uccisioni nell'acqua, ma gli sviluppatori svelano la verità sulla fisica di gioco.

Per grande irritazione di uno streamer, i proiettili sparati nell’acqua si comportano in modo realistico in Warzone.

Un breve video condiviso su Twitter dal giocatore @TheBoiSantana li mostra che scatenano una grandinata di proiettili nell’acqua vicina nel tentativo di eliminare un avversario. “Cosa? Come mai i miei proiettili non li colpiscono? Che cos’è?” chiedono mentre sparano più colpi senza successo.

Insieme al video c’è un messaggio ai sviluppatori di Call of Duty Sledgehammer Games e Raven Software chiedendo loro di “darci un’occhiata all’acqua”, aggiungendo che “sembra che quando [i giocatori] si tuffano a una certa distanza non si possano più sparare loro”.

Ciò ha suscitato una risposta da parte di @KasikaQC, un costruttore e ingegnere dell’automazione su Warzone. Affermano che “funziona come previsto”, implicando che lo sviluppatore abbia intenzionalmente disadattato il combattimento in questo modo, utilizzando la fisica per riflettere realisticamente come i proiettili rallentano quando colpiscono l’acqua. In altre parole, non puoi discutere con la scienza.

https://twitter.com/KasikaQC/status/1733966065510527111

A parte il realismo, come fa notare un giocatore nei commenti, “non avrebbe senso” che sia diversamente. “Se tutti potessero vederti sott’acqua e entrambi potessero sparare con qualsiasi arma, sarebbe come giocare a terra ma nuotando”, scrivono. Un altro lo descrive come una “buona meccanica di gioco che bilancia le battaglie”.

La stagione 1 di Warzone è stata lanciata la scorsa settimana, portando con sé la nuova mappa di Urzikstan e un limite di 100 giocatori, che lo sviluppatore Raven Software spera porterà a un “battle royale più frenetico”. Nel frattempo, durante la cerimonia degli Game Awards di giovedì scorso, Christopher Judge, attore di God of War, ha fatto una battuta su Modern Warfare 3. “Curiosità divertente,” ha detto Judge, che presta la voce a Kratos, “il mio discorso è stato più lungo della campagna di Call of Duty di quest’anno.”

Per il nostro verdetto sull’ultima offerta di Call of Duty, leggi la nostra recensione di Modern Warfare 3.