Classifica dei migliori incantesimi del mago nel Baldur’s Gate 3

Stregoni possiedono un controllo superiore degli incantesimi rispetto alle altre classi, e questi sei migliori incantesimi da stregone in BG3 sfruttano la loro abilità.

I migliori incantesimi di mago in Baldur’s Gate 3

In Baldur’s Gate 3, i maghi hanno un controllo incomparabile sugli effetti dei loro incantesimi, grazie alla caratteristica di classe Metamagia. Possono lanciare incantesimi doppi, impedire che i danni in area colpiscano gli alleati, lanciare incantesimi quando sono silenziati e altro ancora. Questa classifica dei migliori incantesimi di mago in BG3 consiglia una varietà di incantesimi utili che i giocatori dovrebbero acquisire non appena diventano disponibili.

Haste: Potenzia i tuoi alleati 🔥

Effetto Haste: Bersaglia te stesso o un alleato per diventare Hastened. La creatura ottiene un bonus di +2 all’AC, vantaggio nei tiri salvezza sulla Destrezza, la sua velocità di movimento viene raddoppiata e può compiere un’azione aggiuntiva per turno.

Haste è senza dubbio uno degli incantesimi migliori in Baldur’s Gate 3 e vale la pena acquisirlo con qualsiasi classe disponibile. I maghi possono imparare Haste al Livello 5 e offre diversi potenti bonus agli alleati quando viene utilizzato. Il bersaglio diventa più veloce, guadagna una maggiore protezione e può compiere azioni extra ogni turno. Tuttavia, fate attenzione in quanto l’effetto di Haste dipende dalla concentrazione del lanciatore. Se la concentrazione viene interrotta, il bersaglio diventa letargico e salta il turno successivo. Utilizzate Haste con una pianificazione adeguata e diventerà il miglior incantesimo di supporto in BG3.

Sleet Storm: Congela i tuoi nemici sul posto ❄️⛈️

Effetto di Sleet Storm: Richiama una tempesta che spegne il fuoco, crea una superficie ghiacciata e costringe i lanciatori di incantesimi a superare un tiro salvezza di concentrazione o perdere la concentrazione.

Sleet Storm, un incantesimo che i maghi possono apprendere al Livello 5, rimane utile fino alla fine del gioco. Copre un’area con terreno difficile, facendo cadere i personaggi e rendendo loro difficile muoversi. Le superfici ghiacciate in generale sono potenti in BG3 e Sleet Storm permette ai maghi di sfruttare questo potente controllo di massa in area d’effetto relativamente presto nel gioco. Tuttavia, tenete presente che per mantenere l’effetto di Sleet Storm è necessaria la concentrazione.

Greater Invisibility: Muoviti furtivamente e colpisci dalle ombre 🤫🔪

Effetto di Greater Invisibility: Rende invisibile una creatura. Gli attacchi contro di essa hanno svantaggio e i suoi attacchi hanno vantaggio.

Muoversi furtivamente tra i nemici è una capacità potente in BG3. Greater Invisibility, un miglioramento dell’Invisibilità normale, rende il bersaglio invisibile, conferisce un vantaggio ai suoi attacchi e provoca uno svantaggio negli attacchi subiti. Questo incantesimo è particolarmente vantaggioso per preparare imboscate o fuggire dal combattimento. I maghi possono lanciarlo su se stessi per uscire dal combattimento corpo a corpo senza provocare reazioni o usarlo su un ladro per assicurare un ingresso ottimale con un attacco furtivo.

Counterspell: Dì no agli incantesimi nemici! ✋🧙‍♂️

Effetto di Counterspell: Annulla l’incantesimo di un’altra creatura come reazione. L’incantesimo deve essere di 3° livello o inferiore, o il mago deve superare un tiro abilità progressivamente più difficile.

La reazione più importante che un incantatore può avere in BG3 è sicuramente Counterspell. I maghi possono imparare questo incantesimo al Livello 5 e permette loro di annullare gli incantesimi nemici di un certo livello o inferiore. Anche se i controincantesimi per gli incantesimi di livello superiore diventano sempre più difficili, Counterspell può ridurre significativamente l’impatto degli incantatori di incantesimi nemici. Vale la pena ricordare che gli incantesimi nemici di livello inferiore possono essere annullati facilmente, quindi vale sempre la pena provare ad annullare anche gli incantesimi di alto livello.

Misty Step: Teletrasporto per uscite rapide e manovre tattiche 👋🌫️

Effetto di Misty Step: Circondato da una nebbia argentata, ti teletrasporti in uno spazio non occupato che puoi vedere.

Misty Step è probabilmente il miglior incantesimo di “movimento” in BG3, considerando che è un incantesimo di livello 2. Permette al lanciatore di teletrasportarsi istantaneamente in un punto visibile entro il raggio, anche in luoghi ad altezze diverse. La cosa migliore? Richiede solo un’azione bonus, il che significa che non impedisce al lanciatore di utilizzare azioni standard durante lo stesso turno. Usa Misty Step per uscire da situazioni difficili, riposizionarti a tuo vantaggio tattico, o fare piovere distruzione infuocata sugli nemici sottostanti.

Fireball: Scatena il Caos, Ma Fai Attenzione al Fuoco Amico! 🔥💣

Effetto di Fireball: Spara una fiamma luminosa dalle tue dita che esplode al contatto, incendiando tutto nei dintorni con 8d6 danni da fuoco.

Fireball è uno degli incantesimi più iconici di Dungeons and Dragons, e non è meno distruttivo in BG3. Esplode al contatto, infliggendo danni devastanti da fuoco a coloro che si trovano nel suo raggio d’azione. Tuttavia, l’esplosione può danneggiare sia alleati che nemici. Fortunatamente, i Maghi possono utilizzare la Metamagia per ridurre i danni ai membri del proprio gruppo. Con la Metamagia del Magico Cauteloso, si riduce al minimo il fuoco amico, consentendo ai Maghi di scatenare distruzione infuocata sui nemici senza annientare gli alleati. Ma per coloro che cercano un approccio più rischioso, provate a utilizzare la Metamagia del Magico Gemello su Fireball.

Ora, passiamo ad alcune domande frequenti sugli incantesimi del Mago di Sorcerer in Baldur’s Gate 3:

D: I Maghi di Sorcerer possono imparare incantesimi da altre classi?

R: No, i Maghi di Sorcerer possono solo imparare e lanciare incantesimi dalla lista degli incantesimi del Mago di Sorcerer. Tuttavia, la loro caratteristica Metamagia permette loro di modificare gli effetti dei loro incantesimi in modi unici.

D: Quanti incantesimi può conoscere un Mago di Sorcerer?

R: La selezione di incantesimi di un Mago di Sorcerer è limitata rispetto ad altre classi magiche. Essi imparano un numero limitato di incantesimi, ma possono lanciarli più frequentemente grazie alla loro caratteristica Punti di Sorcery e alla capacità di convertire i punti di sorcery in slot incantesimo.

D: Cos’è la Metamagia?

R: La Metamagia è una caratteristica unica dei Maghi di Sorcerer che consente loro di manipolare gli effetti dei loro incantesimi. Essa permette loro di massimizzare i danni, manipolare gli incantesimi ad area d’effetto, duplicare gli incantesimi per colpire più creature e altro ancora. La Metamagia conferisce ai Maghi di Sorcerer una versatilità incredibile e un controllo completo sulla loro magia.

D: I Maghi di Sorcerer possono fare multiclasse con altre classi?

R: Sì, i Maghi di Sorcerer possono fare multiclasse con altre classi. Tuttavia, il multiclasse può influire sulla loro progressione degli incantesimi, quindi è essenziale pianificare di conseguenza.

D: Quanto è importante la selezione degli incantesimi per i Maghi di Sorcerer in Baldur’s Gate 3?

R: La selezione degli incantesimi è fondamentale per i Maghi di Sorcerer in BG3. Poiché hanno un numero limitato di incantesimi conosciuti, ogni scelta dovrebbe essere attentamente considerata. È essenziale selezionare incantesimi che completino il proprio stile di gioco e coprano ruoli importanti in combattimento, come controllo delle folle, danni, supporto e utilità.


Ecco alcune risorse aggiuntive per migliorare la tua esperienza con gli incantesimi del Mago di Sorcerer in Baldur’s Gate 3:

Sentitevi liberi di condividere i vostri incantesimi preferiti del Mago in Baldur’s Gate 3 e fatemi sapere come hanno arricchito la vostra esperienza di gioco! ✨🎮


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