Il colpo di scena del Re della Collina di Halo Infinite su Firefight Co-op arriva il 5 dicembre

La sorpresa del Re della Collina di Halo Infinite in Firefight Co-op è prevista per il 5 dicembre

Firefight sta arrivando su Halo Infinite come parte dell’aggiornamento di dicembre il 5 dicembre, nella forma di Firefight: King of the Hill. Firefight è una modalità di sopravvivenza PvE in cui i giocatori devono combattere contro ondate di nemici, che è apparsa nei precedenti giochi di Halo ma non era presente in Halo Infinite fino ad ora.

In un post sul blog su Halo Waypoint, il game designer tecnico Connor Kennelly ha spiegato come funzionerà la nuova modalità Firefight: King of the Hill e in che modo si differenzierà dal classico Firefight. La modalità avrà il matchmaking e permetterà fino a quattro giocatori in cooperativa. Come suggerisce il nome, c’è una collina che è necessario conquistare e che anche i nemici di campagna cercano di catturare. Una partita si vince catturando la collina e sconfiggendo l’onda del boss.

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Ora in riproduzione: Halo Infinite | Stagione 5: Reckoning | Trailer di Firefight: King of the Hill

Le partite accessibili tramite l’abbinamento consistono in cinque round, e i giocatori dovranno segnare tre punti per vincere, il che significa vincere almeno tre round. Un round viene perso se i nemici catturano la collina o se l’intera squadra viene eliminata. Per quanto riguarda le rispawne, Firefight: King of the Hill elimina il pool di vite condiviso e invece ha un lungo tempo di rispawne con la possibilità di resuscitare i compagni a tuo rischio. Il pool di vite tradizionale è disponibile come opzione nei giochi personalizzati.

Tra un round e l’altro avrai la possibilità di ricaricare munizioni e acquisire nuove armi, prima che una nuova collina appaia in una nuova posizione. Kennelly ha detto che le partite dureranno tra i 15 e i 20 minuti, anche se la modalità di gioco non ha un timer.

Tornano anche i teschi, con un nuovo Teschio “semi-casuale” che viene aggiunto alla fine del round se i giocatori vincono il round e nessuno muore. Questo inizia una striscia, e nuovi Teschi verranno aggiunti con ogni round vinto senza morti, ma se qualcuno muore, l’ultimo Teschio sarà disattivato. La ragione per cui è “semi-casuale” è che il gioco aggiungerà Teschi più facili, come Nebbia, che disabilita il tuo radar, prima di aggiungere quelli più intensi in seguito.

Firefight: King of the Hill sarà lanciato con un totale di nove mappe, cinque mappe già presenti in Halo Infinite, tre mappe create dalla comunità e la nuova mappa lanciata come parte dell’aggiornamento di dicembre, House of Reckoning. Ecco l’elenco completo delle mappe di Firefight: King of the Hill:

  • House of Reckoning
  • Behemoth
  • Deadlock
  • Launch Site
  • Live Fire
  • Oasis
  • Esiliati (di Epetr0, SandoChokUN)
  • Kusini Bay (di Mr Kwatz)
  • Vallaheim (di HaiseOz)

Firefight: King of the Hill arriverà come parte dell’aggiornamento di dicembre di Halo Infinite il 5 dicembre. L’aggiornamento di dicembre aggiunge anche l’equipaggiamento del Campo di Riparazione e tonnellate di nuove funzionalità a Forge.

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