Un giocatore di Spider-Man 2 fa un lavoro incredibile rendendo il gioco simile all’universo Marvel Noir – GameTopic

Un giocatore di Spider-Man 2 porta l'esperienza di gioco al livello Marvel Noir con risultati incredibili - GameTopic

Spider-Man 2 presenta una serie di costumi, tra cui un costume Into The Spider-Verse Noir (controlla l’elenco completo dei costumi di Spider-Man 2 su GameTopic per vederli tutti). Ma un giocatore ha portato l’influenza Noir a un livello superiore e ha modificato le impostazioni del gioco per far sembrare Spider-Man 2 ambientato nell’universo Marvel Noir.

Per chi non lo sapesse, Spider-Man Noir è un personaggio che fa parte dell’universo Marvel Noir. È una versione alternativa dello Spider-Man che conosciamo e amiamo e che vive a New York durante la Grande Depressione. Spider-Man Noir è apparso effettivamente nel videogioco Spider-Man: Shattered Dimensions del 2010, così come nei film Spider-Verse animati del 2018 e 2023, da cui è tratto il costume di Spider-Man 2.

Il redditor SpaceYetiGamer ha modificato le impostazioni di Spider-Man 2 per renderlo perfetto. GameTopic ha verificato le impostazioni e ha pubblicato una guida utile su come rendere tutto Spider-Noir.

Ovviamente, avrai bisogno del costume Into The Spider-Verse Spider-Noir per ottenere questo effetto grafico. Indossalo e avrai l’attivazione predefinita dell’animazione in stile film e degli effetti sonori a fumetti. Quindi, attiva il Sfondo ad Alto Contrasto nella scheda Visuale. Ciò darà al mondo aperto un filtro in bianco e nero.

I fan di Spider-Man 2 stanno apprezzando molto questo nuovo stile visivo, alcuni dicono di volerlo utilizzare per l’aggiornamento New Game Plus, che Insomniac ha detto che uscirà entro la fine dell’anno.

È un periodo frenetico per Spider-Man 2, che è stato lanciato il mese scorso con grandi vendite del primo giorno e acclamazione critica. Abbiamo scritto nella nostra recensione di Spider-Man 2: “Come un sequel in una serie spettacolare, Spider-Man 2 di Marvel è sia benedetto che maledetto… Insomniac perfeziona una formula di combattimento e arrampicata con le ragnatele di successo senza rivoluzionarle in modo significativo, rendendole comode e familiari con piccoli cambiamenti e abilità sufficienti per elevarle a nuove e divertenti vette. La parte che sembra avere bisogno di una riflessione radicale è il mondo aperto di New York City, che è diventato più grande ma non migliore, con una lista estenuante di attività secondarie principalmente ripetitive.”

Wesley è l’editore delle notizie nel Regno Unito per GameTopic. Puoi trovarlo su Twitter a @wyp100. Puoi contattare Wesley su [email protected] o in modo confidenziale a [email protected].