Il produttore di Tales of Arise è aperto a portare i vecchi giochi di Tales in Occidente – GameTopic

Tales of Arise producer open to bringing old Tales games to the West - GameTopic

Nel 2021, Tales of Arise di Bandai Namco ha vinto il premio come Miglior Gioco di Ruolo ai The Game Awards. Da allora, ha venduto oltre 2 milioni di copie su PC, PlayStation e Xbox.

Due anni dopo, sta per arrivare un nuovo capitolo della storia chiamato Oltre l’Alba, che si svolge un anno dopo gli eventi del gioco principale. Il gruppo di sei persone incontra una giovane ragazza di nome Nazamil, che è metà Renan e metà Dahnan, destinata a cadere sotto la maledizione di una maschera. Pertanto, il gruppo deve trovare un modo per evitare il suo destino.

Come espansione della storia, Oltre l’Alba è la prima del suo genere per la serie Tales. Nei capitoli precedenti, se c’era un’ulteriore continuazione della storia, veniva pubblicato un sequel completo. Ad esempio, Tales of Symphonia del 2003 ha avuto un sequel nel 2008 con Tales of Symphonia: Dawn of the New World. Tales of Xillia 2 è uscito nel 2012, un anno dopo Tales of Xillia. Nel 2016, Tales of Berseria ha ribaltato la tendenza ed è stato in realtà un prequel di Tales of Zestiria del 2015.

In un’intervista con GameTopic, il produttore Yusuke Tomizawa ha parlato della decisione di optare per l’espansione, così come del futuro della serie Tales.

Nel 2021, Tomizawa aveva confermato che Tales of Arise non avrebbe ricevuto alcun tipo di DLC per la storia, simile a quanto dichiarato da Naoki Yoshida di Square Enix riguardo a Final Fantasy XVI di quest’anno che non avrebbe previsto DLC per la storia. Come abbiamo appena appreso, non è così per entrambi i giochi. Tuttavia, sia Tomizawa che Yoshida hanno dato una motivazione simile per non aver incluso inizialmente DLC per la storia: lanciare un gioco che offrisse un’esperienza completa.

“In realtà non c’era alcuna intenzione segreta che, anche se ho detto che non avremmo avuto DLC, stavamo sviluppando DLC sul retro”, ha spiegato Tomizawa. “I nostri team di sviluppo si sono concentrati sul completamento dei giochi, che hanno offerto una soddisfazione al 100% al consumatore. Questa era la nostra intenzione durante lo sviluppo di Tales of Arise”.

Tales of Arise ha ricevuto molti elogi e feedback positivi da parte di critici e giocatori, e in particolare molti giocatori volevano vedere cosa stesse facendo il cast giocabile dopo gli eventi del gioco principale. Ogni personaggio avrà episodi e momenti per far vivere al giocatore come stanno trascorrendo un anno dalla fine.

Con Oltre l’Alba che offre oltre 20 ore di contenuti aggiuntivi, non è solo una ciliegina sulla torta per un gioco già solido. “Crediamo fermamente che sia più simile a un dessert straordinario dopo i meravigliosi piatti principali, a causa del volume dei contenuti”, ha detto Tomizawa.

In altri capitoli della serie Tales, è solo di recente che i giochi sono stati costantemente localizzati. Tales of Arise ha avuto un lancio simultaneo in tutto il mondo, ma gli episodi precedenti avevano dei tempi di uscita diversi tra il Giappone e il resto del mondo. C’erano persino alcuni vecchi giochi principali di Tales che non hanno mai lasciato il Giappone, come Tales of Rebirth del 2004 e Tales of Innocence R del 2012. Nonostante ciò, portare vecchi giochi al pubblico moderno è una decisione a cui Tomizawa ha detto che “ci pensiamo sempre”.

Tuttavia, Bandai Namco fa anche notare che portare vecchi giochi non è un compito così semplice e che ci sono vari fattori da considerare. Affrontando altri problemi, Tomizawa ha chiesto: “Quali sono i migliori formati? Le migliori piattaforme? Inoltre, dovremmo consegnare esattamente gli stessi contenuti oggi?” Ha detto che il team di sviluppo deve pensare effettivamente a come adattare l’esperienza al mondo moderno.

Episodi precedenti come Tales of Eternia e Tales of Legendia sono bloccati su piattaforme più vecchie come PlayStation 2 e PlayStation Portable. Tales of the Abyss ha ricevuto un porting su 3DS nel 2011, ma Nintendo ha chiuso l’eShop all’inizio di quest’anno.

Un modo per rendere i vecchi giochi più accessibili è attraverso servizi di abbonamento come PlayStation Plus e Xbox Game Pass. Sony ha incluso molti vecchi giochi originali PlayStation attraverso il suo catalogo Classics. Tales of Arise è stato localizzato in diverse lingue diverse dall’inglese, come il russo e il cinese semplificato. Quindi, se anche i vecchi giochi che erano stati tradotti solo in poche lingue vengono localizzati, si prevede che riceveranno lo stesso trattamento.

“Vorremmo anche coltivare quei nuovi arrivati che non hanno avuto la possibilità di godersi quei giochi, ma hanno iniziato a giocare con Arise. Dovremmo anche fornire loro accesso a una localizzazione completa”, ha spiegato Tomizawa. “Quindi, se vogliamo consegnare quei vecchi cataloghi classici, dobbiamo essere pienamente preparati anche per quei nuovi arrivati”.

Per quanto riguarda i futuri capitoli della serie Tales, Tomizawa ha detto che preferisce trame più oscure e mature, quindi Arise era più riflettente dei suoi gusti personali. Tuttavia, crede anche che il franchise sia vario e che ci debbano essere storie più luminose in mezzo a quelle più cupe. Gli elementi importanti di un gioco di Tales sono il suo aspetto, così come la sua storia e atmosfera.

Dato che Beyond the Dawn è un continuo di Arise, la storia di Nazamil è ancora matura. “Crediamo ancora che questa atmosfera oscura combinata con i personaggi puri lo renda speciale per Tales of Arise”, ha detto Tomizawa.