Il prossimo gioco segreto di Bungie è finalmente in mostra è basato sul team, di fantascienza, e qualunque cosa significhi tipo-rana.

Bungie's next secret game is finally revealed. It's a sci-fi team-based game, and whatever tipo-rana means.

Oltre tre anni fa, annunci di lavoro criptici presso Bungie, lo sviluppatore di Destiny 2 e ora di Marathon, facevano pensare a un progetto di incubazione di piccola scala con un tono comico. Sembra che quel gioco misterioso sia finalmente stato svelato e questa volta abbiamo più di annunci di lavoro su cui basarci.

In un post sul suo account Twitter principale, Bungie ha confermato di “cercare personale per qualcosa di nuovo”. Cosa sarà esattamente questa novità? Beh, si tratta di “un gioco d’azione basato sul team ispirato a diversi generi in un universo fantasy-scientifico completamente nuovo”. Più specificamente, “trae ispirazione da giochi di combattimento, platform, MOBA, simulazioni di vita e giochi di tipo rana, il tutto immerso in un mondo leggero e comico”.

Un attimo, Bungie. Cosa si intende per “gioco di tipo rana”? Ho cercato tutti gli annunci di lavoro di Bungie legati ai progetti di incubazione e non ho trovato nulla. Si tratta di un gioco sui rospi? Un gioco sui salti? Un gioco in cui le rane scrivono al computer? Non sembra un errore di battitura. Potrebbe essere Frog Factions 3, osiamo sognare? Sarebbe un cambiamento radicale per un colosso degli sparatutto in prima persona.

Dato la gamma di generi che sembrano servire da ispirazione qui, non si sa quali elementi, di tipo rana o meno, siano stati introdotti e come. Il fatto che sia un gioco d’azione basato sul team e apparentemente non uno sparatutto è già abbastanza interessante. Bungie afferma anche che “il team sta cercando profondità, padronanza e una sensazione di azione all’insegna del carattere distintivo di Bungie, oltre a una comunità amichevole e inclusiva”.

Gli ultimi annunci di lavoro per i progetti di incubazione presso Bungie possono dirci qualcosa in più sui piani dello studio, ma è importante ricordare che questo gioco di fantascienza basato sul team è solo uno dei progetti più piccoli in lavorazione, quindi non possiamo necessariamente collegare tutti questi annunci di lavoro allo stesso progetto. Detto ciò, l’uso ricorrente della frase “leggero e stravagante” in questi annunci di lavoro si allinea con il linguaggio di Bungie su Twitter, quindi è possibile che siano tutti correlati allo stesso gioco.

Un annuncio per un direttore artistico di incubazione, ad esempio, descrive “una nuova IP di Bungie” e richiede designer che “riflettano molto su come l’arte influenzi il gameplay, su come il design dei personaggi possa consentire cosplay entusiasmanti o su come le pose dei personaggi e gli ambienti parlino a diverse culture”. Si menziona anche la conoscenza di Unreal Engine come una competenza “gradita”, il che indica la base tecnica del progetto.

Un annuncio di ingegneria menziona “giochi PvP divertenti e un gameplay d’azione” e insiste su Unreal Engine 5. Da tempo circolano voci su un possibile ingresso di Bungie nel mondo dei giochi per dispositivi mobili e sebbene Bungie non abbia ancora confermato le piattaforme di destinazione, questo annuncio di ingegneria menziona l’esperienza con le piattaforme mobili.

Un post sull’animazione dice “aiuterai i giocatori a esprimere il loro stile personale attraverso i loro avatar nel gioco” e specifica anche “esperienza con dispositivi mobili”. Il termine “mobile” ricompare anche in un annuncio per un ingegnere grafico, quindi anche se non sappiamo se si tratti di questo gioco esatto, è abbastanza chiaro che Bungie ha qualcosa in arrivo per i dispositivi mobili.

Nel 2019, il CEO di Bungie Pete Parsons ha dichiarato che lo studio avrebbe creato “altre franchising” e trasformato completamente Destiny entro il 2025. Questo è avvenuto notoriamente prima della pandemia di coronavirus, che ha modificato alcune scadenze di produzione, ma lo studio sta sicuramente andando avanti con nuovi giochi.

Nel frattempo, il gioco principale di Bungie ha avuto qualche problema: il direttore di gioco di Destiny 2 è uscito pubblicamente chiedendo scusa per lo stato del gioco dopo un disastroso post sullo stato del gioco.