Slay The Spire e Into The Breach hanno avuto un figlio roguelike e mi ha intrappolato in un loop temporale di Steam Next Fest

Slay The Spire e Into The Breach hanno generato un roguelike figlio che mi ha intrappolato in un loop temporale durante il Steam Next Fest

Dammi un elegante roguelike con una premessa interessante e sparirò per giorni, ripetendo le sessioni all’infinito. Il prossimo Cobalt Core ha quasi avuto su di me quell’ipnosi con la sua interpretazione interstellare del deck-building di Slay The Spire, ma la demo di Steam Next Fest è finita prima che mi trovassi intrappolato nel suo loop irresistibile.

Cobalt Core ha come protagonisti un equipaggio spaziale bloccato in un loop temporale che cerca un modo per uscirne. Il gruppo attraversa poi una mappa stellare simile a quella di Slay The Spire, scegliendo tra diversi nodi che rappresentano battaglie, stazioni di potenziamento, un simpatico mercante di gatti e altri eventi speciali.

Sviluppando la formula di Slay The Spire, il combattimento ti dà una manciata di carte scelte casualmente dal tuo mazzo sempre crescente. Ci sono gli attacchi di base, gli effetti status che corrodono o stordiscono le navi nemiche e i punti scudo che bloccano i danni in arrivo, tutto ciò consuma energie limitate a turno. Ma Cobalt Core si differenzia da Slay The Spire mescolando un altro elemento importante nel cocktail roguelike.

Vedi, Cobalt Core ha anche un tocco di Into The Breach. Certo, puoi infliggere e bloccare danni, ma ancora più interessante è la possibilità di posizionarti per schivare i colpi laser. All’inizio, l’idea è abbastanza semplice, devi solo scambiare punti energia per muoverti lungo le corsie e schivare un colpo nemico.

Ma cosa succede quando il nemico ha più cannoni sparsi lungo la sua larghezza orizzontale? E se un punto debole è nascosto tra due cannoni? Dovresti metterti in pericolo per infliggere qualche punto vita extra? Le mie carte possono infliggere danni e permettermi una fuga rapida in tempo? Il focus di Into The Breach sul posizionamento si adatta perfettamente a un gioco a scorrimento laterale a turni e il combattimento di Cobalt Core è elettrizzante.

L’unico mio dispiacere è che la demo è finita. Ma non preoccupatevi, il gioco completo sarà disponibile su Steam e Nintendo Switch l’8 novembre.

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