Gli utenti di Assassin’s Creed Mirage potranno presto disattivare la fastidiosa funzione di aberrazione cromatica – GameTopic

Gli utenti di Assassin's Creed Mirage potranno finalmente dir addio all'aberrazione cromatica - GameTopic

Ubisoft presto permetterà ai giocatori di Assassin’s Creed Mirage di disattivare la controversa funzione dell’aberrazione cromatica che molti hanno trovato frustrante.

Un aggiornamento previsto verso la fine di ottobre disattiverà l’aberrazione cromatica, un effetto grafico implementato per simulare la distorsione delle lenti al fine di rendere il gameplay simile a un’immagine ripresa con una vera macchina fotografica, di default con la possibilità di riattivarlo.

Sebbene si tratti di un effetto implementato in molti giochi, alcuni giocatori di Assassin’s Creed Mirage lo hanno definito il peggiore che avessero mai viston, mentre altri hanno affermato che li faceva stare male, costringendoli a smettere di giocare. Ubisoft non ha incluso un’opzione per disattivare l’aberrazione cromatica in Assassin’s Creed Mirage al momento del lancio.

“Stiamo lavorando per rispondere ai vostri feedback riguardanti l’aberrazione cromatica nel gioco,” ha dichiarato Waldo, membro del team della community di Ubisoft, sul canale ufficiale Discord del gioco. “Con il nostro prossimo aggiornamento che arriverà verso la fine del mese, l’aberrazione cromatica sarà disattivata di default su tutte le piattaforme e avrete la possibilità di attivare o disattivare questa funzione in un menu dedicato.”

Le lamentele hanno riportato alla memoria il lancio di Final Fantasy 16, che presentava un effetto sfocato in movimento che molti giocatori hanno trovato scomodo e nauseante. Square Enix non ha incluso un’opzione per disattivare questa funzione, anche se la protesta della community ha spinto a introdurre un pulsante di attivazione successivamente.

Assassin’s Creed Mirage è stato lanciato il 5 ottobre come un capitolo su scala minore che riporta i giocatori alle radici della serie attraverso un gameplay basato sull’approccio furtivo, allontanandosi dalle fondamenta dei giochi di ruolo di Origins, Odyssey e Valhalla (e potenzialmente del prossimo gioco, Assassin’s Creed Red, di cui è appena trapelata una nuova indiscrezione).

La sua mappa non si avvicina minimamente alle dimensioni dei suoi predecessori e può essere completato in circa 20-30 ore rispetto alle diverse dozzine di ore dei giochi precedenti.

Nella nostra recensione 8/10, GameTopic ha detto: “L’approccio di Assassin’s Creed Mirage che torna alle basi è un primo passo di successo verso lo stile furtivo che ha avviato questa serie.”

Ryan Dinsdale è un giornalista freelance di GameTopic. Parlerà di The Witcher tutto il giorno.