L’aggiornamento di Steam Deck migliora il display a colori LCD, aggiunge il supporto per nuovi modelli OLED

L'aggiornamento di Steam Deck miglioramenti al display LCD a colori e supporto per nuovi modelli OLED

L’ultimo aggiornamento di Steam Deck modifica la resa dei colori predefinita sul modello LCD per imitare lo spazio colore sRGB, il che dovrebbe consentire colori più caldi e vivaci.

< p> La maggior parte dei cambiamenti più significativi dell’aggiornamento riguarda le impostazioni del display. Mentre l’impostazione predefinita del dispositivo LCD è stata modificata in sRGB, è possibile tornare all’impostazione di visualizzazione “nativa” o a un’opzione chiamata “aumentata” che migliora ulteriormente il colore e l’aspetto a rischio di clipping dei gradienti. Ora è possibile abilitare l’HDR quando il Deck è collegato a un display che supporta questa funzione. Il VRR è ora supportato.

Un'immagine del nuovo menu delle impostazioni del colore del display.
Un’immagine del nuovo menu delle impostazioni del colore del display.

In altri aggiornamenti generali, l’archiviazione esterna verrà ora montata automaticamente quando la si collega al tuo Deck. Puoi comunque gestire e formattare i dispositivi di archiviazione cliccando su “impostazioni” e poi su “archiviazione”. L’aggiornamento risolve un problema per cui carichi di lavoro specifici ostacolerebbero le prestazioni della CPU fino a quando CMT non venisse disattivato manualmente. I driver grafici sono stati aggiornati, consentendo un miglioramento delle prestazioni per Starfield e in generale.

L’aggiornamento aggiunge anche il supporto per i nuovi modelli OLED, che sono stato messi in vendita il 16 novembre. I precedenti modelli LCD hanno interrotto la produzione e ora hanno subito significativi tagli di prezzo. Sebbene l’OLED rappresenti un importante avanzamento, Valve ha dichiarato che un Steam Deck 2 sarà ancora disponibile tra alcuni anni.

Puoi leggere tutte le note complete sulle patch su Steam.

Note sulla Patch dell’Aggiornamento di SteamOS 3.5.5

SteamOS 3.5.5 è stato rilasciato nel canale Stable per Deck con le seguenti modifiche:

Display

    • La resa dei colori predefinita per lo schermo LCD di Steam Deck è stata regolata per imitare lo spazio colore sRGB, ottenendo una resa cromatica leggermente più calda e vivace.
  • Aggiunta dell’opzione Impostazioni -> Regolazione dei colori del display, per regolare la vivacità dei colori e la temperatura del colore del display. Le impostazioni possono essere regolate con una vista preliminare di un’immagine di prova (sopra), o con il gioco in esecuzione.
    • Nativo: l’aspetto cromatico del display nativo (la resa cromatica di Steam Deck prima di questo aggiornamento).
    • sRGB: emulazione dei primari sRGB, in modo uniforme senza introdurre l’effetto di clipping dei gradienti.
    • Aumentato: emulazione di un aspetto del display a gamma più ampia, con un aumento dell’intensità apparente. Potrebbe causare clipping dei gradienti.
  • L’HDR può ora essere abilitato nelle impostazioni del display se supportato dal display esterno.
  • Aggiunta dell’analisi HDR alle impostazioni avanzate del display.
  • VRR può ora essere abilitato nelle impostazioni del display se supportato dall’adattatore USB-C.
  • Rivisitazione delle impostazioni di scala di Accesso rapido per separare la scala dal filtraggio. Aggiunte opzioni di scala Stretch e Zoom per gestire rapporti di aspetto diversi.
  • Risolto un problema di lunga data in cui la retroilluminazione del display interno restava sempre accesa.
  • Risoluzione dell’orientamento del touchscreen quando è collegato un display esterno.
  • Composizione evitata in ulteriori scenari, riducendo la latenza e lo stuttering in situazioni con più sovrapposizioni sullo schermo.
  • Migliorata la latenza in determinate situazioni in cui l’applicazione viene renderizzata più lentamente rispetto al refresh rate del display.

Generale

  • Aggiunto supporto per Steam Deck OLED.
  • Risolto un problema per cui determinati carichi di lavoro avrebbero avuto gravi problemi di prestazioni della CPU a meno che SMT non venisse disabilitato manualmente.
  • I dispositivi di archiviazione esterna vengono ora montati automaticamente quando collegati a Steam Deck. Per formattare o gestire i dispositivi di archiviazione, utilizzare la nuova interfaccia di gestione dei dispositivi in Impostazioni -> Archiviazione.
  • Aggiornati i driver grafici, con molte migliorie nelle prestazioni e nelle funzionalità. Migliorate le prestazioni per Starfield. Risolti problemi di corruzione della vista in Amnesia: The Bunker e di errori di avvio per Immortals of Aveum e Kaiju-A-GoGo.
  • Migliorata la stabilità della connessione Bluetooth, specialmente con più controller.
  • Leggermente migliorata la velocità di ripresa dallo stato di sospensione.
  • Implementato il passaggio tra il binding del controller e il binding della tastiera / mouse del desktop premendo a lungo il tasto Options nel driver Linux hid-steam, per abbinarsi alla configurazione desktop predefinita di Steam.
  • Migliorate le transizioni fade tra le applicazioni.
  • Il contenuto dell’overlay delle prestazioni può ora essere personalizzato creando un file di configurazione ~/.config/MangoHud/presets.conf.
  • Risolto un bug per cui alcuni giochi potevano apparire allungati se le dimensioni della finestra non corrispondevano alle dimensioni della catena di scambi (ad esempio, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
  • Risolto il problema per cui Disgaea PC doveva essere toccato prima che l’input funzionasse.
  • Risolte le dimensioni fisiche riportate ai giochi, risolvendo alcuni problemi con la rilevazione di un rapporto di aspetto errato (ad esempio, Returnal).
  • Risolto un problema in cui Allow Tearing poteva causare un notevole stuttering se l’overlay delle prestazioni o altri overlay apparivano sullo schermo. L’effetto di tearing è ora impossibile in tali situazioni e l’overlay delle prestazioni dovrebbe essere disabilitato per ottenere i migliori risultati.
  • Risolto un problema per cui l’input della tastiera non veniva rilevato in Overwatch 2.
  • Firmware del controller: risolto un problema per cui alcuni sensori touch del joystick potevano perdere il tocco periodicamente.

Firmware 118

  • Aggiunte impostazioni di offset di tensione.

Firmware Dock Steam Deck 121

  • Aggiunto supporto VRR.
  • Migliora l’affidabilità durante il cambio di modalità di visualizzazione tramite menu a schermo.
  • Risolte le problematiche con le modalità di colore a 6 bit per canale, migliorando il supporto alle modalità ad alta risoluzione/refresh.
  • Migliora la rilevazione degli eventi di collegamento a caldo del cavo HDMI.

Aggiornamento di base di Arch Linux

  • Questo aggiornamento introduce correzioni più recenti in termini di prestazioni, sicurezza e stabilità per i pacchetti sottostanti che costituiscono la base di SteamOS.
  • In particolare, ciò include modifiche recenti a KDE Plasma, la modalità desktop di Steam Deck. Note complete su questi aggiornamenti possono essere trovate sul sito web di KDE a questo link. Ecco alcuni dei punti salienti:
    • Nuovo sistema di affiancamento delle finestre
    • Discover (store di applicazioni / gestore di software) aggiornato con una nuova home page e una ricerca migliorata
    • Discover ora può eseguire aggiornamenti di sistema direttamente dal desktop
    • Aggiornamento dei widget del desktop








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