Il giocatore di Star Citizen ricorda ai fan di Starfield di fare attenzione a ciò che desiderano con l’esplorazione completa dei pianeti.

Star Citizen player reminds Starfield fans to be careful what they wish for with full planet exploration.

Un giocatore di Star Citizen sta facendo notare ai delusi fan di Starfield che l’esplorazione dei pianeti non è tutto ciò che sembra.

All’inizio di questo mese è stato rivelato che i pianeti di Starfield non sono completamente esplorabili e a libero arbitrio, il che significa che sarai posizionato in aree distinte di un pianeta, anziché avere l’intero pianeta aperto all’esplorazione. Alcuni fan di Starfield sono rimasti piuttosto delusi dalla rivelazione, considerandola un passo indietro rispetto all’esplorazione dei pianeti a libero arbitrio.

Tuttavia, un giocatore di Star Citizen ha fatto notare che questi delusi fan di Starfield non dovrebbero prendere la notizia così duramente. Nel post Reddit qui sotto, il giocatore scrive che, senza molto da fare su un pianeta stesso, l’esplorazione diventa rapidamente noiosa, e persino monotona, lasciando il giocatore deluso dopo aver raggiunto per la prima volta un nuovo pianeta.

Come rifugiato di Star Citizen, non poter esplorare un intero pianeta non è una cosa negativa. from r/Starfield

“Ho giocato a Elite Dangerous e NMS – come dici, poter atterrare ovunque senza schermi di caricamento è davvero fantastico, ma preferirei di gran lunga la profondità di poter effettivamente esplorare strutture e un numero ragionevole di nemici, anche se significa rinunciare alla possibilità di atterrare ovunque”, scrive il commento più votato sotto il post Reddit.

Tieni presente che Bethesda sta adottando un approccio unico quando si tratta dell’esplorazione dei pianeti. Quando un giocatore atterra su un pianeta generato proceduralmente, il gioco renderizzerà una serie di luoghi creati a mano che potranno essere esplorati, tutti appropriati all’atmosfera del pianeta stesso.

Quindi, se atterri su un pianeta roccioso, potresti trovare una miniera, che sarà stata creata a mano dal team di sviluppo di Bethesda. Questa notizia dovrebbe almeno attenuare la delusione per la riduzione dello spazio dei pianeti per i giocatori – sembra proprio che Bethesda stia cercando qualcosa di originale per l’ambientazione dei pianeti di Starfield.

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