Wayfinder, Digital Extremes, editore di Warframe, licenzia dipendenti e si disimpegna da Wayfinder

Wayfinder, Digital Extremes, editore di Warframe, licenzia dipendenti e si separa da Wayfinder

Wayfinder - Tre giocatori, interpretando i ruoli di Silo, Wingrave e Ness, si preparano ad affrontare un soldato astratto forgiato dal Supernatural Purple Gloom.
Immagine: Airship Syndicate/Digital Extremes

L’azienda ha recentemente ristrutturato anche il suo team di leadership

La casa editrice di Wayfinder, Digital Extremes, ha licenziato un numero sconosciuto di dipendenti giovedì, secondo diverse persone coinvolte. I licenziamenti si sono concentrati sui progetti esterni e sulle squadre di pubblicazione dell’azienda, che stavano gestendo Wayfinder di Airship Syndicate. I licenziamenti arrivano dopo che Digital Extremes, che ha pubblicato Warframe nel 2013, ha sostituito il fondatore James Schmalz con l’ex direttore creativo di Warframe, Steve Sinclair, come nuovo CEO a ottobre.

Due persone hanno affermato che sono state licenziate almeno 20 persone. Digital Extremes non ha confermato quanti lavoratori sono stati tagliati. Il futuro dei giochi di Digital Extremes come Wayfinder è anche incerto. Digital Extremes sta cercando di concentrare le sue risorse internamente e smetterà di supportare Wayfinder. Trasferirà la piena proprietà nei prossimi mesi allo sviluppatore Airship Syndicate, ha detto un rappresentante di Digital Extremes a GameTopic. L’MMO d’azione Wayfinder è stato rilasciato in accesso anticipato il 17 agosto, ottenendo recensioni miste, inizialmente supportato sia da Airship Syndicate che da Digital Extremes.

“Possiamo confermare di aver preso la difficile decisione di interrompere le operazioni della nostra divisione dei progetti esterni,” ha detto un rappresentante di Digital Extremes a GameTopic. “Abbiamo dovuto dire addio a un certo numero di membri del team lavoratori e altamente preziosi come risultato di ciò.”

Digital Extremes aveva programmato uno streaming su Twitch di Warframe per giovedì, che è stato posticipato.

Un dipendente licenziato ha detto a GameTopic che Digital Extremes era il suo lavoro da sogno. “Mi sento male allo stomaco,” ha detto. “Non so come farò a pagare l’affitto.” Hanno anche affermato che molte persone coinvolte sono state assunte solo nei tre mesi precedenti.

Se sembra che i studi di videogiochi stiano licenziando personale ogni pochi giorni, è perché è vero – nelle ultime settimane, centinaia di persone sono state licenziate in tutta l’industria. Martedì, sono state quasi 100 le persone licenziate da Ubisoft. Prima di ciò, lo sviluppatore di Destiny 2, Bungie, ha subito dei licenziamenti. Alla fine di settembre, Epic Games ha tagliato il 16% del personale, lasciando più di 800 persone senza lavoro. Un sito web che tiene traccia dei licenziamenti nell’industria dei videogiochi ha contato più di 6.000 posti di lavoro persi solo quest’anno.

Aggiornamento: Questa storia è stata aggiornata con il commento di Digital Extremes.