Le più grandi franchigie ora possedute da Xbox dopo l’acquisizione di Activision Blizzard – GameTopic

Le più grandiose franchigie ora in mano a Xbox dopo l'acquisizione di Activision Blizzard - GameTopic

Xbox ha finalmente completato la sua storica acquisizione di Activision Blizzard e con essa ottiene il controllo di alcune delle più grandi franchise nella storia dei videogiochi.

Senza mezzi termini, Xbox ora possiede il videogioco più venduto ogni anno, Call of Duty. Questa franchise è stata al centro delle conversazioni (e delle discussioni) durante il processo di acquisizione, poiché Xbox ha combattuto disperatamente per portare a termine l’accordo.

A differenza dei giochi Bethesda come Starfield, Call of Duty non diventerà esclusivo per Xbox. Microsoft ha praticamente dovuto siglare accordi pluriennali con PlayStation, Nintendo e diversi servizi di streaming per completare l’affare.

Activision Blizzard porta molto più di Call of Duty, naturalmente, con franchise come Overwatch, World of Warcraft, Candy Crush Saga, Diablo, Hearthstone, Guitar Hero, Spyro e altri che si uniscono anche a Xbox.

Ecco un elenco completo dei giochi di Activision Blizzard ora posseduti da Xbox.

Activision

  • Call of Duty
  • Crash Bandicoot
  • Guitar Hero
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Prototype
  • Blur
  • Spyro

Blzzard

  • Diablo
  • Warcraft
  • Overwatch
  • StarCraft
  • Lost Vikings

King

  • Candy Crush Saga
  • Rebel Riders
  • Diamond Diaries Saga
  • Bubble Witch 3 Saga

Ci sono alcuni altri giochi che non sono nell’elenco, ma dato che la storia di Activision risale al 1979 e quella di Blizzard al 1991, sarebbe praticamente impossibile elencare assolutamente tutto. Senza dubbio, però, i giochi elencati sono le franchise più grandi acquisite nell’affare.

L’acquisizione da 68,7 miliardi di dollari realizzata il 13 ottobre 2023 è stata celebrata da Microsoft con un trailer emozionale che mostra tutte queste franchise, con grande gioia, considerando quanto sia stato difficile, complicato e lungo il processo.

Internet ha avuto molto da dire sull’accordo, con fan, sviluppatori e analisti che hanno tutti espresso la loro opinione sulla più grande acquisizione di videogiochi di tutti i tempi. Anche il sindacato dei Communications Workers of America si è detto felice dell’approvazione dell’accordo.

Ci sono ancora molte domande da rispondere, inclusi temi come Game Pass, le vendite delle console Xbox, il destino del controverso CEO di Activision Blizzard, Bobby Kotick, e altro ancora.

Ryan Dinsdale è un giornalista freelance specializzato in videogiochi. Può parlare de The Witcher tutto il giorno.