Baldur’s Gate 3 Ogni punto di interesse nell’Underdark

Baldur's Gate 3 Ogni punto di interesse nell'Underdark!

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Baldur’s Gate 3 è un gioco enorme con molto da esplorare, e The Underdark è una parte relativamente piccola. È pericoloso, ma i giocatori curiosi possono trovare alcune entrate ben nascoste ed esplorare almeno una parte molto presto nell’Atto 1.

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La storia porta infine il protagonista qui, con una scelta presentata su se vogliono viaggiare verso le Terre Maledette dall’Ombra attraverso le Montagne o l’Underdark. È possibile fare entrambi, e per coloro che pianificano di visitare l’Underdark, è utile avere una mappa delle località più importanti.

The Underdark

Tutte le seguenti località sono identificate qui

Se stai “speed running” il gioco o non ti dispiace saltare molto contenuto, puoi avanzare all’atto successivo attraverso il Passo di Montagna e non andare nemmeno nell’Underdark. Tuttavia, tieni presente che questo significa che non troverai la Grymforge, non potrai creare l’Arma Master o aiutare i Gnomi.

Ingresso Hideout dello Zhentarim

Ogni organizzazione criminale ha bisogno di un escape route

I giocatori che hanno iniziato la missione che coinvolge la misteriosa spedizione su Risen Road possono seguire i link fino all’Hideout dello Zhentarim. L’ingresso segreto si trova dietro Waukeen’s Rest, e all’interno dell’hideout molto ben nascosto e custodito c’è un ascensore che porta all’Underdark.

Non ci sono nemici nelle immediate vicinanze, e ci sono alcuni buoni equipaggiamenti e abbondanti forniture per il campeggio, quindi vale la pena visitarlo anche se il gruppo non va molto lontano. La posizione è in una zona elevata, quindi da un punto di vista adeguato è possibile vedere altre località rilevanti dell’Underdark.

Avamposto Selunite

Distruggi il cristallo e ispira Shadowheart

Entra nel ventre del Campo Goblin e risolvi un enigma sul pavimento per aprire una porta nascosta verso un antico tempio dedicato a Selune. Questo è l’Avamposto Selunite sulla mappa, situato a sud dell’ascensore dell’Avamposto Zhentarim, ma l’unico modo per aprire la porta del tempio è dall’esterno.

Nonostante la sua condizione di rovina, alcune trappole e serrature funzionano ancora, e ci vogliono astuzie per disattivarle. C’è anche una finestra rotta sul muro occidentale attraverso cui puoi arrampicarti. Vai in questa direzione per trovare il Beholder e alcuni Drow pietrificati sfortunati.

È facile disattivare la trappola dall’interno distruggendo il cristallo con un’arma a distanza o un incantesimo e uscendo attraverso il cancello meridionale. Resta sulla sinistra per trovare la spada Phalar Aluve in una roccia vicina, ma fai attenzione ai minotauri.

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Entrata segreta alla tana della strega

Porte false e cerchi di funghi

Questa potrebbe essere l’entrata più segreta di tutte, e la maggior parte dei giocatori non la trova mai. Se Tav e i suoi amici hanno ucciso la Strega o sono diventati amici di lei e hanno accesso al resto della sua dimora, possono usare questa entrata.

Ci sono alcuni modi diversi per passare avanti e indietro dalla tana della strega da questa posizione. C’è un cerchio di funghi, ma questo deve essere attivato dal laboratorio della Strega, mentre i giocatori possono anche usare una maschera per passare attraverso una porta finta.

Torre Arcana

Tesori, letteratura e un robot affettuoso

Più a ovest dell’ingresso segreto della Strega si trova la Torre Arcana. Puoi trovarla esplorando l’area o un membro della Società della Brillantezza nella colonia di Myconid può indirizzarti verso la posizione come parte di una missione secondaria.

Libri, erbe, un ascensore magico e altre chicche sono sparse in questa pericolosa ma affascinante posizione. Leggi tutto, ti sarà utile in seguito quando ti troverai a che fare con i robot senzienti all’ultimo piano. Per coloro che hanno trovato il collare del cane, premi il misterioso pulsante sul muro vicino alla scrivania.

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La spiaggia

Accesso a Grymforge

Sembra molto più bello di quanto non sia, ma questa non è una spiaggia per prendere un po ‘di sole. Si trova ai piedi del Decrepit Village, che si trova appena a nord della Arcane Tower e l’ingresso della Casa della Strega, ed è una posizione importante per coloro che vogliono visitare Grymforge.

SovereGameTopic Spaw ti chiederà di venire qui e vendicarti dei Druegar, ma il giocatore può anche visitare senza la loro indicazione. C’è una barca sul molo sottostante che il gruppo può prendere per Grymforge, pacificamente o con la forza, e parlare invece di combattere ispirerà tutti i personaggi con un background di ciarlatano.

L’albero Sussar

Completare l’arma maestra

The Blighted Village nell’Atto 1 ha più cose di quanto sembri. Sbircia in alcune cantine e seminterrati per trovare una misteriosa forgia insieme ad alcune istruzioni su come usarla per realizzare un’arma di qualità rara. Il problema è che l’ingrediente più importante, la corteccia del albero Sussar, è nascosto lontano sotto l’Underdark.

È una questione semplice strappare un po ‘di corteccia dal lato dell’albero, ma è difficile raggiungere quella posizione centrale nell’Underdark, specialmente dopo aver combattuto alcuni mostri. Fortunatamente, c’è un punto di teletrasporto che puoi usare per tornare al Blighted Village se vuoi tornare subito alla forgia.

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Trova Baelen

Il cercatore di funghi perduto

Se stai per raccogliere corteccia degli alberi, potresti anche raccogliere alcuni funghi, e salvare Baelen allo stesso tempo. Vai a est del Sussar Tree Waypoint e scendi lungo alcune liane pendenti per trovare la sua posizione.

Baelen è perso nel bel mezzo di un’ampia nicchia piena di funghi pericolosi. Resisti alla tentazione di far esplodere tutto il posto con armi a distanza finché non hai raggiunto Baelen, il suo zaino e il papiro di Misty Step contenuto al suo interno.

La colonia Myconid

Quest, ricompense e parentela con il popolo dei funghi

La maggior parte di ciò che accade nell’Underdark inizia o finisce presso la Colonia Myconid, che si trova nella parte settentrionale della zona. Thulla, il Gnome Profondo che ha rubato alcuni stivali molto belli, si sta rifugiando qui. Ti parlerà dei suoi compagni prigionieri a Grymforge prima di proseguire e parlare con il leader Myconid, SovereGameTopic Spaw.

Aiuta il SovereGameTopic uccidendo i Druegar e Nere, il Drow True-Soul che li ha impiegati, e sarai ricompensato con alcune utili oggetti magici, tra cui un libro che porta all’Adamantine Forge. Altre missioni secondarie qui includono il salvataggio di Baelen, il cercatore di funghi, e il svolgimento di alcuni compiti minori per Omeluum, che può indirizzarti alla vicina Arcane Tower.

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