Personaggio Hardcore di World of Warcraft muore prima ancora di iniziare il gioco

Hardcore WoW character dies before even starting the game

Un strano glitch sta causando a alcuni giocatori di World of Warcraft di entrare nella creazione del personaggio su server Hardcore Classic con personaggi già deceduti. Quando World of Warcraft ha annunciato i server Hardcore, la comunità era estatica di ricevere finalmente il supporto ufficiale per una modalità di gioco che aveva lentamente ma costantemente raggiunto una popolarità immensa tra i giocatori di Classic. Il dramma, l’interazione, il suspense – Hardcore aveva dato una nuova dimensione a un percorso già battuto in World of Warcraft, e aveva completamente trasformato l’esperienza di Classic sia per i nuovi arrivati che per i veterani.

Mentre i giocatori di World of Warcraft iniziavano a raggiungere il livello massimo sui reami Hardcore, molti fan non potevano fare a meno di confrontare l’esperienza con la loro prima avventura in Azeroth nel lontano 2004. Il mondo era pericoloso e ogni decisione di gioco aveva un peso. Le persone prendevano il loro tempo con il contenuto, erano disponibili e apprezzative verso estranei casuali, ma allo stesso tempo erano anche aprensive verso giocatori imprudenti o possibili provocatori. Quasi centomila giocatori Hardcore di World of Warcraft sono morti il giorno del lancio, e molti altri hanno da allora vissuto le loro morti a volte gloriose, a volte stupide.

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L’esempio pubblicato da GSMan_XVI sul subreddit ufficiale di World of Warcraft rientra nella seconda categoria, poiché il loro Sciamano Orco era riuscito a morire semplicemente entrando nella schermata di creazione del personaggio. Se si tratta di un glitch visivo o di un vero e proprio bug resta da vedere, ma è comunque un evento molto divertente. Il menu sembra offrire tutte le solite opzioni, ma il modello stesso (così come lo sfondo) è ricoperto del filtro “spettrale” usato per separare i personaggi morti e vivi in World of Warcraft.

Detto ciò, morire su un reame Hardcore non è necessariamente la fine per un personaggio di World of Warcraft, poiché ai giocatori viene data l’opzione di “continuare” la loro avventura sui server Classici standard aprendo il Negozio e selezionando il Trasferimento Gratuito del Personaggio. La decisione di aggiungere questa scelta per i giocatori Hardcore è stata ampiamente lodata dalla comunità di World of Warcraft. Inoltre, l’aggiunta futura di una modalità di gioco in solitaria a Hardcore World of Warcraft implica che Blizzard sia più che felice di ascoltare le esigenze della comunità.

Anche se World of Warcraft Classic ha goduto di una nuova popolarità, molti giocatori concorderebbero sul fatto che Dragonflight sui server Retail meriti una lode uguale. La prossima patch 10.1.7 di World of Warcraft porterà molte nuove novità, come le Armature d’Arte per gli Elfi della Notte e gli Estranei, oltre a una versione Eroica del megadungeon Dawn of the Infinite. Mentre i reami Retail e Classic attraggono i fan per le loro ragioni, l’accessibilità di dover pagare solo una quota di abbonamento ha portato un afflusso di nuovi giocatori sui server Hardcore che cercano una sfida avventurosa che enfatizza il lavoro di squadra, la testardaggine e un po’ di fortuna.

World of Warcraft è disponibile ora su PC.

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