I giocatori di Xbox Series X/S si sentono dimenticati da Rockstar dopo il porting di Red Dead Redemption a 60fps per PS5.

I giocatori di Xbox Series X/S si sentono trascurati da Rockstar dopo il porting di Red Dead Redemption a 60fps per PS5 un salasso per il cuore dei cowboy digitali.

All’inizio di questa settimana, Rockstar ha silenziosamente aggiunto un interruttore a 60 fps a Red Dead Redemption su PlayStation 5. Il gioco, rilasciato ad agosto sia per PlayStation 4 sia per Nintendo Switch, può essere giocato su PS5 grazie alla retrocompatibilità. E ora, quel piccolo interruttore offre agli utenti di PlayStation 5 un nuovo frame rate con cui divertirsi nell’esplorazione del Far West.

Tuttavia, ci sono alcuni giocatori di Xbox Series X/S che si sentono un po’ esclusi da Rockstar, chiedendosi dove sia la loro versione di Red Dead Redemption a 60 fps.

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Quando Rockstar ha portato Red Dead Redemption su PlayStation 4 e Switch, ha indirizzato la sua community di Xbox alla versione originale per Xbox 360 del gioco. Come rilevato da Digital Foundry quest’anno, le versioni Xbox Series X e One X di Red Dead Redemption sono basate sul codice per Xbox 360, con una risoluzione più alta, un filtraggio anisotropico e un bias LOD negativo per migliorare le mappe delle texture.

Quindi, mentre questa versione ha una risoluzione 4K e può essere giocata grazie alla retrocompatibilità, è limitata a 30 fps. Come evidenziato da GameTopic, questo è diventato motivo di controversia tra numerosi utenti di Series X/S.

“Dannazione, questa cosa fa davvero schifo,” ha scritto un utente di Reddit in un post che discuteva dell’ultimo patch a 60 fps di PS5. “Spero che la versione per Xbox 360 riceva un miglioramento dei frame rate, e se non possono farlo, dovrebbero davvero rilasciare la porting per le console Xbox.” Lo stesso utente ha detto che “comprerebbe volentieri di nuovo questo gioco solo per i 60 fps.”

Un altro utente nello stesso thread ha chiesto: “Dove sta il nostro, Rockstar?” Un altro ha definito questa mancanza di 60 fps su Xbox come un “passo falso” da parte di Microsoft.

Alcuni invece sono stati forse più comprensivi e hanno fatto notare che la versione Xbox del gioco era quella originale con retrocompatibilità. “Dovremmo aspettare un effettivo rilascio su Xbox One prima di vedere una parità,” ha ragionato una risposta.

“I proprietari di PS5 hanno dovuto comprare di nuovo il gioco,” ha aggiunto un altro. “Se lo fanno anche su Xbox Series, allora ovviamente riceverà l’aggiornamento a 60 fps.”

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Tuttavia, anche con questa giustificazione, l’outlet di notizie PureXbox pone la stessa domanda: “Microsoft, Rockstar – dov’è la nostra opzione a 60 fps?!”

In un articolo pubblicato poco dopo che il team di Red Dead Redemption ha annunciato l’aggiornamento per PS5, l’autore ammetteva di sentirsi “un po’ escluso, per essere onesti,” aggiungendo che “amerebbe vedere una soluzione a 60 fps per Red Dead Redemption su Xbox in futuro.”

Eurogamer ha richiesto commenti aggiuntivi a Microsoft e Rockstar.