Todd Howard non è sicuro che a tutti piacerà l’approccio all’esplorazione di Starfield perché è così diverso dai giochi di Bethesda.

Todd Howard non è sicuro che Starfield piacerà a tutti a causa dell'approccio all'esplorazione diverso dai giochi di Bethesda.

Essendo un gioco con più di 1.000 pianeti come ambienti di gioco, l’approccio all’esplorazione di Starfield è intrinsecamente diverso dagli altri giochi di Bethesda, e il regista Todd Howard non è sicuro che piacerà a tutti.

“Non è la stessa cosa che lasciarti cadere in un mondo come Skyrim”, ha detto a GQ. “Ti perdi in modo totalmente diverso.”

In particolare, Howard parla dell’esperienza di scendere dalla tua nave su un pianeta per la prima volta e posare gli occhi sul nuovo ambiente. “Penso che quel momento funzioni quasi sempre”, ha detto Howard. “Quando guardi il paesaggio e la stella sta tramontando. Tutto ciò è in parte simulato. In questo gioco succede semplicemente.”

Probabilmente non è necessario dire che Starfield è un gioco assolutamente enorme, così grande infatti che lo stesso Howard è rimasto sorpreso da quanto sia grande, ma con così tanti pianeti diversi da esplorare, sembrerà meno un unico mondo senza soluzione di continuità e più una serie di mondi distinti tra cui puoi viaggiare.

A poco più di una settimana dal lancio dell’accesso anticipato di Starfield, potresti essere tentato di entrare con il minor numero possibile di informazioni, il che è assolutamente ragionevole! Ma se proprio non riesci a resistere, ecco una guida completa pre-rilascio ai pianeti di Starfield, inclusi tutti i tipi geologici, le differenze di gravità, la temperatura, la flora e la fauna che abbiamo visto. In breve, c’è molta varietà nei pianeti generati proceduralmente che influenzerà il modo in cui li esplori.

In caso te lo fossi perso, il capo di Xbox Phil Spencer ha recentemente detto che Starfield è “più simile a Oblivion che a Skyrim”.