La leggenda di Zelda 6 volte in cui Zelda ha salvato Link

Zelda's Legend 6 Times Zelda Saved Link

La saga di The Legend of Zelda è solitamente incentrata su un protagonista, Link, e le sue avventure attraverso vari dungeon e contro una vasta gamma di nemici. Di solito, Link cerca di salvare la principessa Zelda e sconfiggere un nemico principale, come Ganondorf, e questa formula ha funzionato per molto tempo e ha continuato a produrre fantastici giochi nella serie.

Collegato: Le versioni più potenti di Link

Tuttavia, ci sono momenti in cui Link ha bisogno di assistenza. A volte anche la principessa Zelda si coinvolge nell’azione, sia guidando un gioco che dando un enorme aiuto come le varie incarnazioni di Zelda che continuano a cambiare e a evolversi nello stile.

6 Hyrule Warriors

È stato strano vedere un gioco di The Legend of Zelda che combinava lo stile dei giochi hack-and-slash di Dynasty Warriors con gli elementi più tradizionali di qualsiasi altro capitolo della saga di Zelda. Tuttavia, ha funzionato bene e ha persino generato un seguito, riuscendo a presentare una versione abbastanza forte della principessa Zelda.

In questa versione, Zelda è una guerriera forte e capace, che ha aiutato Link a sconfiggere l’ultima versione di Ganon apparendo con le frecce di luce che gli ha dato all’inizio del gioco. Senza di esse, Link non avrebbe mai prevalso nella battaglia finale e gli eroi della Triforza non avrebbero mai potuto sigillare nuovamente Ganon.

5 Zelda’s Adventure

Una delle cose più famigerate (e orribili) che sono accadute nella storia della saga di The Legend of Zelda sono i tre giochi in formato CD-I che sono stati creati da Philips dopo aver fatto un accordo con Nintendo. Sebbene questi giochi non fossero particolarmente amati, hanno fatto molto per mostrare Zelda come un proprio personaggio in modo che i giochi precedenti non erano riusciti a fare.

Tuttavia, una cosa che i giochi CD-I sono riusciti a fare è stata quella di dare a Princess Zelda il suo stesso gioco in cui i giocatori assumevano il controllo di lei per tutta la durata. In un cambiamento rispetto al formato classico, questo gioco trattava di Zelda che raccoglieva sette oggetti celesti per salvare Link, che era stato rapito da Ganon. Sebbene il gioco sia stato un vero disastro, Zelda’s Adventure rimane uno dei pochi casi in cui un titolo di The Legend of Zelda ha avuto come protagonista principalmente Zelda anziché il suo eroe vestito di verde.

4 A Link Between Worlds

Anche se Zelda non salva direttamente Link dal pericolo in A Link Between Worlds, non avrebbe mai potuto sconfiggere Yuga e salvare Hyrule dalla sua ira senza avergli dato il Pendente del Coraggio all’inizio del gioco.

Collegato: Ogni versione di Ganon, classificata

Mentre Zelda viene successivamente catturata dentro un dipinto da Yuga e deve essere salvata da Link, il suo intervento nel dargli uno dei tre pendenti necessari per utilizzare la Spada Suprema è stato fondamentale per trovare un modo per riportare indietro lei e tutti gli altri che erano stati intrappolati da Yuga.

3 The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Di tutti i giochi in cui Zelda è effettivamente un personaggio giocabile, Spirit Tracks ne fa meno uso. Tuttavia, rispetto ai vecchi giochi di The Legend of Zelda che a malapena le davano la possibilità di apparire prima di essere catturata da Ganon, è un miglioramento. Zelda è presente come principale compagna di Link durante tutto Spirit Tracks, anche se è in forma spirituale dopo che il suo corpo le è stato rubato.

In questa forma era in grado di possedere corpi di fantasma, il che l’ha aiutata a salvare Link in numerose occasioni nel corso del gioco, ma anche in una scena in cui l’eroe sarebbe sicuramente perito senza il suo intervento. È stato un ottimo modo per mantenere Zelda come personaggio e farla essere utile, senza sostituire Link come protagonista principale del gioco.

2 Hyrule Warriors: Age Of Calamity

Ci sono diversi modalità di gioco in Age of Calamity dove i giocatori possono effettivamente giocare come diverse versioni di Zelda, ma nella storia principale, lei riesce a risvegliare i suoi poteri magici in tempo per salvare Link in un momento particolarmente pericoloso.

Dopo che Astor uccide membri del Clan Yiga e riesce a usarli per resuscitare i quattro Blight Ganon, queste creature convergono su Link e quasi riescono a ucciderlo. Fortunatamente, Zelda si risveglia ai suoi poteri magici di sigillamento e li libera da una situazione pericolosa. È solo di recente che il franchise principale di Zelda ha iniziato a utilizzare Zelda stessa in ruoli più utili come questo.

1 Zelda: The Wand of Gamelon

Responsabile di alcune delle peggiori recitazioni vocali in un videogioco, e di alcuni dei momenti artistici più memorabili e spaventosi nelle cutscene, Zelda: The Wand of Gamelon è un altro dei giochi CD-I. Mentre Philips ha fallito quasi ovunque nel creare un videogioco con questi tre capitoli del franchise (che sono quasi esclusivamente nascosti alla storia quando possibile), hanno fatto una cosa giusta.

Invece di mantenere Zelda nel suo tradizionale ruolo di personaggio secondario nel franchise, da cui i principali giochi di Legend of Zelda hanno iniziato solo di recente a staccarsi, l’hanno messa nel ruolo principale in due dei loro tre capitoli. In questa avventura, Zelda va alla ricerca di Link e di suo padre, entrambi scomparsi, e si scopre che sono stati rapiti da Ganon. Zelda riesce a salvarli entrambi dopo aver trovato la Bacchetta di Gamelon, purtroppo il gioco non poteva essere salvato dal disastro assoluto.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è disponibile per Nintendo Switch.

Di più: Ordine cronologico dei giochi di Zelda