Spider-Man 2 è il nuovo gioco first-party di maggior successo di Sony in termini di vendite rapide.

Spider-Man 2 Un successo di vendite spettacolare per Sony!

In questa schermata di Spider-Man 2, Kraven the Hunter osserva attraverso il mirino di un fucile da cecchino stando all'interno di un elicottero in aria
Kraven the Hunter, il principale cattivo di Spider-Man 2. | Immagine: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment tramite GameTopic

Fate spazio, Kratos

C’è un nuovo re in città, almeno per quanto riguarda la metrica molto specifica di “gioco degli studi di PlayStation che ha venduto di più nella storia di PlayStation nelle prime 24 ore”. Marvel’s Spider-Man 2 si è aggiudicato quella particolare corona, con la casa editrice Sony Interactive Entertainment che ha annunciato lunedì di aver venduto più di 2,5 milioni di copie della collaborazione tra Peter Parker e Miles Morales nel giorno del lancio, il 20 ottobre.

“A nome di Sony Interactive Entertainment, voglio ringraziare i fan – speriamo davvero che vi stiate divertendo a giocare come Peter e Miles in questa fantastica avventura”, ha detto Eric Lempel, vicepresidente senior di marketing globale, vendite e operazioni aziendali di Sony Interactive Entertainment, in un comunicato stampa.

È difficile fare confronti precisi, poiché le case editrici di giochi forniscono solo cifre di vendita quando vogliono vantarle, e possono creare tutti i tipi di asterischi e specifiche per creare opportunità di autocelebrazione. L’asterisco nel comunicato stampa di lunedì su Spider-Man 2 indica che il totale include copie preordinate oltre a quelle incluse in un pacchetto con una console PlayStation 5 (entrambe standard per questo tipo di misurazione).

Lo scorso anno, Sony ha assegnato lo stesso onore a God of War Ragnarök, ma ha aspettato un paio di settimane per dire che l’avventura norrena aveva raggiunto le vendite di 5,1 milioni di copie nella sua prima settimana sul mercato. (Forse Spider-Man 2, con il suo avvio rapido, finirà per superare quel traguardo entro venerdì.) Non è chiaro se Ragnarök abbia battuto il record dei tempi di PlayStation 4, quando Sony, nel giugno 2020, vantava vendite di 4 milioni di unità durante i primi tre giorni di lancio di The Last of Us Part 2, definendolo “il più veloce exclusivo first-party di PS4 mai realizzato”. E se state cercando ulteriori specifiche, l’azienda ha dichiarato nel luglio 2020 che le 2,4 milioni di copie di Ghost of Tsushima nei primi tre giorni lo rendevano il più veloce “debutto originale first-party IP” nella storia di PS4.

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