Visual Arts di PlayStation è l’ultima azienda di giochi colpita dai licenziamenti

PlayStation Visual Arts l'ultima vittima dei licenziamenti nel mondo dei videogiochi

Visual Arts di PlayStation è l’ultima azienda di videogiochi ad essere colpita da licenziamenti.

Come segnalato da VGC, diversi sviluppatori di Visual Arts Service Group si sono rivolti ai social media per annunciare i loro licenziamenti e cercare nuove opportunità.

“Purtroppo, a seguito di una serie di licenziamenti, la scorsa settimana è stata la mia ultima in PlayStation”, ha scritto su LinkedIn Daniel Bellemere, senior level designer che ha lavorato a giochi di successo come Assassin’s Creed Valhalla e Immortals Fenyx Rising..

“Sebbene questa certamente non fosse una notizia che speravo, sono grato di aver avuto l’opportunità di lavorare insieme a colleghi estremamente talentuosi su progetti incredibili e lascio con bei ricordi del mio tempo lì. Sto iniziando a cercare attivamente la mia prossima sfida.”

Newscast: Perché ci sono così tanti licenziamenti nell’industria dei videogiochi?

Sean Teo, artista di animazione di The Last of Us Part 1, ha lasciato una nota simile sulla sua pagina LinkedIn: “Il mio contratto presso PlayStation Visual Arts è purtroppo giunto al termine. Attualmente sto cercando un nuovo ruolo e sono flessibile nel lavorare su videogiochi, film cinematografici e lavoro commerciale.”

“Addio PlayStation / Sony Interactive Entertainment, è stato reale!” ha detto Matt Barney, lasciando intendere che “sapeva che questa ondata di licenziamenti si stava avvicinando”. Aveva precedentemente lavorato con team di San Diego Studio, Firewalk Studios, PlayStation Studios e XDEV come reclutatore.

“Negli ultimi mesi, sapevo che questa ondata di licenziamenti si stava avvicinando. Amo PlayStation e lo amerò sempre… Voglio dire, sono rimasto quando avevo la possibilità di andarmene, quindi ovviamente!

“Ho amato ogni singolo minuto della mia collaborazione con voi! Tuttavia, ho appreso oggi che purtroppo non sarò più il vostro partner per il personale.”

Questo annuncio è solo l’ultimo di una serie di tagli significativi nell’industria dei videogiochi, con aziende come Epic, Microsoft, Take-Two, Riot Games, EA, Twitch, Meta, Unity, Ubisoft, CD Projekt, Roblox, Embracer, Amazon e Sega, solo per citarne alcune, che hanno tutte annunciato riduzioni nel 2023.

Lo sviluppatore di Tomb Raider Crystal Dynamics ha visto una riduzione dei suoi numeri a settembre, mentre Pinball FX – anch’essa parte di Embracer – è stata recentemente colpita da licenziamenti.

Lo scorso agosto, Embracer ha rivelato che avrebbe chiuso immediatamente il developer di Saints Row, Volition Games, e in precedenza aveva confermato di stare considerando la vendita di Gearbox, sviluppatore di Borderlands come parte dei suoi sforzi di ristrutturazione. Saber Interactive, di proprietà di Embracer, ha recentemente annunciato che avrebbe interrotto lo sviluppo del suo gioco multiplayer di Evil Dead. Inoltre, l’azienda ha dichiarato che la prevista versione per Switch del gioco è stata cancellata completamente.