Il lancio di Call of Duty Modern Warfare 3 registra il più grande traffico di gioco mai visto nel Regno Unito per i fornitori di servizi internet

L'impatto esplosivo di Call of Duty Modern Warfare 3 nel Regno Unito un'autentica impennata di traffico di gioco che lascia i fornitori di servizi internet basiti

Call of Duty: Modern Warfare 3 è uscito oggi e sta registrando numeri impressionanti per molti fornitori di servizi Internet.

Secondo EE, BT e Virgin Media O2, il lancio del gioco e il periodo di pre-caricamento hanno registrato un traffico record su ciascuna delle reti.

In un nuovo comunicato stampa, Virgin Media O2 ha dichiarato che mercoledì 8 novembre, quando il gioco era disponibile per il pre-caricamento, la sua rete a banda larga ha raggiunto “25.1Tbps di picco (20:00-22:00)”.

Ecco un trailer del campagna di Modern Warfare 3.

L’azienda ha osservato che il picco di Modern Warfare 3 è “un aumento del 22 percento rispetto al traffico di picco registrato durante il ritorno della mappa originale di Fortnite di questa ultima settimana” (come promemoria veloce, Virgin Media si riferisce specificatamente al traffico nel Regno Unito).

È interessante notare che mentre c’era più traffico per Modern Warfare 3, le dimensioni dei file per il sequel di Call of Duty sono molto più grandi, contribuendo ai conteggi dei dati elevati. Ciò potrebbe spiegare l’uso intensivo di Internet rispetto ai recenti record di giocatori simultanei di Fortnite.

Nel frattempo, in un altro comunicato stampa, EE ha dichiarato che il suo picco di traffico relativo a Modern Warfare 3 “ha evidenziato uno dei rapporti tra traffico e clienti più elevati”. Questo, ha detto, indica che un gran numero di giocatori sta utilizzando la rete.

Ha poi affermato che questo picco (che, come Virgin, è stato registrato dal mercoledì) è stato “il più grande contributo da un singolo gioco ad un picco di banda larga” sia per EE che per BT Broadband.

È stato il secondo picco più alto complessivo per le aziende. L’unico altra data in cui è stato registrato un traffico più intenso per EE e BT è stato all’inizio di quest’anno, il 15 febbraio. No, non è stato a causa di un strano post San Valentino. Piuttosto, è stato principalmente grazie al calcio. In quella data, apparentemente si sono verificate le partite di Premier League tra Arsenal e Man City, che sono state trasmesse online, insieme a diverse partite di Champions League e l’aggiornamento alla Stagione 2 di Call of Duty: Warzone, che hanno incrementato il traffico.

Screenshot di Call of Duty Modern Warfare 3 che mostra soldati con camo bianco che combattono su un campo innevato
Crediti immagine: Activision

Ma sebbene il nuovo Call of Duty di oggi possa essere popolare in termini di traffico Internet, non ha ricevuto una grande accoglienza da parte dei critici e degli utenti. Come riportato oggi dal nostro Ed, Activision ha affermato che il suo launcher Call of Duty HQ offre una gestione più semplice dei file e un passaggio senza soluzione di continuità tra i giochi. Tuttavia, ha ricevuto molte critiche da parte dei giocatori.

Nel frattempo, nel suo articolo di recensione su Call of Duty: Modern Warfare 3 su Eurogamer, il nostro Chris Tapsell ha definito la campagna del gioco “insipida e montata in modo affrettato”. Montata in modo affrettato è una descrizione perfetta di Chris, dal momento che è stato recentemente riferito che Modern Warfare 3 è stato sviluppato in soli 16 mesi.