I nuovi server stagionali di WoW Classic imposteranno delle restrizioni di fazione nel nome dell’equilibrio

I nuovi server stagionali di WoW Classic introdurranno restrizioni di fazione per promuovere l'equilibrio

Gli imminenti server PvP stagionali di World of Warcraft Classic cercheranno, per la prima volta, di mantenere un equilibrio tra le fazioni in guerra dell’Orda e dell’Alleanza.

La prossima stagione della versione old-school dell’MMO di Blizzard, intitolata Season of Discovery, porterà alcuni grandi cambiamenti alla versione del 2006 di WoW, inclusi nuovi poteri che cambieranno il gioco per ogni classe, oltre a nuove missioni, incursioni e misteri da scoprire nel mondo del gioco. Introdurrà inoltre nuovi eventi PvP open world, con la guerra tra le due fazioni dei giocatori di WoW, l’Orda e l’Alleanza, che sembra essere una parte importante della nuova stagione.

Con questo in mente, sembra che Blizzard abbia ritenuto che la Season of Discovery fosse il momento giusto per provare qualcosa di diverso. In un post sul forum, il produttore senior del team dei server e delle operazioni live di WoW, Tom Ellis, ha dichiarato che il team ha ricevuto “molte opinioni” dal lancio di WoW Classic riguardo all’equilibrio delle fazioni sui server PvP. Ha delineato il piano per i server PvP della Season of Discovery e ha annunciato che Blizzard aggiungerà un po’ di “sapore extra” ai server PvP, in quanto questa volta saranno “stati deGameTopizzati per mantenere l’equilibrio delle fazioni man mano che crescono”.

“Sì, sta effettivamente accadendo!” ha detto Ellis nel post sul forum. “Tuttavia, c’è un costo potenziale per questo equilibrio delle fazioni che vogliamo assicurarci che tu sia consapevole: se una fazione è GameTopicamente più dominante su un reame PvP, esiste una probabilità molto reale che la selezione della fazione possa essere temporaneamente limitata su quel reame. Detto questo, il nostro obiettivo generale per la Season of Discovery è che sia un’esperienza divertente e senza intoppi, e siamo pronti a cambiare rotta se necessario. Le tue richieste di equilibrio delle fazioni sono state ascoltate chiaramente. Questa è una nuova direzione per noi, e siamo entusiasti di provarla”.

È una grande differenza rispetto ai server PvP di WoW Classic fino ad ora. Dalla lancio di Classic nel 2019, ci sono stati numerosi esempi di server PvP che sono sfuggiti al controllo, in cui una fazione costituiva la grande maggioranza della popolazione di un server, guidando essenzialmente l’altra fazione fuori dal server attraverso trasferimenti di server. Sembra che Blizzard stia cercando di evitare quel tipo di scenario questa volta, ma avverte che giocare su un server PvP con un’equilibrio di fazione può essere “a doppio taglio”.

“Ci sono sfide nuove e divertenti che ti attendono, ma anche il potenziale per ostacoli che potresti non aspettarti”, ha detto Ellis. “I tuoi punti di farm preferiti potrebbero essere un po’ più piccanti del solito!”

Ellis ha incoraggiato i giocatori che non sono “impegnati nelle sfide e difficoltà del PvP” a considerare la creazione di un personaggio su un server non-PvP per la Season of Discovery, dove non ci saranno restrizioni di equilibrio delle fazioni.

Oltre all’equilibrio forzato delle fazioni sui server PvP stagionali del gioco, Ellis ha dichiarato che il lancio della Season of Discovery sarà simile a come Blizzard ha gestito il rollout dei server Hardcore del gioco, con un numero più piccolo di server complessivi ma con una capacità di giocatori aumentata per ogni server. Tuttavia, se la stagione si dimostra popolare, saranno aggiunti ulteriori server secondo necessità, ha detto Ellis.

WoW Classic Season of Discovery inizia il 30 novembre. Oltre alla Season of Discovery, Blizzard rilascerà una versione Classic dell’espansione Cataclysm di WoW l’anno prossimo, insieme alla prima espansione di una nuova trilogia di espansioni per la versione moderna di WoW chiamata The Worldsoul Saga.

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