Lo sviluppatore di Tintin si scusa, afferma che il gioco non è l’esperienza come l’avevamo prevista.

Lo sviluppatore di Tintin si scusa e afferma che il gioco non rispecchia l'esperienza che avevamo previsto.

Tintin Reporter: Lo sviluppatore Pendulo Studios di Cigars of the Pharaoh ha dichiarato di impegnarsi a sistemare il gioco “nelle prossime settimane” dopo aver ammesso che non è l'”esperienza come abbiamo inteso fosse” al lancio.

Cigars of the Pharaoh è stato lanciato silenziosamente ieri su PC, PlayStation e Xbox e si adatta ai primi fumetti di Tintin con lo stesso nome.

Le recensioni dei giocatori su Steam finora sono miste, con la maggior parte che menziona bug di gioco, glitch visivi e un’intelligenza artificiale terribile. Pendulo ha pubblicato un comunicato stampa il giorno del lancio rivelando di essere consapevole dei problemi che i giocatori incontreranno durante la partita.

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“Nonostante i nostri migliori sforzi,” ha detto lo studio, “coloro che giocano al gioco al lancio non saranno in grado di godere dell’esperienza come abbiamo inteso fosse.” Ha definito Cigars of the Pharaoh il suo “progetto più ambizioso di sempre”, e ha ringraziato i giocatori per il loro supporto e pazienza mentre continuano a migliorare il gioco.

“Siamo impegnati a risolvere questa situazione in modo tempestivo,” ha dichiarato Pendulo, con “patch necessarie” che verranno rilasciate nelle prossime settimane.

La nostra amica Emma Kent ha apprezzato il suo tempo con Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh demo all’inizio di quest’anno, che ha descritto come un “mondo vivo e respirante di Tintin”.