Il capo di EA spiega perché l’IA sarà benefica per il gaming

Il boss di EA illustra perché l'IA porterà enormi benefici al mondo del gaming

L’intelligenza artificiale potrebbe svolgere un ruolo nel futuro dell’intrattenimento, compresi i videogiochi. Laura Miele, dirigente di Electronic Arts, ha commentato come l’IA potrebbe avere un impatto positivo sul futuro dei giochi, riecheggiando quanto detto dal CEO di EA, Andrew Wilson, all’inizio di quest’anno.

Miele, che lavora presso EA da quasi 30 anni, ha detto a Bloomberg che l’azienda è sempre stata una “compagnia di intrattenimento nativa nell’IA”, a partire dall’originale Madden del 1988. Miele ha sottolineato che quel gioco utilizzava l’IA per programmare i giocatori dell’altra squadra. Ma nel 2023, l’IA è ora in una “nuova fase”, ha detto Miele, e potrebbe plasmare il futuro del gaming in modo significativo.

“Sicuramente ottimizzerà ciò che abbiamo per strumenti e flussi di lavoro e aiuterà i nostri sviluppatori e i giocatori a creare esperienze migliori. Sarà inoltre un espansore significativo di contenuti e frequenza e di come ci presentiamo”, ha detto Miele.

Ha aggiunto che l’IA può anche essere “incredibilmente trasformativa” per i modelli di business di EA e aiutare a spingere l’azienda verso un nuovo livello di scala. Come ha detto Miele, EA ha già 700 milioni di giocatori nella sua rete, e l’IA potrebbe aiutare con cose come la moderazione dei contenuti.

“Quindi l’idea di moderare i contenuti per loro e mantenere le comunità al sicuro, l’IA gioca un ruolo significativo per noi in quella trasformazione nella nostra scala”, ha detto Miele.

Prima di ciò, Miele ha detto che l’IA può aiutare gli sviluppatori a velocizzare l'”iterazione creativa”. Lo sviluppo di un gioco è un processo costoso e lungo, con gli sviluppatori che sperimentano nuove idee per, come dicono loro, “trovare il divertimento”. Con l’IA, la “velocità dei contenuti” potrebbe essere accelerata, ha detto Miele.

Una delle principali preoccupazioni sulla crescita dell’IA è che porterà a perdite di posti di lavoro. Il CEO di EA, Andrew Wilson, ha detto che questa è una preoccupazione legittima, sottolineando che le rivoluzioni agricola e industriale hanno causato importanti “spostamenti” nella forza lavoro. Tuttavia, Wilson osserva che potrebbero esserci “aumenti significativi” delle opportunità di lavoro in futuro.

Tuttavia, alcune persone nell’industria dei videogiochi hanno preoccupazioni continue sul ruolo che l’IA potrebbe svolgere nel futuro del settore.

EA lavora già da anni su sistemi di sviluppo avanzati che utilizzano l’IA. Nel 2018, l’azienda ha rivelato di avere più di 1.000 persone che lavorano su un progetto tecnologico ambizioso chiamato Project Atlas.

EA non è l’unico grande sostenitore dell’IA nel settore tecnologico. Microsoft si è associata a ChatGPT e avrebbe investito 10 miliardi di dollari nell’azienda di IA. Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, crede che l’IA sarà una forza positiva e aggiuntiva nel gaming. Anche Strauss Zelnick, capo della società madre di GTA, Take-Two, crede nell’IA, ma non pensa che un sviluppatore concorrente possa utilizzarla per creare un vero concorrente di GTA in tempi brevi. Nel frattempo, il nuovo gioco di Brendan Greene, creatore di PUBG, sta utilizzando l’apprendimento automatico avanzato per creare mondi aperti enormi.