Il dialogo in arabo di Assassin’s Creed Mirage è una rivoluzione nel gioco

The Arabic dialogue in Assassin's Creed Mirage is a game-changing revolution.

Gli RPG hanno fatto il loro pane quotidiano sulla rappresentazione di ambientazioni culturali e, man mano che la categoria evolve, stanno emergendo sempre più tecniche per incorporare il maggior numero possibile di elementi di un tema scelto nel gameplay. Giochi come Assassin’s Creed Valhalla e God of War: Ragnarok hanno reso omaggio alle antiche usanze norrene, seppur in formato fantasy, e c’è una richiesta di maggiore autenticità che fa sentire i giocatori come se vivessero con i personaggi in tempi dimenticati. Oltre alla storia e all’abbigliamento dei personaggi, la lingua è un elemento che può facilmente portare l’esperienza culturale nei giochi a tema mitico a un livello superiore, e Assassin’s Creed Mirage si sta preparando a portare i giocatori lungo una strada che pochi titoli hanno percorso prima. Con l’ambientazione nell’antica Iraq, il dialogo in arabo classico di Mirage potrebbe cambiare il gioco per l’intero genere.

Sviluppare un’esperienza culturale completa nei giochi non è la cosa più facile del mondo, poiché molte informazioni intricate caratterizzavano le persone del passato che potrebbero essere andate perdute nella traduzione o non si sarebbero trasferite sullo schermo dei giocatori in modo fluido come i principali elementi di architettura, storia e abbigliamento. Tuttavia, nell’interesse di un gameplay coinvolgente e di una preservazione storica, Ubisoft ha trovato in passato modi unici per raccontare la storia delle culture importate, come evidenziato dal punto di vista archeologico di Assassin’s Creed Odyssey. Lo sviluppatore punta a una grandiosità ancora maggiore in Assassin’s Creed Mirage, e l’impresa linguistica del prossimo titolo potrebbe segnare l’alba di nuove tecniche di implementazione culturale nei giochi.

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L’accoglienza dell’arabo in Assassin’s Creed Mirage è un’ottima caratteristica

GamesCom è una delle più importanti fiere del calendario dei videogiochi, con diversi sviluppatori e franchise che utilizzano la piattaforma come trampolino di lancio per mostrare funzionalità entusiasmanti e titoli imminenti. I trailer ufficiali sono la principale attrazione dell’evento, poiché i fan possono dare uno sguardo più approfondito alle nuove tecnologie sviluppate nella loro serie di giochi preferita, e l’occasione ospitata a Colonia è ben avviata per il 2023. Ubisoft, i creatori di uno dei lanci più attesi dell’anno, ha presentato un trailer di Assassin’s Creed Mirage all’Opening Night Live di GamesCom, e lo sviluppatore sta aggiungendo un tocco in più al tema del gameplay del IX secolo.

Con ambientazione a Baghdad, il trailer di Assassin’s Creed Mirage ha mostrato immagini della città con dialoghi completamente in arabo, in linea con la lingua degli iracheni dell’epoca. Dai cittadini che si aggirano per le strade alle narrazioni conversazionali del protagonista Basim con Roshan dei suoi ricordi d’infanzia, l’arabo è il suono dell’antica città, contribuendo a mantenere una rappresentazione storicamente accurata della civiltà. Troppo spesso, i giochi mainstream si adeguano alle esigenze del loro pubblico più redditizio, utilizzando l’inglese come lingua di comunicazione tra i personaggi quando la cultura rappresentata non aveva nemmeno incontrato i parlanti anglofoni – e probabilmente non lo avrebbe fatto per molti secoli.

Non solo l’inglese appare fuori luogo nella sua implementazione, ma adottare la lingua come lingua franca dei giochi a tema antico solleva preoccupazioni sulla appropriazione culturale. Ubisoft ha già investito un impegno meticoloso nella creazione di vecchi mercati e edifici a Baghdad con una storia autentica, e utilizzare l’arabo come lingua predefinita in Assassin’s Creed Mirage è la ciliegina sulla torta del focus classico del titolo. Anche le scene di intermezzo sono sincronizzate con i movimenti delle labbra per seguire le intonazioni e i pattern sonori dell’arabo nell’aggiunta imminente, e i giocatori che preferiscono l’uso dell’inglese possono comunque optare per esso, completo di una propria sincronizzazione labiale.

L’impegno di Ubisoft per un’immersione migliorata dei giocatori nei suoi titoli è evidente nei suoi sforzi in Assassin’s Creed Mirage, con la funzione Storia di Baghdad pronta anche per educare i giocatori con fatti su oggetti e luoghi che scopriranno attraverso l’obiettivo di Basim. L’adozione della lingua nativa è un meccanismo che è stato richiesto dalla base di fan, come dimostra la popolarità dell’intercalare “Malaka” in Assassin’s Creed Odyssey. Il franchise cerca di cambiare lo status quo della dinamica dei giochi con il suo dialogo in arabo in Mirage, e i giocatori probabilmente spereranno che altri RPG in futuro seguano l’esempio di Ubisoft.

Assassin’s Creed Mirage uscirà il 5 ottobre per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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