Todd Howard non è sicuro che a tutti piacerà l’approccio all’esplorazione di Starfield perché è così diverso dai giochi di Bethesda.
Todd Howard non è sicuro che Starfield piacerà a tutti a causa dell'approccio all'esplorazione diverso dai giochi di Bethesda.
Essendo un gioco con più di 1.000 pianeti come ambienti di gioco, l’approccio all’esplorazione di Starfield è intrinsecamente diverso dagli altri giochi di Bethesda, e il regista Todd Howard non è sicuro che piacerà a tutti.
“Non è la stessa cosa che lasciarti cadere in un mondo come Skyrim”, ha detto a GQ. “Ti perdi in modo totalmente diverso.”
In particolare, Howard parla dell’esperienza di scendere dalla tua nave su un pianeta per la prima volta e posare gli occhi sul nuovo ambiente. “Penso che quel momento funzioni quasi sempre”, ha detto Howard. “Quando guardi il paesaggio e la stella sta tramontando. Tutto ciò è in parte simulato. In questo gioco succede semplicemente.”
Probabilmente non è necessario dire che Starfield è un gioco assolutamente enorme, così grande infatti che lo stesso Howard è rimasto sorpreso da quanto sia grande, ma con così tanti pianeti diversi da esplorare, sembrerà meno un unico mondo senza soluzione di continuità e più una serie di mondi distinti tra cui puoi viaggiare.
A poco più di una settimana dal lancio dell’accesso anticipato di Starfield, potresti essere tentato di entrare con il minor numero possibile di informazioni, il che è assolutamente ragionevole! Ma se proprio non riesci a resistere, ecco una guida completa pre-rilascio ai pianeti di Starfield, inclusi tutti i tipi geologici, le differenze di gravità, la temperatura, la flora e la fauna che abbiamo visto. In breve, c’è molta varietà nei pianeti generati proceduralmente che influenzerà il modo in cui li esplori.
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In caso te lo fossi perso, il capo di Xbox Phil Spencer ha recentemente detto che Starfield è “più simile a Oblivion che a Skyrim”.