I creatori di Gears of War e Dishonored contribuiscono a guidare le incredibili celebrazioni del 30 ° compleanno di Doom.

Gli autori di Gears of War e Dishonored si uniscono alle fantastiche celebrazioni del 30° compleanno di Doom.

Gli sviluppatori si stanno riunendo per celebrare il 30º anniversario di Doom e riflettere sui loro primi ricordi dell’iconico sparatutto in prima persona.

Se ci credi o no, Doom ha già 30 anni. Questo sparatutto ha raggiunto questo importante traguardo il 10 dicembre, e se il fatto che Doom compia 40 anni non ti fa sentire polvere, non so cosa potrà farlo. Per celebrare l’occasione, gli sviluppatori hanno inviato messaggi di ringraziamento e apprezzamento per Doom in occasione del suo anniversario.

Sembra opportuno cominciare con Marty Stratton e Hugo Martin, rispettivamente produttore esecutivo e direttore del gioco della serie Doom. La coppia ringrazia non solo il team originale di sviluppo di id Software, ma rende anche omaggio a tutti coloro che hanno creato mod per Doom nel corso degli anni. È bello sentire queste parole dai due capi indiscussi.

Anche Kate Rayner, vicepresidente e direttore tecnico di The Coalition, ha espresso il suo ringraziamento a Doom. Rayner ringrazia non solo il gioco stesso per averle insegnato come costruire motori, ma anche gli aggiornamenti di John Carmack e il suo libro di programmazione grafica, scritto con Michael Abrash, che sono stati per lei letture “essenziali” negli anni ’90.

Harvey Smith, cofondatore di Arkane e regista di Dishonored, elogia Doom come uno dei suoi “giochi preferiti di sempre” nel messaggio video qui sotto. Smith ha iniziato a lavorare nell’industria proprio l’anno in cui è uscito Doom e ricorda le persone che “correvano avanti e indietro” per i corridoi dello sviluppatore Origin quando è stato lanciato. Solo per chiarire, questo è positivo.

Smith ha anche parole gentili per Doom del 2016 e Doom Eternal del 2020. “Sono incredibili, è un miracolo”, dice Smith dei due giochi più recenti di id Software. “Avete preso tutto ciò che era incredibile di Doom e l’avete modernizzato, rendendolo fantastico”, aggiunge Smith, sottolineando che parte del motivo per cui tutti stanno celebrando il 30º anniversario di Doom è il lavoro continuo di id Software.

Anche Dinga Bakaba, capo dello studio Arkane Lyon, riflette sulle origini di Doom. Doom è stato il primo gioco che Bakaba ha giocato sul suo primo PC, e questo ha influenzato la sua opinione e “percezione” su cosa potessero essere i giochi. Bakaba ha persino un bel poster di Doom Eternal appeso al muro, come si può vedere qui sotto.

Tom Hall, veterano sviluppatore di id Software, che ha lavorato non solo sull’originale Doom ma anche su Commander Keen, Wolfenstein 3D e Rise of the Triad, ha espresso i suoi sentimenti per il 30º compleanno di Doom. Nonostante abbia sviluppato giochi per oltre 36 anni, Hall si sente ancora “fortunato” ad aver lavorato accanto a persone come John Carmack e John Romero con Doom, contribuendo a “creare il genere degli sparatutto in prima persona”.

Jordan Mechner, uno dei creatori di Prince of Persia, ha anche aggiunto il suo pensiero. Il tweet di Mechner è un po’ più vago rispetto ad altri commenti che abbiamo visto, ma ha dichiarato che i suoi “ricordi del 1993 sono vividi”, indicando che ha dei bei ricordi dell’anno in cui Doom è stato pubblicato.

È bello vedere questi messaggi di supporto per il 30° compleanno di Doom perché, diciamocelo, non è esattamente tutti i giorni che un gioco arriva a 30 anni ed è ancora ricordato così fortemente dalle persone che ha ispirato in tutto il mondo. L’eredità di Doom si fa ancora sentire nello sviluppo dei giochi fino ad oggi.

Leggi la nostra guida sui nuovi giochi del 2023 per scoprire alcuni degli sparatutto in arrivo, ispirati a Doom o meno, che ci attendono presto.