Diablo Immortal torna alle sue origini per il suo aggiornamento Dark Rebirth

Diablo Immortal ritorna alle origini con l'aggiornamento Dark Rebirth

Diablo Immortal sta riportando i giocatori nel luogo in cui la storia di Diablo è veramente iniziata: sotto la Cattedrale di Tristram.

Nel Diablo originale del 1996, i giocatori si avventuravano nel dungeon sotto la Cattedrale di Tristram per combattere il Signore del Terrore, il titolare del gioco, affrontando lungo il cammino nemici iconici come il Macellaio. L’ultima aggiornamento per l’ingresso gratuito di Blizzard nella serie ARPG per dispositivi mobili, intitolato Dark Rebirth, vedrà i giocatori tornare nella posizione iconica, che è apparsa successivamente in Diablo II e Diablo III, per investigare su recenti disturbi.

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In riproduzione: Diablo Immortal | Trailer cinematografico di rivelazione della classe Cavaliere del Sangue

Appena uscito dopo aver terrorizzato casualmente i giocatori in Diablo IV, il Macellaio farà il suo debutto in Diablo Immortal una volta che l’aggiornamento sarà attivo il 20 settembre, perseguitando ancora una volta i corridoi del dungeon sotto la Cattedrale di Tristram. Ma il Macellaio non sarà solo. A unirsi a lui ci saranno nuove abominazioni, i Frammentati. Questo nuovo tipo di nemico sono esseri corrotti dalla frantumazione della Pietra del Mondo, mostri simili a zombie che sono parte creature assetate di sangue, parte roccia rossa lucente. Per accedere alla nuova trama di Tristram, i giocatori dovranno aver completato la missione principale della Culla degli Antichi e aver raggiunto la difficoltà Inferno III.

I giocatori più orientati alla competizione potranno immergersi in una nuova modalità PvP chiamata Vicolo di Sangue con l’aggiornamento. La modalità sembra trarre ispirazione dalle popolari modalità di gioco ARAM (all random all middle) in vari MOBA, in cui i giocatori sono costretti a combattersi in una sola corsia in una battaglia di logoramento contro un’altra squadra, superando difese come torri e alla fine distruggendo la base della squadra avversaria. I giocatori potranno selezionare quattro ruoli diversi e ottenere nuove abilità per aiutarli nella battaglia. Chi seleziona il ruolo di Assedio, ad esempio, potrà evocare potenti minion d’assedio e torrette per aiutare a ridurre le difese nemiche, mentre i giocatori che vogliono eliminare l’altra squadra vorranno selezionare il ruolo di Concentrazione, che può maledire i giocatori nemici per renderli più vulnerabili agli attacchi.

Vicolo di Sangue sarà il nuovo modo in cui verranno gestite le Guerre delle Ombre tra clan del gioco, ma i giocatori più casuali interessati a conoscere di cosa si tratta avranno la possibilità di farlo dal 21 settembre al 5 ottobre, quando sarà disponibile una versione del gioco a 4v4. I giocatori avranno un terreno di gioco più equilibrato per questa versione a tempo limitato, con i ranghi delle attrezzature Leggendarie impostati a 1 e i gioielli Leggendari impostati a 10. I bonus derivanti da cose come la Risonanza, l’Elenco degli Inferi, i punti del Paragone e altri mezzi di potenziamento del giocatore saranno disabilitati, dando ai nuovi giocatori una possibilità di combattere contro i veterani.

L’aggiornamento Dark Rebirth aggiungerà anche un pass di battaglia a tema Macellaio, tre nuovi gioielli Leggendari, eventi a tempo limitato multipli, nuovi modificatori per le Spaccature degli Anziani, un aggiustamento dei requisiti di livello necessari per accedere alle missioni di storia post-lancio e alle zone, e altro ancora. Per l’elenco completo delle modifiche, consulta il post ufficiale di Blizzard.

L’ultima importante aggiornamento di Diablo Immortal ha introdotto il Blood Knight, la prima nuova classe di personaggi per la serie in quasi un decennio. In altre notizie su Diablo, Diablo IV riceverà espansioni annuali, mentre la seconda stagione del gioco, intitolata Stagione del Sangue, vedrà i giocatori abbracciare poteri vampirici per ottenere un vantaggio sui mostri di Sanctuary.