Prima che questo Metroidvania diventasse un successo, veniva preso in giro nel vecchio posto di lavoro del suo regista Non sei un desGameTopicer, torna a programmare

Prima che diventasse un successo, questo Metroidvania era oggetto di derisione nel vecchio lavoro del suo regista. Non sei un desGameTopicer, torna a programmare.

Prima che diventasse un successo Metroidvania, The Messenger era solo un’idea nella mente del suo regista, e non esattamente un grande successo con il suo vecchio datore di lavoro.

In un documentario di Escapist sulla realizzazione del prequel JRPG di Sabotage Studio, Sea of Stars, il regista Thierry Boulanger ha parlato delle origini della serie. Apparentemente, aveva originariamente proposto The Messenger in uno studio mentre lavorava come programmatore di gameplay, molto prima di fondare Sabotage. La sua proposta fu decisamente respinta.

“In realtà ho proposto The Messenger al mio datore di lavoro, che ha detto, ‘eccolo lì, tu non sei un designer di giochi, torna a programmare,” ha detto Boulanger. “Era abbastanza chiaro che quando qualcuno dice ‘non puoi fare qualcosa’, significa solo che non puoi farlo con loro.”

Ovviamente, The Messenger è diventato uno dei migliori indie del 2018, ed è grazie al suo successo che stiamo ottenendo un sequel nel 2023 sotto forma del nostro JRPG più atteso. Per riferimento, al momento della scrittura conta 7.157 recensioni “molto positive” su Steam da solo.  

Sea of Stars è un prequel di The Messenger e abbandona le sue radici Metroidvania per un formato JRPG più tradizionale ispirato ai migliori giochi SNES, tra cui Chrono Trigger e Super Mario RPG. Il prequel sarà disponibile il primo giorno su Game Pass, ma è anche confermato il rilascio su Switch, PC, PS4 e PS5 il 29 agosto.

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