Il creatore di Dragon Age non era un fan di scrivere romanzi all’inizio oddio, lo odiavo così tanto

The Dragon Age creator wasn't a fan of writing novels at first, oh god, I hated it so much.

Tutti ricordano le adorabili relazioni romantiche in Dragon Age, ma l’ex capo scrittore della serie, David Gaider, in realtà non era un fan di scrivere queste trame intime all’inizio.

“È incredibilmente strano per chiunque mi conosca che io sia diventato il ragazzo dei romanzi”, ha detto Gaider in un’intervista con Rock Paper Shotgun. “Sono il ragazzo meno romantico. Soprattutto quando arrivo ai personaggi che si dicono ‘Ti amo’ a vicenda…” Gaider continua dicendo che ha fatto un così buon lavoro sulle opzioni romantiche di Baldur’s Gate II, che lo sviluppatore Bioware continuava a dargli sempre più materiale amoroso da affrontare. “E, Dio, lo odiavo così tanto”, continua Gaider.

Questo è in qualche modo ironico poiché le trame romantiche sono diventate quasi una caratteristica distintiva di Bioware negli anni successivi e sono ancora regolarmente utilizzate come punto di vendita per RPG moderni come Starfield, un gioco che Gaider ha recentemente difeso. Ma per Gaider, tutto è cominciato con Baldur’s Gate II, che “è stato davvero solo Lukas Kristjanson ed io seduti, cercando di capire i trigger di conversazione basati sul tempo in modo che la vostra relazione cresca.” Gaider continua spiegando che l’attrattiva di queste relazioni deriva dalla “sensazione che si stia affrontando un personaggio che ha la propria agenzia”.

Gaider ha anche ripercorso la storia di Bioware con i personaggi queer, che è cominciata con una relazione dello stesso sesso nell’ingiustamente trascurato Jade Empire. “Quando ho sentito che l’altro team aveva fatto questo, ho pensato, possiamo farlo in un videogioco? Santo cielo.” Nonostante questo importante traguardo, Gaider ricorda molta “trepidazione” nello studio quando si trattava di sviluppare personaggi queer in Dragon Age: Origins. “Avevo un personaggio che volevo rendere gay – Zevran, l’assassino.” Apparentemente, lo studio pensava che ciò rappresentasse solo una piccola parte del pubblico, quindi Zevran alla fine è diventato bisessuale (come molti dei primi personaggi queer di Bioware) per “fare il doppio dovere” per i giocatori.

Dopo aver ricoperto il ruolo di capo scrittore in tutti e tre i giochi di Dragon Age, Gaider ha fondato la sua casa di sviluppo, Summerfall Studio, che ha recentemente rilasciato Stray Gods: The Roleplaying Musical. La nostra recensione aveva cose positive da dire sul gioco musicale di avventure.

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