Lo sviluppatore di Witcher 3 rivela il suo dettaglio preferito dalla quest più strana dell’RPG

Lo sviluppatore di Witcher 3 svela il suo dettaglio preferito dalla quest più strana dell'RPG' - The developer of Witcher 3 reveals their favorite detail from the strangest quest in the RPG.

I creatori di giochi stanno condividendo alcune delle loro aggiunte più orgogliose ai giochi su cui hanno lavorato, e per uno sviluppatore di Witcher 3, tutto ruota intorno al momento in cui Geralt si droga e inizia a parlare con gli animali.

“Nella missione in cui Geralt assume funghi e parla con il suo cavallo, ho anche aggiunto voci e interazioni di dialogo a tutti gli altri animali nella zona in modo che avessero delle battute”, dice il game designer Patrick K. Mills su Twitter. “Ogni animale è distintivo. Il lupo ha un accento del nord, la mucca è una nobildonna di Beauclair, il gatto è scortese, ecc. Questa non è stata un’idea mia, ma è stata suggerita dal controllo di qualità. Ascoltate il controllo di qualità!”

Witcher 3 blood & wine: Nella missione in cui Geralt assume funghi e parla con il suo cavallo, ho anche aggiunto voci e interazioni di dialogo a tutti gli altri animali nella zona in modo che avessero delle battute. Ogni animale è distintivo. https://t.co/1LPpHQfW2k18 settembre 2023

Mills si riferisce alla missione “Equine Phantoms”, che fa parte del DLC “Blood and Wine”. Se hai giocato alla missione, probabilmente ricorderai le lunghe conversazioni che puoi avere con Roach, ma è facile perdere tutti i dialoghi degli altri animali nell’area della missione. Puoi vederli tutti nel video qui sotto. Vai al minuto 10:29 se vuoi ascoltare le conversazioni degli animali.

È facile sottovalutare il valore di dettagli come questi nel rendere i giochi fantastici: dopotutto, nessuno comprerà una copia di The Witcher 3 solo per una missione in cui ti droghi e senti parlare gli animali. (Probabilmente, comunque.) Ma per me, sono proprio questi piccoli dettagli a separare i giochi solo “buoni” da quelli che restano davvero nella mia mente nel tempo.

Sono innamorato di giocare come un Druido in Baldur’s Gate 3, ed è in parte perché puoi parlare con gli animali quando vuoi.