Gli Immortali di Aveum’s Nocea Sembra un’Occasione Sprecata

Aveum's Nocea Un'occasione sprecata per Gli Immortali

Con la sua trama bombastica e azione frenetica, il sparatutto magico Immortals of Aveum degli Ascendant Studios porta molte delle caratteristiche tipiche del genere FPS che tanto l’ha ispirato. Questo include le sequenze spettacolari che sono diventate una caratteristica comune dei giochi di tiro, e durante le 15-20 ore di gioco di Immortals of Aveum i giocatori si troveranno di fronte a scene ad alto rischio che sembrano un mix magico tra Call of Duty e Doctor Strange. Rispetto a questo tipo di azione esagerata che è una costante nel gioco, tuttavia, la missione Nocea di Immortals of Aveum sembra stranamente tranquilla.

Anche se la missione Nocea, che si svolge poco prima della metà del gioco, aiuta a far progredire la storia in modo importante, sembra una perdita di opportunità in termini di azione. A questo punto della storia, i giocatori stanno iniziando ad avere accesso a una vasta gamma di abilità magiche del Triarch Magus Jak, e sembra che gli Ascendant Studios stiano anticipando uno scontro su grande scala con l’antagonista principale del gioco, Sandrakk. Invece, Nocea presenta ai giocatori una missione che non solo sembra fuori luogo dal punto di vista narrativo, ma rappresenta anche una perdita di opportunità per creare una sequenza spettacolare veramente epica.

Spoiler qui sotto per la storia di Immortals of Aveum!RELATED: I Requisiti di Sistema per PC di Immortals of Aveum sono Piuttosto Esigenti

La Missione Nocea di Immortals of Aveum Non Si Integra Bene con la Storia del Gioco

Nocea si svolge poco prima della metà del gioco, subito dopo che i giocatori hanno completato la missione della Foresta Pallida di Immortals of Aveum. A questo punto è stato rivelato che Sandrakk, ora più potente che mai dopo aver assorbito una delle linee di energia magica di Aveum, era un ex membro dell’Ordine degli Immortali che aveva servito insieme al Generale Kirkan. In una mossa che sembra totalmente fuori carattere per il generale normalmente calmo e calcolatore, Kirkan ordina agli Immortali di tendere un’imboscata a Sandrakk durante un incontro convocato dall’antagonista per facilitare la resa dell’ordine.

Anche se il piano di Kirkan di abbattere Sandrakk con un numero limitato di soldati non sembra particolarmente ben pensato, date le sue recenti potenziamenti di potere, l’introduzione di Nocea crea l’atmosfera per quello che sembra essere una missione divertente, sebbene avventata. Ma invece di avere la possibilità di partecipare a quello che avrebbe potuto essere una battaglia piena d’azione, sebbene alla fine senza successo, contro Sandrakk e l’Ordine delle Maschere, i giocatori si trovano invece davanti a una breve scena che vede Jak rapidamente messo fuori combattimento da un pezzo di detriti che cade. Risolvere il conflitto attraverso una scena cinematografica è una scelta deludente per un gioco altrimenti ricco di azione e rappresenta una perdita di opportunità per quello che avrebbe potuto essere una sequenza d’azione coinvolgente.

La Battaglia Insolubile di Nocea Avrebbe Potuto Essere un Momento Epico

Avere i protagonisti principali di Immortals of Aveum, l’Everwar, finalmente di fronte l’uno all’altro solo per superare rapidamente il conflitto con una scena cinematografica è una perdita di opportunità. Anche se non c’era una via chiara per la vittoria degli Immortali in questo scontro con Sandrakk, dare ai giocatori la possibilità di affrontare le forze del cattivo prima di essere alla fine sopraffatti per motivi narrativi sarebbe stato un modo molto più coinvolgente e divertente per risolvere la situazione.

In un gioco pieno di sequenze d’azione esagerate, un fuoco incrociato magico a Nocea mentre Sandrakk distruggeva pezzo per pezzo l’antica città attorno ai giocatori sarebbe stato perfetto. Dopo aver passato numerose ore a padroneggiare le abilità magiche di Jak, affrontare avversità veramente schiaccianti e fallire a Nocea avrebbe potuto servire come un modo per motivare i giocatori a combattere ancora più duramente nella seconda metà della storia. Ma risolvendo il conflitto con una scena cinematografica, Immortals of Aveum priva i giocatori della possibilità di partecipare a quello che avrebbe potuto essere una sequenza spettacolare.

Immortals of Aveum degli Ascendant Studios offre ai giocatori un’azione ad alta intensità per tutta la sua durata, rendendo Nocea un’esperienza slegata in confronto. Presentando ai giocatori un compito che sembra fuori luogo nella storia solo per concluderlo con una scena cinematografica, questa missione di metà gioco rappresenta una perdita di opportunità per Immortals of Aveum di offrire qualcosa di veramente magico.

Immortals of Aveum è disponibile per PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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