Il direttore degli Immortali di Aveum incolpa le scarse vendite di un calendario di lancio affollato e afferma che nessuno si aspettava che Baldur’s Gate 3 avesse tanto successo.

Il direttore degli Immortali di Aveum si scusa per le scarse vendite di un calendario di lancio troppo affollato e si meraviglia del successo sorprendente di Baldur's Gate 3.

Quando Immortals of Aveum, il FPS EA Original degli Ascendant Studios, è stato lanciato lo scorso agosto, mi chiedevo se sarebbe stato sepolto dal peso dei lanci più importanti come Starfield, e apparentemente avevo ragione.

Bret Robbins, CEO degli Ascendant e direttore di gioco di Immortals of Aveum, ha detto a Windows Central che il calendario di lancio straordinariamente intenso di quest’anno ha reso difficile per il titolo di debutto dello studio trovare un’audience.

“Non eravamo in una posizione in cui potessimo posticipare o spostare la finestra di lancio”, ha detto Robbins. “Le tue finestre vengono stabilite molto tempo prima perché stai spendendo soldi per il marketing e hai impegni verso una data specifica.”

Robbins ha aggiunto che “nessuno si aspettava” che Baldur’s Gate 3 diventasse il fenomeno che è, complicando ulteriormente il percorso di successo di Immortals of Aveum. Ad onor del vero, il premiato RPG di Larian ai Golden Joystick è stato rilasciato solo poche settimane prima di Immortals of Aveum e ha dominato la conversazione, superando le aspettative e raccogliendo grandi consensi da parte di critici e giocatori.

“Non ho mai visto un anno del genere”, ha detto. “È sempre difficile emergere dal rumore quando sei una nuova IP o uno studio di cui le persone non hanno mai sentito parlare. Creare consapevolezza per noi è stato davvero molto difficile. È sempre difficile per una nuova IP e quest’anno l’ha reso 10 volte più difficile.”

Vale la pena sottolineare che, mentre ho molto apprezzato il gioco e penso che il suo approccio rinfrescante e retrò agli sparatutto in single-player meriti più credito, la nostra recensione di Immortals of Aveum riflette molte altre dicendo, fondamentalmente, che non è perfetto.

La prima grande aggiornamento dello sparatutto, Echollector, ha recentemente aggiunto nuovo contenuto endgame, diverse migliorie delle prestazioni, alcune regolazioni di qualità della vita, una modalità New Game Plus e altro ancora.

Immortals of Aveum non è riuscito a entrare nella nostra lista dei migliori FPS di tutti i tempi.