Isola Moonstone Miglior spirito per iniziare

Isola Moonstone Il Miglior Spirito per Iniziare la Tua Avventura

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Isola di Moonstone unisce elementi di così tanti generi diversi che diventa un crogiolo di tutte le tue meccaniche preferite. Senti il legame con i compagni delle creature, l’accogliente familiarità di una simulazione agricola e la curiosità dell’esplorazione, tutto allo stesso tempo. Combina queste sensazioni con i combattimenti a turni e con la costruzione del mazzo… e ti trovi sull’Isola di Moonstone.

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Le creature in questo mondo sono chiamate spiriti. Fin dall’inizio, ti trovi di fronte a una scelta familiare tra tre opzioni adorabili, ognuna con i suoi punti di forza e di debolezza. In qualche modo, tutte e tre sono perfette, ma per alcuni giocatori, uno spirito può essere migliore di un altro o viceversa.

Capacibee

Se sei nuovissimo ai giochi di raccolta di creature e cerchi di iniziare in modo semplice, Capacibee è lo spirito perfetto per te. Le prime impressioni ti mostreranno la capacità di Ricarica che ripristina dieci HP la prima volta che Capacibee perde tutta la sua salute. Questo è un vero salvavita quando sei nel bel mezzo della battaglia.

Le carte d’attacco che questa piccola e stravagante ape porta con sé non sono da sottovalutare. L’attacco Shock infligge due danni elettrici tre volte per un totale di sei danni elettrici a un costo di soli due energie.

Inoltre, le carte iniziali di Capacibee includono la carta Carica, che aggiunge punti di danno aggiuntivi ai tuoi attacchi. Questo porterà a alcuni attacchi combinati elettrizzanti mentre inizi il tuo viaggio tra le isole.

Sheemp

Se stai cercando un leggero aumento di difficoltà, un po’ più di strategia, o semplicemente non hai voglia di un’ape come spirito, Sheemp farà al caso tuo. Lo stile di gioco di Sheemp si concentra più sul causare danni che sulla guarigione e sulla difesa. La competenza Caldo al Tocco brucia il nemico ogni volta che subisci danni di Fuoco. Questo sarà particolarmente utile quando ti troverai su un’Isola di Fuoco.

Anche se non ti trovi circondato da spiriti di Fuoco, avrai molte possibilità di bruciare nemici con le carte iniziali di Sheemp. La carta Bruciatura, in particolare, applica quattro bruciature e rimuove una difesa.

Ankylo

Questo simpatico e adorabile spirito di dinosauro non è una creatura con cui scherzare. Lo stile di gioco di Ankylo sarà più sfidante e si concentrerà sulla strategia e sulla riduzione del rischio, ma la sua potenza di attacco ripagherà se impari come gestirla. La competenza speciale di Ankylo è Mau Umore, che attiva la Rabbia ogni tre turni. Questo aumenterà il danno che infliggi e quello che subisci.

Se Bad Temper non è abbastanza irritante per te, avrai anche accesso immediato alla carta Rage nel tuo mazzo, applicando rabbia per la durata del tuo turno. Combina il danno da rabbia con il danno aumentato dal fatto che il tuo nemico non ha armatura, e sarai invincibile.

Quindi, quale dovresti scegliere?

Alla fine della giornata, la scelta è tua (in realtà, la scelta avviene verso mezzogiorno). La tua scelta iniziale dipenderà pesantemente dal tuo stile di gioco e dal livello di difficoltà nelle mosse strategiche che preferisci.

Tutte le opzioni sono valide e nessuna di esse sarà una scelta deludente.

  • Per un’esperienza rilassante, scegli Capacibee.
  • Per battaglie strategiche e sessioni di gioco, prendi Ankylo.
  • Per un’esperienza a metà strada, vai con Sheemp.

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