I 22 migliori giochi per Xbox

I 22 giochi migliori per Xbox la lista definitiva

Sekiro: Shadows Die Twice - scroscio di scintille
FromSoftware/Activision

Cosa giocare nell’ecosistema unificato di Microsoft

Prima o poi doveva succedere, ma l’approccio di Microsoft all’ecosistema Xbox ci ha costretto un po’ la mano. Le liste di GameTopic Essentials per le console Xbox One e Xbox Series X (e Xbox Series S) saranno ora unite in un’unica lista principale per l’intera piattaforma.

Questo cambio era davvero l’unico modo per andare avanti. Xbox Series X può riprodurre tutti i giochi Xbox One — almeno per ora — e gli esclusivi veri e propri per Xbox Series X sono rari. Se puoi giocare quasi tutti questi giochi su entrambi i sistemi, chi ha bisogno di due liste?

Quindi non importa quale console Microsoft possiedi, questa è la lista per te.

Se sei un fan già esistente della piattaforma Xbox o hai appena acquistato una Xbox One, Xbox One X o Xbox Series X, ecco i 22 migliori giochi per la piattaforma, senza un ordine specifico, per iniziare la tua collezione o darti nuove idee su cosa giocare.

Perché 22 giochi, però? I numeri rotondi sono noiosi e altri potrebbero essere travolgenti. 22 giochi sono un numero solido di titoli, distribuiti in molti generi, con selezioni per adulti, bambini o famiglie che possono giocare insieme. Volevamo concentrarci sul meglio del meglio per questa guida alle uscite essenziali per le console della famiglia Xbox, e crediamo che riuscirai a trovare qualcosa che ti piace. Quando possibile, abbiamo incluso un link alla nostra guida per ciascun gioco, nel caso avessi bisogno di un aiutino.

E se la lista dei 22 giochi in cima non fosse sufficiente, dai un’occhiata alle raccomandazioni extra che abbiamo inserito in fondo. Ci sono moltissime esperienze fantastiche sulla piattaforma Xbox, quindi iniziamo subito.


Resident Evil 4 Remake

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Non riesco a pensare a una migliore ragione per ripercorrere un caposaldo dell’horror survival del Resident Evil 4 Remake. Questo sontuoso remake riesce a portare un altro livello di cura a un gioco già amatissimo abbinando grafica e comandi completamente migliorati alla giocabilità principale dell’originale. Proprio come nella fonte originale, giochi come l’affascinante agente governativo Leon Kennedy che intraprende una missione segreta per salvare Ashley Graham, la figlia del presidente degli Stati Uniti, da una setta spagnola.

Il gioco segue un modello abbastanza semplice in cui esplorerai, troverai oggetti, creerai, classificherai oggetti e combatterai orde di cultisti estremamente potenti in combattimento in terza persona. È un sistema che ha funzionato nel 2005 quando è stato rilasciato per la prima volta su GameCube, e funziona ancora adesso. Il fatto che il remake aggiunga altri particolari, come un sistema di parata e ulteriori regolazioni per modificare la difficoltà di gioco, è un bonus aggiuntivo.

Anche se posso capire che le viscere e il gore potrebbero non essere di tutti i gusti, Resident Evil 4 Remake è una raccomandazione facile da parte mia. L’atteggiamento rilassato e le battute sciocche di Leon attenuano ciò che potrebbe essere una situazione troppo cupa. Nel complesso, è una grande esperienza che diventa ancora più completa con il rilascio di Separate Ways, un nuovo DLC che vede protagonista la super spia Ada Wong. —Ana Diaz

PowerWash Simulator

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Mi piace PowerWash Simulator perché ancora oggi incontro persone che non credono che sia reale e che si chiedono se qualcosa del genere possa essere divertente. Sono qui per dire che è sia molto reale che vale sicuramente la pena. Sviluppato da FuturLab e pubblicato da Square Enix, il titolo di PowerWash Simulator racchiude perfettamente ciò che fai nel gioco: pulisci le cose con un’idropulitrice.

In ogni missione, ti muovi in terza persona e impugni un’idropulitrice che punti e sparare per pulire varie superfici. In generale, i lavori includono oggetti quotidiani come un furgone o un parco giochi per bambini. Tuttavia, gli sviluppatori hanno successivamente aggiunto soggetti di pulizia fantasiosi come il palazzo di Lara Croft e l’iconica casa dell’ananas di SpongeBob SquarePants.

Non è un’esperienza di sparatutto ad alta adrenalina, ma nulla batte la sensazione di pulire una bella linea di sporco per rivelare una superficie luminosa e splendente. È molto rilassante e ha una qualità simile all’ASMR. Inoltre, è un bellissimo gioco da giocare con gli amici. In questo modo puoi dividere il lavoro e chiacchierare mentre pulisci via tutte le tue preoccupazioni con l’idropulitrice. —AD

Vampire Survivors

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Se vuoi mai coccolare il tuo cervello con il piacere di collezionare migliaia di oggetti luccicanti, allora ho il gioco giusto per te. Vampire Survivors è un roguelike e bullet hell sviluppato e pubblicato da Poncle. È sia un gioco accessibile per iniziare che un gioco ancora più facile per farsi coinvolgere, rendendolo una raccomandazione ideale per i proprietari di Xbox Series X.

Ogni partita è più o meno la stessa. In essa, scegli un personaggio, come un arciere o un mago, che possiede un potere base. Mentre navighi per il terreno pixelato, il tuo personaggio attaccherà automaticamente i nemici intorno a te con una cadenza regolare. Tutto ciò che devi fare è abbattere orde di nemici e raccogliere le loro ricompense scintillanti per potenziare il tuo personaggio. Vampire Survivors è un delizioso gioco infinitamente rigiocabile e un ottimo gioco da provare sulla tua Xbox. —AD

Outriders

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Outriders è un po’ una stranezza in questa lista, specialmente perché non ha ottenuto il distintivo “Raccomanda” nella recensione originale. Ma ci sono alcune circostanze attenuanti qui, compreso il fatto che non riesco a smettere di giocare a questo gioco. Sembra incredibile su Xbox Series X ed è incluso nel costo di Game Pass.

La storia è un po’ un pasticcio, quindi ho scelto di ignorarla completamente, il che non ha danneggiato il mio divertimento. I problemi tecnici al lancio sono stati risolti o almeno mitigati nella maggior parte dei casi, e come gioco Game Pass, questo ibrido tra Gears of War, The Division e la serie Diablo merita almeno un tentativo. Potresti scoprire, come ho fatto io, che questo è uno dei sparatutto più appaganti usciti quest’anno. —Ben Kuchera

Hitman World of Assassination

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Per i miei soldi, uno dei migliori giochi del 2023 non è un gioco vero e proprio, ma un’espansione significativa di uno che è stato lanciato due anni prima: la modalità Freelancer per Hitman World of Assassination (alias Hitman 3). Freelancer aggiunge una sfumatura rogue-like all’azione tradizionale del gioco, richiedendo ai giocatori di improvvisare il loro percorso attraverso una serie di missioni con obiettivi casuali, mentre l’Agente 47 cerca di abbattere sindacati criminali internazionali.

L’esperienza Hitman più aperta e impegnativa fino ad oggi, la modalità Freelancer è un esercizio ad alto rischio e alta ricompensa che metterà alla prova la tua capacità di adattarti a circostanze imprevedibili. Si svolge in oltre 20 diverse location che sono state rilasciate come parte di questa moderna trilogia di Hitman, quindi la conoscenza dei dettagli di ogni mappa è vitale. E dovrai guadagnarti ogni aiuto, che siano armi (ad esempio, qualsiasi cosa con un silenziatore) o oggetti (monete per distrazione, siringhe per incapacitazioni o uccisioni rapide).

Ogni mossa che fai potrebbe essere l’ultima; basta un solo piano mal ponderato, un semplice errore apparentemente minore per rovinare una corsa impeccabile. Ti lascio a prepararti, 47. —Samit Sarkar

Watch Dogs: Legion

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Temendo che l’approccio “puoi essere chiunque” di Legion potesse trasformare i personaggi in semplici bottino del gioco, valutati solo per le abilità o i vantaggi che portano alla squadra, e privandoci di chiunque sia degno di preoccupazione. Potresti avere questa sensazione se giochi senza attivare l’opzione di morte permanente del gioco, che deve essere attivata all’inizio di una campagna (può essere successivamente disattivata, ma non riattivata). Raccomando agli utenti di attivare l’opzione di morte permanente. Sembra il modo “giusto” di giocare.

Sono contento di aver riavviato la campagna di Watch Dogs: Legion molto presto nel mio gameplay, dopo aver scoperto che l’IA degli scagnozzi e dei teppisti è troppo facile da sfruttare con la difficoltà standard. Solo la morte permanente e la difficoltà alta mi hanno costretto a pianificare e risolvere ogni livello come un puzzle, che dovrebbe essere il divertimento di un gioco incentrato sull’hacking, dopo tutto, piuttosto che affrontare in modo impreparato una sequenza improvvisa di sparatorie per impazienza o una cattiva decisione. I giocatori esperti, o chiunque sia familiare con il modo in cui Ubisoft gestisce gli affari furtivi, dovrebbero giocare con queste impostazioni.

Non ho riscontrato picchi di difficoltà spiacevoli che mi aspettassero man mano che la storia avanzava attraverso la formula Ubisoft di abbattere una serie di attori malvagi e scoprire come sono collegati, prima della grande rivelazione e dello scontro finale. La storia di Watch Dogs: Legion può essere standardizzata, ma beneficia notevolmente di una Londra futuristica illustrata in modo realistico e di trame che non hanno paura di affrontare temi controversi o esprimere un’opinione sottile su di essi. —Owen Good

Call of Duty: Black Ops Cold War

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Buona parte della campagna di Black Ops Cold War si basa su questa sensazione rifinita, sebbene artificiale e unidimensionale. Invece di svolgersi come momenti naturalistici lungo una trama lineare, le missioni di Cold War sembrano più modulari, rappresentate come ammassi di foto, fogli di codici scarabocchiati e ritagli di giornale appesi a un muro nella tua base sicura. Nelle maggior parte delle missioni sono nascosti oggetti collezionabili che puoi riportare nella base sicura e utilizzare per risolvere dei piccoli enigmi in stile escape room sulla bacheca degli indizi, che sono necessari per completare una serie di missioni secondarie (di cui, purtroppo, ce ne sono solo due).

I membri del tuo team clandestino si muoveranno intorno alla base sicura seguendo percorsi preimpostati, talvolta avvicinandosi l’uno all’altro e scambiando conversazioni sussurrate, come attori in un set immersivo. Uno di loro potrebbe rispondere a una chiamata telefonica e tenere la cornetta ferma senza dire nulla e fissando nel vuoto fino a quando non interagisci con lui. Poco li distingue dalle figure di cartone di Amerika Town. All’interno delle missioni, pronunceranno battute sardoniche e inculcazioni jingoistiche, sempre con la stessa riserva priva di emozioni – “Non ci sediamo a guardare e sperare nel meglio, rendiamo il meglio possibile” o “Alcuni di noi hanno varcato la linea, per assicurarsi che la linea sia ancora lì al mattino” – ogni supplica mirata a coinvolgere il giocatore nell’ideologia del gioco e che smentisce la verità che il gioco sembra non credere nella propria ideologia. È tutto teatro che sa di essere teatro. —Yussef Cole

Il cuore segreto dei giochi di Call of Duty di Treyarch dal 2008 è sempre stato Zombies. La modalità di sopravvivenza basata sulle ondate è una miscela di divertente, impegnativa e infinitamente ripetibile… in Black Ops Cold War, Treyarch ha riportato l’attenzione completamente ai vampiri e a come ucciderli.

Black Ops Cold War non reinventa la ruota della modalità Zombie. Mantiene la maggior parte delle idee di base che Treyarch ha aggiunto alla modalità negli ultimi 12 anni, ma le semplifica fino ai loro elementi più divertenti.

Il miglior esempio di ciò proviene dalla mappa di Black Ops Cold War, che prende il laboratorio di ricerca nazista originale dalla prima mappa Zombie di World at War e lo espande in un’esperienza Zombies moderna e molto più grande. […] Tutto ciò che faccio nella mappa ora sembra essere al servizio della mia sopravvivenza. —Austen Goslin

Devil May Cry 5 Special Edition

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Devil May Cry 5 Special Edition non è un nuovo gioco come molti degli altri in questa lista, ma è uno dei primi esempi che mette in mostra appieno le promesse dell’hardware di prossima generazione. Il mondo di Devil May Cry sembra sempre essere lucido di qualcosa – acqua, melma demoniaca, radici viscide di un albero grande come il mondo pieno di sangue. Tutto ciò affascina con il ray tracing facilmente accessibile, anche se può essere un po’ nauseante. Alcune delle battaglie più memorabili sembrano migliori rispetto al passato e avere un frame rate più elevato rende l’azione costante molto più facile da seguire.

Capcom ha riempito il gioco con personaggi fin dall’inizio, passando la campagna da un eroe all’altro con stili di combattimento distinti e esagerati. (E l’edizione speciale aggiunge il cattivo Vergil come opzione giocabile, permettendoti di rigiocare l’intera campagna da una nuova prospettiva.) Tutte queste opzioni offrono varietà che rende la campagna – che abbraccia il camp demoniaco così come qualsiasi grande spettacolo CW – degno di essere rivissuto. Questo è stato un gioco eccellente quando è uscito nel 2019, ma sperabilmente il trattamento dell’edizione speciale significa che più persone apprezzeranno la sua campagna e l’azione stellare. – Chelsea Stark

Dirt 5

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Dirt 5, di Codemasters, si fonde con la tradizione di offrire una vetrina di corse ad una nuova generazione di console. La serie e Codemasters sono entrambi noti per un brand impegnativo di simulazione di corse, ma Dirt 5 mira a conquistare il pubblico di massa e ad essere accessibile, rimanendo fedele alla fedeltà visiva al realismo fisico.

Dirt 5 è un gioco di corse nel solco di MotorStorm, il che fa senso considerando quanti ex membri di Evolution Studios lavorano ora per Codemasters. È una gara di gruppo nel cuore, con molto contatto e non molta conoscenza tecnica necessaria per vincere. I piloti esperti probabilmente avranno bisogno dell’impostazione di difficoltà molto alta per ottenere una vera sfida, soprattutto nelle prime fasi della modalità Carriera.

La modalità Carriera offre la maggior profondità, mostrando al giocatore tutti gli eventi (gare rally punto-punto, gare su circuito, salite su colline contro il tempo e persino corse sul ghiaccio) in tutte le località esotiche in cui non potresti mai effettivamente correre. Ci sono 64 veicoli, alcuni immaginari, in 13 classi. Coloro che cercano una simulazione rally seria, tu-contro-il-timer, dovrebbero cercare WRC 9 di KT Racing, disponibile anche su Xbox Series X e PS5. Per ogni altra voglia di correre sulla generazione attuale di console, Dirt 5 può soddisfarla. – OG

Assassin’s Creed Valhalla

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Valhalla è sicuramente un gioco di ruolo con un’influenza stealth, e non il contrario. Permette al giocatore di mettere in atto sia battaglie su larga scala che assassinii rapidi nascosti tra la folla. Anche i Vichinghi introducono la loro personale forma di stealth nei loro saccheggi, dove strette navi lunghe si avvicinano furtivamente ai campeggi per attaccare senza preavviso.

Eivor ha una lama da assassino, un dono ricevuto da Sigurd. Tuttavia, la sua lama non è nascosta: la indossa sopra il mantello, perché vuole che i suoi nemici vedano il loro destino nella sua arma.

La storia più intrigante di Valhalla riguarda la fede, l’onore e la famiglia, ma è sepolta dentro questo mondo enorme e pieno di combattimenti e missioni secondarie. Quel bilanciamento non è sempre ideale, ma sono contento, almeno, che mi faccia trascorrere più tempo alla ricerca di cose interessanti nel mondo del gioco. – Nicole Carpenter

Ori and the Will of the Wisps

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Ori and the Will of the Wisps è già presente nella nostra lista dei consigli per giochi Xbox One, ma vale la pena sottolineare la sua ottimizzazione per Xbox Series X. I giocatori che possiedono una televisione compatibile potranno vivere l’incredibile qualità visiva di Ori a 120 fotogrammi al secondo in 4K e HDR.

In un articolo su Xbox Wire, Gennadiy Korol, cofondatore e lead engineer presso Moon Studios, ha spiegato che il team ha anche realizzato una modalità di rendering supersample a 6K per la versione di Xbox Series X del gioco, oltre alla possibilità per i giocatori di passare dalla modalità 4K (che esegue il gioco a 120 fotogrammi al secondo) alla modalità 6K (60 fotogrammi al secondo). Gli sviluppatori hanno anche rivisto il design audio del gioco, inclusa una maggiore gamma dinamica e riverbero in alcune parti.

Ori and the Will of the Wisps valeva già la pena giocarlo nella sua forma originale, con i suoi ambienti lussureggianti e la colonna sonora coinvolgente che lo distinguono tra il folto genere dei platform in 2D. L’upgrade per Xbox Series X lo rende ancora più eccezionale. – Maddy Myers

Destiny 2: Oltre la Luce

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La caratteristica più impressionante di Destiny 2: Oltre la Luce è come introdurrà il primo passo di Destiny in una nuova era, l’Era delle Tenebre, senza essere un sequel completo.

Oltre la Luce non è una nuova età dell’oro per il franchise come Destiny: Il Re dei Corrotti e Destiny 2: Rinnegati. Oltre la Luce è qualcosa di diverso. È più Destiny, ma si sta attivamente dirigendo verso una nuova generazione di abilità, prestazioni e design.

Il gioco si carica più velocemente. I menu sono più reattivi. Il Direttore è più pulito. E la nuova esperienza di tutorial è effettivamente utile sia per nuovi giocatori che per quelli che tornano. Quindi, questo è Destiny 3? Non esattamente.

Oltre la Luce evita l’errore di un sequel completamente ripensato facendo miglioramenti strategici e mirati anziché drastici. – Ryan Gilliam

The Outer Worlds

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Sapevo che avrei amato The Outer Worlds appena sono entrato in una grotta e ho incontrato un signore sanguinante e morente.

Ho offerto il mio aiuto, ma lui ha esitato. Stavo usando i prodotti sanitari Spacer’s Choice? Nel suo contratto è chiaramente scritto che non può usare un prodotto concorrente. Questa è stata la mia prima vera introduzione nella strana e distorta distopia delle corporazioni del sistema Halcyon, dove giganteschi conglomerati hanno l’ultima parola su praticamente tutto e tutti stanno solo cercando di cavarsela.

Ma forse posso aiutare con tutto questo casino, se decido di provarci. Il gioco inizia con Phineas Welles – un tipo un po’ come un Rick più gentile, senza Morty – che mi sveglia dal criosonno a bordo della nave colonizzatrice la Speranza. La Speranza è andata persa nello spazio, sono stato congelato per 70 anni e l’intero sistema è andato dritto all’inferno mentre ero in ibernazione.

Quindi sto emergendo in un incubo spaziale-capitalista, e Welles mi sta chiedendo aiuto. Devo solo uccidere alcuni robot e razziatori, incontrare la gente del posto su alcuni dei pianeti vicini e cercare di capire se sono d’accordo con la visione di Welles di mangiare i ricchi.

E devo ammettere, ho un po’ fame. – Cass Marshall

Super Mega Baseball

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I giochi di Super Mega Baseball sono sempre stati pieni di fascino, offrendo gli inganni dello sport semiprofessionistico con un tocco buffo da campo di giochi. La serie mi ha coinvolto con i suoi atleti immaginari sciocchi e le squadre di pallone, un mondo di teste di legno amabili che ho imparato a conoscere nel corso di due fantastiche avventure videoludiche. Non mi sarei mai aspettato che Super Mega Baseball 3 avrebbe reso quelle legami emotivi nel modo migliore, trasformando il mio attaccamento alle mie squadre e giocatori preferiti contro di me nel suo eccellente e impegnativo modalità di gioco. E secondo tutti i resoconti, Super Mega Baseball 4 è ancora meglio.

Con il primo Super Mega Baseball nel 2014, e il suo seguito del 2018, lo studio indipendente canadese Metalhead Software ha brillantemente catturato lo spirito dei giochi sportivi semplici e divertenti che molti di noi ricordano dalla nostra infanzia. Ma invece di resuscitare i potenziamenti esagerati di NBA Jam e NFL Blitz, questa serie unisce l’essenza cartoonesca di Backyard Baseball e Power Pros con una solida simulazione del baseball. Dove altro puoi giocare come una squadra chiamata i Sirloins e schiacciare fuoricampo con un’incisura baffuta chiamata Hammer Longballo?

Certo, i giochi di Super Mega Baseball non avrebbero avuto successo senza una solida base di meccaniche di baseball sotto la superficie. Ma è stata la combinazione dell’azione sul campo e l’umorismo infuso in tutto il resto che ha trasformato Super Mega Baseball da una serie di novità in una delle migliori storie di successo nei giochi sportivi. Non c’è niente di simile sul mercato in questi giorni. – SS

Outer Wilds

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Come descrivere Outer Wilds, il gioco dell’anno 2019 di GameTopic, senza rovinare tutto ciò che lo rende fantastico?

È sorprendentemente difficile, perché più lo si descrive, meno misterioso diventa, e mantenere il mistero vivo è una parte enorme dell’attrattiva del gioco.

Ecco come Colin Campbell ha iniziato la recensione di Outer Wilds di GameTopic:

Outer Wilds è un gioco di esplorazione e puzzle in prima persona, non violento, ambientato in un sistema solare disseminato di deliziosi misteri. I suoi segreti sono sparsi tra un orrery di pianeti che esploro e investigo.

Questa è la cruda verità di Outer Wilds, da un punto di vista meccanico utile. È una parte importante e incompleta della descrizione. Dovete sapere cosa fare.

Il punto è che la magia in Outer Wilds è sia filosofica che meccanica, ed è per questo che Chelsea Stark ha iniziato il nostro saggio sul gioco dell’anno così:

I giochi si sono a lungo concentati sulla ricerca dell’umanità di giocare al colonizzatore, conquistatore o antropologo, imparando e cercando di controllare tutto ciò che si trova oltre i nostri orizzonti.

Ma Outer Wilds ci regala una delle storie di scoperta più ambiziose che abbia mai visto nei giochi, senza focalizzarsi sulla violenza o sulla dominazione. È un trionfo che noi di GameTopic siamo felici di dichiarare il nostro gioco dell’anno per il 2019.

Quindi, sì, Outer Wilds racconta la storia di una specie aliena con adorabili astronavi di legno, con le quali esplorare il sistema solare – e nel fare ciò svela un mistero che sarebbe una tragedia rovinare. —Personale di GameTopic

Sea of Thieves

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Sea of Thieves è arrivato su Xbox One e Windows nel 2018 suscitando una miscela di reazioni positive. Le prime ore di gioco sono divertenti, specialmente con gli amici. Imparare a navigare, a orientarsi, a saccheggiare – fondamentalmente come diventare un pirata – è stimolante e divertente. Le ore successive, almeno al lancio, erano meno esaltanti e più ripetitive.

Ma Sea of Thieves è un gioco vivo. Dalla sua uscita a marzo 2018, lo sviluppatore Rare ha ampliato il gioco con nuove aree da visitare, bottini da inseguire e attività di gruppo da godere. Microsoft sembra impegnata in questa avventura, premiando i giocatori che hanno scelto di rimanere sulla nave e trovando nuovi modi per attirare coloro che sono saltati fuori bordo. Il suo aggiornamento anniversario è stata una grande dimostrazione di questo impegno.

Anche se non vi trovate su questi splendidi mari, dovreste prendervi il tempo per guardare in streaming un paio di missioni alla ricerca di tesori sepolti. Il gioco è quasi divertente da guardare quanto da giocare. —BK

Control

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Control è un gioco meravigliosamente strano. Ed è anche bellissimo.

La sua storia e i suoi personaggi sono una miscela di sfide, confusione e fascino. Nessuno di loro è abbastanza offensivo da risultare antipatico. Ognuno ti spinge a esplorare più a fondo e a imparare di più – e aiuta il fatto che Control sia bello da vedere e da provare mentre sveli i misteri dell’Oldest House.

Control manipola la luce e l’ombra non solo per avere un aspetto fantastico, ma anche per servire come base narrativa. Alcuni aspetti del gioco possono sembrare strani o sconnessi, ma tutto in Control è intenzionale, come vedrai se ti ci impegni. L’incertezza è una caratteristica, non un difetto.

Lo sviluppatore Remedy Entertainment si è completamente impegnato nella stravagante e surreale premessa di Control, rendendolo tanto una meraviglia tecnica quanto un’impresa artistica. -DT

Gears 5

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Come Ori and the Will of the Wisps, Gears 5 è un gioco di generazione precedente che ha ricevuto un restyling per Xbox Series X. L’ingresso di The Coalition nella lunga serie di Gears of War era bello quando è uscito nel 2019, ma ora ha nuovi e migliorati effetti visivi 4K su Xbox Series X e può funzionare a 120 fotogrammi al secondo nel multiplayer Versus.

La versione ottimizzata di Gears 5 apporta anche alcune modifiche alla latenza degli input. In un articolo su Xbox Wire, il direttore delle comunicazioni di The Coalition, Dana Sissons, ha fornito i dati: “Nella modalità Campagna, la latenza degli input è ridotta del 40% e nella modalità multiplayer Versus questa latenza è ridotta fino al 60% rispetto a Xbox One X, il che significa che gli input dei giocatori si traducono in movimento sullo schermo molto più velocemente, consentendo un’esperienza incredibilmente coinvolgente e competitiva”.

La versione aggiornata del gioco include l’opzione di sostituire Marcus Fenix con Dave Bautista (ex WWE), ma vale la pena giocare prima la modalità Campagna in modo tradizionale se non l’hai mai fatto. In una recensione su GameTopic, Dave Tach ha espresso così: “Gears 5 ha, sorprendentemente, elementi competenti di mondo aperto e una storia molto più coinvolgente rispetto ai giochi precedenti. Trovo, con mia somma sorpresa, che apprezzo di più i momenti tranquilli rispetto agli spettacoli d’azione. Questa è la parte centrale di Gears 5 nella mia mente: le aree e le ore in cui imposto il mio ritmo, guidando lo skiff verso qualcosa di brillante all’orizzonte”. – Maddy Myers

Sekiro: Shadows Die Twice

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Sekiro: Shadows Die Twice è una perfetta conclusione dei dieci anni di sviluppo senza precedenti dello sviluppatore FromSoftware, durante i quali ha creato giochi che sfidavano i giocatori a non morire. I giochi di FromSoftware sono, per loro stessa natura, difficili – quasi antagonisti, in effetti. Eppure sono anche incredibilmente popolari e influenti.

Come fanno a farlo? Essendo dannatamente bei giochi. Come ho scritto nel nostro saggio sui giochi dell’anno 2019, se vuoi essere strano, allora è meglio essere bravo – e sia FromSoftware che Sekiro lo sono.

Nel 2019, il doloroso e gratificante viaggio riguardava una guardia del corpo e una giovane nobiltà, riguardava il dovere e l’onore, riguardava avversità schiaccianti e la sopravvivenza con poco più di un rampino e una spada. Morire, e potresti sentirti uno stupido. Sopravvivere, e potresti sentirti come un dio. Nessun altro studio è mai stato in grado di camminare così abilmente sul filo del rasoio tra frustrazione e pura esultanza, e sentirai tutto questo e altro ancora mentre giochi a Sekiro. —DT

Red Dead Redemption 2

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Red Dead Redemption 2 mette a disposizione una quantità incredibile di gioco in un mondo disegnato con cura che invita a essere gustato lentamente.

Parte gioco d’azione, parte simulatore di cowboy, parte lamento sul progresso inarrestabile, parte esplorazione di ideali americani reali e immaginati, lo sviluppatore Rockstar Games ha creato un’epopea vasta – e a volte sconvolgente, o frustrante – tanto grandiosa quanto i film e i romanzi western che l’hanno ispirata.

I mondi aperti non sono nuovi per Rockstar Games, ma Red Dead Redemption 2 pone un punto fermo, dichiarando che lo studio non è limitato a un singolo franchise di grande successo. Red Dead Redemption 2 è una dichiarazione che l’epopea quasi western dell’azienda può competere alla pari con la sua controparte di studio, Grand Theft Auto.

L’enorme quantità di sforzo umano necessaria per mettere in campo questo gioco emerge in ogni panorama, in ogni angolo di strada debolmente illuminato, in ogni animazione personalizzata per umani e animali. Quello sforzo, poco prima dell’uscita del gioco, è diventato una storia a sé stante. Le segnalazioni di stress da lavoro intensivo dimostrano che giochi come Red Dead Redemption 2 spesso non sono pubblicati senza lasciare un peso, volontario o meno. —DT

Nier: Automata

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L’Xbox One X potrebbe essere il posto migliore per giocare a Nier: Automata, superando la notoriamente problematica versione PC al lancio. Se hai bisogno di convincerti sul gioco di ruolo d’azione di Square Enix e PlatinumGames, non ci vorranno più di pochi secondi di ricerche su Google per trovare decine di odifissi dai suoi devoti.

Questo include GameTopic, dato che Nier: Automata ha guadagnato un posto nella lista del gioco dell’anno 2017 di GameTopic. Lo abbiamo elogiato non solo per essere un buon mix di azione, gioco di ruolo e sparatutto, ma anche per utilizzare le sue meccaniche per commentare ciò che rende i giochi così belli, cattivi, divertenti e complicati.

Se hai bisogno di ulteriori convinzioni, Nier: Automata ha avuto anche una delle migliori colonne sonore del 2017. —Personale di GameTopic

Sunset Overdrive

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Sunset Overdrive potrebbe essere l’esclusiva AAA più strana dell’ultima generazione di console, che combina una storia autoconsapevole e sciocca (una bevanda energetica accelera l’apocalisse degli zombi), abilità da supereroe e un mondo aperto bellamente sgargiante che può essere attraversato in modi giocosi. L’avventura del developer Insomniac Games sembra l’arte dipinta su un vecchio cabinet arcade portata in vita.

È insolitamente luminoso, colorato e leggero. Le sue armi sono armi scherzose; i suoi nemici sono pieni di un goo arancione al neon. Non si ostacola con malinconie o drammi pesanti. Sunset Overdrive è puro divertimento senza adulterazioni.

Come esclusiva, è anche un pezzo di storia ora, dato che Sony ha acquisito Insomniac nel 2019, includendo lo sviluppatore di Ratchet & Clank, Spyro e Marvel’s Spider-Man nella famiglia PlayStation. —Personale di GameTopic

Xbox Game Pass

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Quando abbiamo incluso Xbox Game Pass nella nostra lista dei giochi consigliati su Xbox One, abbiamo riconosciuto la stranezza della sua inclusione nel programma. Dopotutto, non è un gioco. È un servizio di abbonamento. Ma, già allora, ne valeva la pena, perché Xbox Game Pass aveva oltre 100 giochi nel suo servizio.

Ora, il valore aggiunto è ancora migliore. Xbox Game Pass include ora oltre 200 giochi. Costa ancora lo stesso – $9,99 al mese. La lineup attuale include scelte di questa lista, come Destiny 2, Ori and the Will of the Wisps, e Gears 5, oltre a giochi più vecchi acclamati dalla critica come Hollow Knight, Celeste e Alien: Isolation. Tutti i vecchi giochi di Gears of War sono lì, così come tre giochi di Yakuza che ti aiuteranno a metterti in pari con la storia prima di giocare a Like a Dragon – e questo è solo l’inizio.

Il rapporto qualità-prezzo è innegabile. Xbox Game Pass è l’acquisto più logico di tutta questa lista. —Maddy Myers

Altri giochi notevoli:

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