Starfield 10 cose che abbiamo imparato dalla Q&A degli sviluppatori – GameTopic

Starfield 10 cose dalla Q&A degli sviluppatori - GameTopic

Alla luce della data di uscita imminente di Starfield, Bethesda Game Studios ha recentemente tenuto una sessione di Q&A sul suo server Discord, in cui il Lead Quest DesGameTopicer di Starfield, Will Shen, e il Lead DesGameTopicer, Emil Pagliarulo, hanno risposto a 16 domande dei fan riguardanti il prossimo RPG d’azione di fantascienza.

Se ti sei perso la sessione di Q&A, GameTopic ha partecipato e ha scoperto dieci nuove cose che abbiamo imparato durante la sessione di Q&A degli sviluppatori di Starfield, che puoi vedere di seguito.

Ci sono più di 20 Compagni in Starfield

Come per i precedenti RPG di Bethesda, Starfield avrà dei compagni che puoi reclutare, ma per ora si sa poco su di loro. Fortunatamente, la sessione di Q&A degli sviluppatori ha confermato che “oltre 20 personaggi nominati” possono unirsi a te nelle tue avventure.

Anche se i nomi non sono stati rivelati, abbiamo appreso dalla sessione di Q&A che quattro dei compagni sono membri de La Costellazione, anche se tutti i compagni hanno “le loro storie” e possono seguirti e portare gli oggetti che acquisisci nei tuoi viaggi.

“Quando abbiamo iniziato la pre-produzione di Starfield, abbiamo guardato indietro ai nostri giochi precedenti e ci siamo resi conto di quanto fossero popolari ed efficaci i compagni”, ha spiegato Pagliarulo. “Quindi sono stati una grande priorità per noi e volevamo collegarli direttamente alla quest principale”.

Il Sistema di Prigione Prende di Più da Skyrim che da Fallout 4

Nella serie di Elder Scrolls, soprattutto in Skyrim, c’è un sistema di prigione in cui puoi essere imprigionato per i crimini che commetti. Starfield non è diverso, anche se avrai alcune opzioni se vieni colto a commettere un crimine: puoi andare in prigione, pagare la multa quando sei arrestato o, se sei molto audace, resistere all’arresto ed evitare la legge.

Un Percorso Completamente Pacifista non è “Totalmente Praticabile” in Starfield

Se preferisci giocare a giochi in cui puoi completare l’intero percorso senza nuocere a un singolo NPC, purtroppo non sarai in grado di farlo in Starfield (anche se siamo sicuri che ciò non fermerà alcuni dal provarci).

Shen e Pagliarulo hanno osservato che non c’è garanzia che un giocatore possa completare ogni missione in Starfield senza nuocere a qualcuno. Ma hanno menzionato che “alcuni sistemi” sono disponibili per aiutare coloro che vogliono evitare i conflitti fisici minimi.

Uno di questi sistemi sono le sfide verbali, in cui puoi usare l’arte della persuasione per evitare che qualcuno ti combatta.

“I Sistemi Stabilizzati sono per lo più civilizzati, ma possono essere un luogo pericoloso se ti allontani dai sentieri battuti”, ha detto Pagliarulo. “E ti allontanerai sicuramente dai sentieri battuti!”

Star Wars, Battlestar Galactica, Interstellar e Altro Hanno Ispirato le Quest di Starfield

Quando è stato chiesto se qualche media di fantascienza ha influenzato alcune delle quest di Starfield, Shen e Pagliarulo hanno spiegato alcune delle loro influenze, molte delle quali sono assolutamente prevedibili.

Shen, ad esempio, ha spiegato come sia un appassionato di storia e ascolti molti podcast incentrati sulla storia, come Hardcore History. Pagliarulo, un bambino dei tardi anni ’70 e primi anni ’80, ha spiegato come abbia “ricordi molto affettuosi” della fantascienza di quel periodo, citando Star Wars, la Battlestar Galactica originale, Buck Rogers e persino Event Horizon. Ha parlato di ciò che ha definito “fantascienza più profonda”, tra cui Contact, Interstellar, 2001: Odissea nello Spazio e le opere di Arthur C. Clarke e Robert Heinlein.

“In tutti questi esempi, ti rendi conto che lo spazio esterno è due cose: 1.) Una fonte di mistero e meraviglia, a volte terrore, E 2.) Una pagina bianca gigante su cui puoi scrivere qualsiasi storia”, ha detto Pagliarulo. “E abbiamo scritto molte storie MOLTO diverse in Starfield”.

Ci sono Mech, ma Non Puoi Usarli

In uno dei cortometraggi animati rilasciati da Bethesda il mese scorso, abbiamo visto un breve sguardo ai Mech. Pagliarulo ha rivelato ulteriori informazioni sulla storia dei Mech nell’universo di Starfield, notando che ci sono, ma non puoi usarli.

Pagliarulo ha spiegato che i Mech sono “avanzi” dalla Guerra delle Colonie. Sia le Colonie Unite che il Collettivo Freestar avevano Mech, ma in misura diversa, e sono stati banditi quando la guerra è finita.

Sebbene i mech non siano utilizzabili, Pagliarulo ha suggerito che nel gioco c’è un vecchio campo di battaglia per i mech.

I tuoi genitori sembreranno te con il tratto “Kid Stuff”

Uno dei tratti disponibili in Starfield si chiama “Kid Stuff” e se il tuo personaggio ha questo tratto, il duo ha confermato che i tuoi genitori sembreranno te. Anche se non è stato specificato ulteriormente, questa caratteristica è simile a quella presente in Fallout 3 e Fallout 4, dove l’aspetto del padre e del figlio si basa sul personaggio giocabile.

La narrazione ambientale di Starfield contribuisce all’immersione

Quando gli è stato chiesto quali sono alcuni dei piccoli dettagli preferiti in Starfield che contribuiscono all’immersione, Pagliarulo ha parlato di come la narrazione ambientale, dai libri sparsi per il mondo ai messaggi sui tabelloni delle bacheche, offra un’enorme immersione.

Pagliarulo ha anche spiegato come Starfield sia un gioco “NASApunk”: anche se gli umani vivono nello spazio, l’estetica è comunque “un universo molto vissuto”.

Puoi comprare proprietà nelle città principali

Shen e Pagliarulo hanno confermato che puoi acquistare proprietà in tutte le principali città di Starfield. Alcune possono essere acquistate con i soldi guadagnati e altre sono ricompense per il completamento di specifiche

Ulteriori informazioni sulle religioni e le denominazioni in Starfield

Shen e Pagliarulo hanno approfondito le religioni presenti in Starfield. In precedenza avevamo appreso che le tre religioni presenti nel gioco sono la Sanctum Universum, gli Illuminati e il Grande Serpente.

“Le religioni esistenti nel mondo reale fanno parte dell’universo di Starfield (con persone di tutte le religioni e denominazioni), ma non ci concentriamo molto su di esse”, ha detto Pagliarulo. “Invece, mettiamo in evidenza tre nuove specifiche del gioco”.

Un breve riassunto sulle tre religioni presenti in Starfield è che la Sanctum Universum (alias Universali) crede che Dio esista nell’universo del gioco. Gli Illuminati “sono essenzialmente atei organizzati” che si concentrano sugli sforzi umanitari. E il Grande Serpente, a cui fa riferimento la fazione della Casa di Va’ruun, è avvolto nel mistero con Pagliarulo che spiega che “nel gioco non sei davvero sicuro di quale sia la verità completa”.

I membri dell’equipaggio possono essere assegnati al lavoro presso gli avamposti

Gli avamposti in Starfield possono essere utilizzati in modi diversi: puoi costruire una dimora o creare un avamposto specializzato nella produzione di oggetti o nell’estrazione di risorse. E durante la sessione di domande e risposte con gli sviluppatori, abbiamo appreso che puoi assegnare membri dell’equipaggio al lavoro negli avamposti. Dovrai pagarli solo una volta quando li assegni agli avamposti e puoi persino utilizzare la sfida verbale per negoziare il prezzo.

Taylor è una giornalista di GameTopic. Puoi seguirla su Twitter @TayNixster.