Dungeons & Dragons Mutazioni del Regno Lontano, Spiegate

D&D Mutazioni del Regno Lontano, Spiegate

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  • Che cos’è il Regno Lontano?
  • Quali sono le mutazioni del Regno Lontano

Phandelver e Below The Shattered Obelisk introducono il concetto di mutazioni del Regno Lontano in Dungeons & Dragons. Mentre la città di Phandalin cambia, mentre il tuo gruppo avventura e cerca un modo per salvarla, potresti chiederti cosa sia esattamente il Regno Lontano e cosa significhi persino la sua influenza.

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Anche se Phandalin non è certo una situazione unica, puoi usare gli effetti del Regno Lontano come guida per il tuo tipo di malattia zombie che si diffonde lentamente per il territorio. Che tu voglia avventurarti ancora di più nei Reami Lontani o portare il luogo maledetto nella tua campagna di gioco, questa guida ti illustra tutto ciò che devi sapere.

Che cos’è il Regno Lontano?

Principalmente noto per diffondere follia costante e ospitare creature inquietanti e orrori eldritch, è un luogo tra la realtà. Aboleth, illithid, beholder e ogni tipo di mostruosità malvagia risiedono in questa area, e sono tutti sempre più pericolosi dell’incontro precedente.

<strong.Strane trasformazioni avvengono nel Regno Lontano, creando creature sconosciute e mai viste prima, ognuna più malvagia (e talvolta più pericolosa) della progenie genitoriale.

<p.Gli orrori antichi sono una vista comune, e le informazioni non destinate al consumo delle menti umanoidi sono ovunque.

Come arrivare al Regno Lontano

<p.Ci sono diversi modi per incorporare il Regno Lontano nella tua campagna di gioco. Se hai un personaggio Warlock, il Regno Lontano è noto come un'area legata al Grande Antico e ai suoi patroni. Puoi provare alcune delle seguenti opzioni:

  • <strong.Un patrono Warlock del Grande Antico implica una storia in cui il gruppo cerca il patrono nel Regno Lontano.
  • <strong.Incorpora un personaggio o mostro del tipo "Antica Malvagità" in grado di trasportare i giocatori in questo luogo cosmico etereo.
  • I tuoi personaggi trovano un tesoro di un nemico o un orrore autoctono trovato nel Regno Lontano con un dispositivo che li trasporta nel reame.
  • I personaggi viaggiano volontariamente lì tramite un PNG con connessioni.

<p.Nulla impedisce a qualsiasi personaggio di scoprire o accedere al Regno Lontano, quindi in realtà qualsiasi gancio di avventura che tu crei andrà bene. Basta posizionare questo strano piano cosmico tra i reami e creare un modo facile (o difficile) per far arrivare il gruppo lì.

Quali sono le mutazioni del Regno Lontano

Phandalin che soffre di Lily Abdullina

<strong.Inaridimento, marciume e decadimento avvengono quando si è nel Regno Lontano o vicino ad esso. Come mostrato in Phandelver And Below, The Shattered Obelisk, la città di Phandalin e la sua popolazione, così come la stessa città, sono tutti influenzati dall’influenza del Regno Lontano. Questa <strong.influenza si manifesta sotto forma di mutazioni.

<p.Dal cielo costantemente grigio e cupo alla crescita di tentacoli e arti extra, le mutazioni che colpiscono qualsiasi zona nelle vicinanze peggioreranno solo col passare del tempo.

<p.Se stai gestendo l'avventura corrispondente o vuoi aggiungere questi tipi di ambientazioni alla tua campagna di gioco, considera quanto segue.

<p.Queste mutazioni avranno in qualche modo questi effetti su individui e città costantemente esposti al Regno Lontano. Usale per informare come creerai il tuo effetto del Regno Lontano.

<p.Fase

<p.Effetto sulla Creatura

<p.Effetto sulla Città

<p.Fase Iniziale

<p.Gli abitanti del paese sono stanchi, sentono perpetuamente "esausti" e privi di energia. Possono lamentarsi di dolori e dolori, ma più di quanto sia normale o naturale.

<p.Il cielo è scuro, grigio, nuvoloso, la temperatura scende e tutto è di tonalità più scure di grigio.

<p.Fase Media

<p.Gli abitanti del paese sono malati. Febbre, vomito, sudorazione, appena sufficientemente sani per funzionare, ma la maggior parte deve continuare la loro routine quotidiana. Inoltre, alcuni abitanti del paese sviluppano malattie casuali che possono includere qualsiasi cosa, dalle ossa che si rompono facilmente a piccole sporgenze sulla pelle.

<p.Erbacce, funghi e altre specie vegetali invasive iniziano a crescere all'interno e intorno agli edifici. I laghi e gli stagni diventano verdi, la fauna e la flora locali iniziano a morire mentre la mutazione invasiva prende il sopravvento.

<p.Fase Finale

<p.Gli abitanti del paese hanno sviluppato arti aggiuntivi, occhi, membrane, tentacoli e altre anomalie. Sono costantemente arrabbiati e pieni di rabbia, attaccandosi a vicenda a prima vista. Stanno per diventare creature del Regno Lontano complete dopo la mutazione.

<p.Il cielo stesso diventa un verde abominevole e l'intera città odora di marciume e decadimento. La mutazione ha fatto crescere così tanto le erbacce e i steli che coprono tutti gli edifici.

Ilvaash Fanatics di Richard Luong

È importante notare che queste modifiche non riguarderanno solo i personaggi dei giocatori e i PNG, ma anche il mondo circostante. Non dimenticatevi di descrivere come il mondo intero cambia ed è influenzato da queste mutazioni del Far Realm.

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