Starfield Guida passo-passo alla missione ‘Girotondo tra le scartoffie burocratiche

Starfield Guida alla missione 'Girotondo tra le scartoffie burocratiche' in pochi passi

Link veloci

  • Parlare con Peter Brennan
  • Come trovare la nave rubata del Governatore Hurst
  • Tornare dal Governatore Hurst
  • Approvare la richiesta dell’equipaggiamento

Molte delle missioni in Starfield ti porteranno avanti e indietro tra determinati PNG e ti faranno compiere compiti insignificanti in nome del raggiungimento di qualcosa di importante. Le missioni di Red Tape su Cydonia sono una catena di missioni del genere che ti faranno compiere alcune azioni malvagie per ottenere un migliore equipaggiamento per i minatori marziani.

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Nella prima missione, avrai sabotato le domande di lavoro di alcuni innocenti e ottenuto un comodo lavoro di assistente esecutivo per te stesso. Tutto questo per una buona causa, quindi non preoccuparti. Ecco come procedere.

Parlare con Peter Brennan

Come ti dirà Trevor, il tuo primo compito con questa missione è parlare con il tuo nuovo “capo”, Peter Brennan. Troverai Peter nel suo ufficio, che si trova accanto all’ufficio del personale in cui hai sabotato le domande di lavoro solo pochi minuti prima.

Parlando con Peter scoprirai che ti viene imposto di svolgere altri compiti prima di poter accedere al suo computer per approvare il modulo di richiesta dell’equipaggiamento. Ti dice di recuperare qualcosa dal Governatore Hurst.

Anche il Governatore Hurst è a questo piano. Parlando con lui scoprirai che può rilasciare la spedizione di Peter per te, ma dovrai completare un compito per lui: trovare la sua nave rubata e distruggerla.

Come trovare la nave rubata del Governatore Hurst

Hurst ti dirà esattamente dove si trova la sua nave rubata. Vai alla tua nave e lanciala nello spazio. Sarai in grado di trovarla nello stesso sistema, in orbita attorno a una delle lune di Urano. Viaggia lì adesso.

Hai più opzioni per affrontare la nave:

  • Obbedisci al Governatore Hurst e distruggi la nave in un combattimento spaziale. Questo è il percorso più semplice.
    • Una volta che la nave è stata distrutta, puoi razziare una sezione dei resti della nave per trovare delle prove delle cattive azioni di Hurst: queste potrebbero essere usate per ricattare Hurst.
  • Saluta la nave e digli che sei qui per aiutarli. Se segui questa strada, verrai confrontato dai pirati sulla nave non appena la sali, ma potrai anche esplorare la nave per trovare più prove su ciò che è successo sulla nave e perché Hurst vuole che sia distrutta.
    • Se trovi le prove sulla nave, puoi portarle a CDR Vincent Woodard (che si trova negli uffici di sicurezza proprio accanto all’ingresso di Cydonia) e informarlo delle azioni di Hurst. Questo farà licenziare Hurst, con Woodard che sarà promosso al suo posto e si trasferirà nel suo ufficio.
    • Se trovi le prove sulla nave ma poi decidi comunque di distruggere la nave rubata dopo essere tornato sulla tua nave, non sarai in grado di denunciare Hurst a Woodard. Sarai comunque in grado di ricattare Hurst. Questo potrebbe essere un bug.
    • Le prove di cui hai bisogno saranno su un cadavere. La missione indicherà la sua posizione una volta che avrai affrontato i pirati.

I pirati a bordo della nave non sono troppo difficili da abbattere dopo essere saliti a bordo, sono di livello piuttosto basso. In alternativa, i pirati ti lasceranno andare pacificamente se dai loro alcune Parti di Nave.

Tornare dal Governatore Hurst

Non importa come gestisci la nave rubata, torna a Cydonia e dirigiti all’ufficio di Hurst. Fai una deviazione nell’ufficio del CDR Vincent Woodard nella sicurezza se hai i mezzi per denunciare Hurst per i suoi misfatti, se lo desideri.

Dì a Hurst che hai distrutto la nave – anche se non l’hai fatto. Menziona gli affari loschi di cui hai appreso dalle prove a bordo e cerca di estorcere più soldi da lui; otterrai una cospicua somma extra di crediti per ricattarlo.

Fatto tutto ciò, Hurst rilascerà la spedizione di Peter.

Approvazione della richiesta di equipaggiamento

Torna da Peter Brennan nel suo ufficio e digli la buona notizia. Ti dirà la password del suo computer, consentendoti di accedervi liberamente.

Usa il computer di Peter e approva la richiesta di equipaggiamento. Per il gusto di farlo, approva anche tutte le altre – tanto vale!

Dopo aver completato questo ultimo passaggio, potresti pensare di aver concluso completamente queste missioni di “Burocrazia”. Ma no! Torna da Trevor per ottenere la tua ricompensa (un bel po’ di crediti ed esperienza, oltre a quanto potresti aver estorto a Hurst) e la tua terza e ultima missione di questa catena.

Clicca sul link qui sotto per la missione finale!

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