Warhammer 40,000 Darktide – Sfregamento, Spiegato

Warhammer 40,000 Darktide – Sfregamento Svelato

Link veloci

Alcuni dei nemici più temibili in Warhammer 40.000: Darktide sono in grado di resistere a quasi tutto ciò che il tuo Team d’Assalto gli lancia addosso. Dall’armatura pesante alla forza demoniaca, questi mostri ostacolano notevolmente, specialmente nelle missioni ad alta difficoltà. Se vuoi pareggiare le chance, cerca un’arma che conferisca Rending.

Correlato: Warhammer 40.000: Darktide – Ferite, spiegate

Il Rending è conferito da determinate Benedizioni dell’Arma ed è determinante contro i più diffìcili scagnozzi di Nurgle. Naturalmente, per sfruttare al meglio un’arma con Rending, conviene sapere esattamente cosa succede dietro le quinte ogni volta che si colpisce o si preme il grilletto.

Come viene calcolato il danno in Warhammer 40.000: Darktide?

Darktide ha un sistema di danni abbastanza complesso, soprattutto per uno sparatutto, ma la cosa principale da sapere è che il danno viene calcolato in base al tipo di nemico che stai attaccando. Ogni arma ha un range di danni diverso, a seconda di che tipo di armatura o altri poteri difensivi ha il tuo obiettivo, se ne ha.

In generale, le armi infliggono meno danni ai nemici corazzati. Le armi con Penetrazione riducono questa penalità, ma non la eliminano. Per vedere il range di danni di base di un’arma per ogni tipo di bersaglio, scegli l’opzione Visualizza dettagli attacco durante l’ispezione.

Il danno inflitto a un nemico può essere modificato ulteriormente da altri fattori, come i buff o le Statistiche Bonus dell’arma, come la Destrezza.

Come influenza il Rending il danno?

Il Rending è generalmente presentato come una percentuale, così come il Danno. Se le condizioni per un attacco Rending sono soddisfatte, in base alla Benedizione che lo conferisce, allora la percentuale viene aggiunta al valore del Danno dell’arma prima di calcolare il danno in base alla protezione dell’avversario.

In pratica, ciò conferisce all’arma un ampio potenziamento del danno che supera in parte o totalmente la penalità per attaccare un avversario corazzato.

Ad esempio, guarda la Lama da Combattimento Catachan illustrata sopra. Ha un Danno base di 36 e conferisce 35 Rending se attacca un avversario alle spalle. Un attacco pesante della lama infligge 120 danni a un nemico non corazzato, ma solo 32 danni a un nemico con Armatura Carapace.

Attaccando alle spalle, il bonus Rending dalla Benedizione dell’arma si attiva, raddoppiando praticamente il suo valore di Danno. Colpire un nemico con Armatura Carapace alle spalle infligge 63 danni; ancora non come se avesse colpito un avversario non corazzato, ma molto meglio di quanto avrebbe fatto senza Rending!

Correlato: Warhammer 40,000: Darktide – Come Ottenere Diamantine

Il Rending Incrementa il Danno contro gli Avversari Senza Armatura?

A partire dalla patch di bilanciamento aggiunta a Darktide il 5 ottobre 2023, il Rending fornisce un piccolo bonus contro gli avversari senza armatura. Se un attacco con Rending colpisce un avversario contro il quale l’arma infligge un danno completo, aggiunge un punto percentuale al suo valore di danno per ogni quattro punti di Rending. In sostanza, questo significa che il Rending è solo un quarto efficace contro i nemici senza armatura… ma è comunque tecnicamente efficace.

Successivo: Warhammer 40,000: Darktide – Cariche del Warp, Spiegate