L’usignolo deve affidarsi alla sua magia per sopravvivere

Il usignolo contando sulla sua magia per sopravvivere

Prima di tutto, vorrei scusarmi con il team di Inflexion Games. Sfortunatamente condivido il mio nome con la loro prossima avventura fantasy sopravvivenza a gaslamp – al punto che mi hanno dovuto muovere su social media perché i miei post sciocchi non interferissero con la loro attenzione a quello che la gente dice su Nightingale.

E c’è molto da dire, soprattutto dopo aver avuto l’opportunità di fare un tour approfondito dei suoi sistemi al Gamescom e dare un’occhiata al suo bellissimo mondo. Sicuramente ha l’aspetto giusto, con alcune delle acque più scintillanti e realistiche fisiche delle onde che abbia mai visto. Ci sono effetti magici spettacolari sia per il giocatore che per il nemico, e una luce vivida e iperrealistica.

Il mondo è unico – con le tipiche tradizioni fantasy come fate, magia e bestie colossali esplorate da un personaggio vestito e stivato come un vittoriano, con un ombrello alla Mary Poppins che ti permette di fluttuare sopra grandi paesaggi aperti. Ci sono una buona varietà di ambienti popolati da alberi che camminano, alci gigantesche, dinosauri simili a elefanti e altre creature stranamente combinate. Tra gli abiti eleganti, il design inventivo delle creature e gli ambienti lussureggianti, sembra non somigliare a nient’altro.

Trailer di uscita di NightingaleGuarda su YouTube

E questo è importante in un angolo così affollato dei videogiochi. Con Valheim e The Forest che si sono dimostrati estremamente popolari in breve tempo, Nightingale deve distinguersi rapidamente – e poi superare la prova del tempo. E per farlo, ha bisogno di un’innovazione nel gameplay oltre a uno stile visivo accattivante.

Felizmente, ci sono le carte dei regni. Inflexion promette che saranno disponibili circa 50 carte relative a biomi, creature, risorse e altro ancora. Insieme, queste carte vengono utilizzate come base per formare reami generati proceduralmente da esplorare e in cui raccogliere risorse – i giocatori useranno una carta bioma (come un deserto o una foresta), una carta principale e una carta secondaria e il sistema fa la sua magia.

È un modo intelligente per mettere il potere nelle mani dei giocatori, pur limitando la progressione. Hai bisogno di più di una risorsa specifica? Usa semplicemente la carta del regno associata nel tuo prossimo mondo, con risorse più rare che richiedono carte più rare. Invece di esplorare all’infinito, i giocatori hanno la possibilità di concentrarsi su cose più importanti come la trama, oltre a personalizzare il loro personaggio e proprietà.

Realmwalker di notte con un cielo mistico in Nightingale
Proprietà magica in Nightingale
Nightingale ha degli ambienti meravigliosi. | Credito immagine: Inflexion

Prima di tutto, devi sopravvivere. Inizialmente, ciò significa raccogliere bacche da mangiare, e bastoni e pietre per creare strumenti e armi. Vuoi cucinare? Dovrai prima fare un fuoco. La creazione sembra notevolmente veloce e intuitiva, con gli strumenti creati con solo un paio di click e le parti di costruzione selezionate nei menu e inserite nel mondo, con una costruzione elaborata fatta con facilità. È anche un po’ banale costruire le basi considerando l’ambientazione fantastica magica. A un certo punto i giocatori affronteranno creature imponenti, ma ci vorrà un bel po’ di lavoro per arrivarci, iniziando con strumenti e edifici piccoli ma vitali prima che possa iniziare il lavoro più sperimentale.

Poi vorrai affrontare quelle creature – ed è qui che ho delle riserve. Nightingale può essere giocato sia in prima che in terza persona, ma – almeno in questa sessione di demo – il combattimento non sembrava soddisfacente. Il combattimento ravvicinato coinvolge blocco e swing di armi leggere come se fossimo tornati a giocare a Skyrim nel 2011, mentre lo sparo di armi da fuoco manca d’effetto e forza. Naturalmente, è difficile dirlo senza provarlo personalmente e potrebbe essere che armi più interessanti siano disponibili in seguito, ma non voglio trovarmi di fronte a un gigante misticamente gigantesco con un fucile che sembra un giocattolo. I numeri importanti da ogni colpo riempiono lo schermo, ma non sono sufficienti per vendere la fantasia del potere.

Gli sviluppatori ci hanno mostrato un incontro con un Sun Giant, una delle creature apicali del gioco, ed è stata la varietà di opzioni di gameplay a impressionare più del combattimento reale. È stato costruito una torre di cecchino elaborata vicino all’avversario che si ergeva da solo in un vasto lago paludoso, ma questa è stata prontamente abbattuta una volta che la battaglia è iniziata. La battaglia avrebbe potuto essere evitata del tutto se il gigante avesse accettato un’offerta.

Battaglia contro il Sun Giant in prima persona
Il dominante Sun Giant. | Credito immagine: Inflexion

Essendo un nemico con il potere del sole, il gigante può lanciare raggi di luce abbaglianti verso il giocatore. Il calore di questi può essere utilizzato per salire in cielo con il tuo ombrello e sparare dall’alto, alla maniera di Breath of the Wild. Successivamente, alcune altre creature si sono unite alla mischia e il massacro è scoppiato. L’incontro è stato lungo, richiedendo precisione negli spari e un uso oculato dell’ambiente. Sembra che ci saranno molteplici modi di affrontare il combattimento, grazie al sistema di crafting utilizzato per edifici, strumenti e armi.

Poi torna nella tua tenuta per costruire altro e personalizzare il tuo personaggio. C’è un impressionante creatore di personaggi con molte e diverse opzioni che va nei minimi dettagli, fino alle ciglia. Infatti, l’espressione del giocatore è importante quando si unisce ad altri online per la battaglia e per mostrare orgogliosamente le tenute, che continuano l’estetica elegante. Vuoi costruire di più? Avrai bisogno dei materiali, quindi torna nei regni.

Gli amanti dei giochi di sopravvivenza troveranno sicuramente un percorso coinvolgente, e sembra che ci sia una grande profondità nel sistema di crafting e nelle combinazioni di carte dei regni. Tuttavia, spero che questa fantastica estetica visiva si rifletta anche nel gameplay e non si impregni di combattimenti leggeri e incombenze noiose. C’è ancora tempo per apportare modifiche: il lancio in early access è previsto per il 22 febbraio. Ma per ora – e per un gioco incentrato sulla sopravvivenza – Nightingale deve basarsi maggiormente sulla sua fantasia a gaslampada per assicurarsi un futuro duraturo.