Non inserite celebrità di Hollywood nei videogiochi | Perfetto

Niente celebrità di Hollywood nei videogiochi | Perfetto!

Mortal Kombat 1 è stato accolto con acclamazione critica, con un particolare apprezzamento per la storia bizzarra e i nuovi sistemi di gioco. Tuttavia, c’è un’area del gioco che ha attirato critiche: la performance di Megan Fox nei panni di Nitara. Questa è la seconda volta che Mortal Kombat si è imbattuto in una brutta performance di una celebrità, con Mortal Kombat 11 che ha affrontato critiche simili per la scialba interpretazione di Ronda Rousey nei panni di Sonya Blade.

Tuttavia, Mortal Kombat non è l’unica serie ad aver incorso in questo problema. Nonostante il suo enorme successo in Game of Thrones, l’attore Peter Dinklage ha ricevuto un feedback negativo per la sua interpretazione di Ghost in Destiny, portando infine lo sviluppatore Bungie a sostituire tutte le sue battute. E chi può dimenticare la performance telefonata di Matthew Perry in Fallout: New Vegas, o quella di Tobey Maguire in Spider-Man del 2002?

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In riproduzione: Non inserire celebrità di Hollywood nei videogiochi | Spot On

Questo porta alla domanda: Perché i giochi includono celebrità quando le probabilità di ottenere una brutta performance da parte loro sono così alte? E perché non si affidano a attori che capiscono meglio i videogiochi, poiché offrono molto di più alla cultura? Questo è esattamente ciò di cui parlano Tam e Lucy in questo episodio di Spot On.

Spot On è il programma settimanale di GameSpot in cui il direttore editoriale Tamoor Hussain e il produttore senior Lucy James parlano delle ultime notizie sui giochi. Data l’enorme e dinamica industria dei videogiochi, il ciclo di notizie è sempre in evoluzione e in continua espansione, quindi c’è sempre qualcosa di interessante di cui parlare. A differenza della maggior parte dei programmi di notizie, Spot On si tuffa in un singolo argomento approfondito invece di fare un riassunto di tutte le notizie. Spot On va in onda ogni venerdì.