Pete Hines della Bethesda annuncia il suo ritiro – GameTopic

Pete Hines della Bethesda annuncia il suo ritiro dal mondo dei giochi - GameTopic

Pete Hines, uno dei dirigenti chiave di Bethesda Softworks, ha annunciato il suo pensionamento dalla compagnia.

In una dichiarazione pubblicata sulla piattaforma di social media X (precedentemente Twitter), Bethesda ha annunciato il pensionamento di Hines e lo ha ringraziato per il suo contributo allo studio durante i suoi quasi 25 anni di servizio. “La presenza pubblica di Pete era solo una piccola parte del suo ruolo in Bethesda,” ha scritto l’azienda, “anche se il modo in cui ci ha rappresentato si è riflesso nei valori che ha coltivato qui: autenticità, integrità e passione.”

Più o meno nello stesso momento in cui è stata diffusa la dichiarazione da parte di Bethesda, Hines ha pubblicato la sua dichiarazione sul suo account personale X, confermando la sua decisione di pensionarsi e ringraziando i suoi colleghi e i fan. “Dopo 24 anni, ho deciso che il mio tempo in Bethesda Softworks è giunto al termine,” ha scritto Hines. “Mi ritiro e inizierò un nuovo e emozionante capitolo della mia vita in cui esplorerò interessi e passioni, donando il mio tempo dove posso e godendomi di più la vita.”

Pete Hines si è unito a Bethesda Softworks nel 1999, dove è stato Senior Vice President of Global Marketing and Communications per oltre 23 anni prima di essere promosso a Head of Global Publishing lo scorso ottobre. Hines ha giocato un ruolo chiave in Bethesda Softworks ed è, insieme a Todd Howard, uno dei volti più riconoscibili dell’azienda dietro a Fallout e alla serie The Elder Scrolls.

Nel 2020, quando Microsoft ha annunciato i suoi piani di acquisire la casa madre di Bethesda, ZeniMax Studios, Hines è stato uno dei molteplici che ha manifestato pubblico sostegno all’accordo. In un post sul blog pubblicato il giorno dell’annuncio, Hines ha sostenuto il motivo per cui il colosso tecnologico era “il partner perfetto” per Bethesda, argumentando che l’acquisizione da parte di Microsoft avrebbe permesso allo studio di “realizzare giochi ancora migliori in futuro” grazie alle risorse aggiuntive che sarebbero state fornite dall’acquisto.

Hines è stato anche uno dei testimoni durante il processo Microsoft vs Federal Trade Commission (FTC) sulla fusione tra Activision Blizzard che si è tenuto a giugno. Durante la sua testimonianza, Hines ha lasciato intendere che era stato preso alla sprovvista e frustrato dal fatto che Xbox fosse impegnata a mantenere i giochi Activision come Call of Duty multipiattaforma, a differenza dei giochi pubblicati da Bethesda, che erano stati istruiti a rendere esclusivi per Xbox e PC.

Hines spesso parlava pubblicamente a nome dello studio, ad esempio rassicurando i giocatori che l’ultimo gioco di Arkane Studios, Redfall, sarà un buon gioco, confrontando il suo lancio disastroso con quello di Fallout 76. L’annuncio arriva circa un mese dopo che Bethesda ha rilasciato Starfield, la prima nuova proprietà intellettuale sviluppata dallo studio in 25 anni. È stato accolto con successo, con il gioco che raggiunge 10 milioni di giocatori in meno di tre settimane dal suo lancio su Xbox e PC.

L’uscita di Hines arriva pochi giorni dopo che Microsoft ha annunciato di aver finalmente acquistato Activision Blizzard per 69 miliardi di dollari dopo una battaglia di quasi due anni con i regolatori.

Credit immagine: Charley Gallay / Stringer / Getty Images

Taylor è una reporter presso GameTopic. Puoi seguirla su Twitter @TayNixster.